Reprender Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Destruye la criatura atacante objetivo. Ganas una cantidad de vida igual a su fuerza.
"¿Por qué le rezamos a la Antepasada? Porque Ella escucha."—Anciano místico
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Castigar es una instantánea única dentro del mundo de Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores la capacidad de eliminar una criatura amenazante mientras obtienen vida igual a su poder. Esta funcionalidad invita a comparar cartas como Espadas en Arados, que también es una instantánea que exilia una criatura, pero en lugar de otorgar vida al lanzador, proporciona vida al oponente basada en el poder de la criatura. Castigar, por el contrario, beneficia directamente al jugador que la lanza.
Otra carta con un componente de ganancia de vida similar al eliminar criaturas es Condenar. Aunque coloca la criatura en la parte inferior de la biblioteca de su propietario y gana vida igual a su poder, Condenar está restringido a atacar solo criaturas. Esto lo hace limitado en determinadas situaciones en comparación con la aplicación más amplia de Castigar. Por último, tenemos Frenos de la Fe, que neutraliza cualquier permanente pero con la restricción de que no retira la criatura del campo de batalla; en cambio, evita que esa carta active sus habilidades o ataque, complementado con una modesta ganancia de vida.
Cada carta tiene sus propias ventajas estratégicas y elementos de ganancia de vida. Sin embargo, es la combinación de eliminación inmediata de criaturas y una ganancia de vida potencial significativa lo que coloca a Castigar en su propio nicho distintivo de hechizos reaccionarios en Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Con Chastise, tienes la capacidad de neutralizar una amenaza al eliminarla del combate, reduciendo eficazmente los recursos de tu oponente mientras mantienes los tuyos. Esto a menudo puede resultar en una ventaja de cartas, especialmente si eliminas una criatura que era intensiva en cartas para que tu oponente la jugara.
Aceleración de recursos: Aunque Chastise no proporciona directamente aceleración de recursos como producir maná o fichas de tesoro, preserva tu total de vida, lo que ayuda indirectamente a mantener tus recursos para turnos posteriores. Al garantizar tu supervivencia contra estrategias agresivas, se te brindan más turnos para desplegar tus propias amenazas o respuestas.
Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de Chastise es un punto a favor significativo. Permite un juego reactivo, brindándote la flexibilidad de decidir el momento más oportuno para usarlo, como durante la fase de combate para sorprender a un oponente al eliminar una criatura atacante. Además, la velocidad instantánea de esta carta significa que puedes gestionar tu maná de manera eficiente, esperando hasta los momentos críticos de una partida, lo que puede marcar la diferencia en el juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: A diferencia de algunas otras opciones de eliminación en MTG, Chastise no te obliga a descartar una carta, lo que significa que puedes conservar el tamaño de tu mano incluso cuando necesitas controlar el campo de batalla.
Coste específico de maná: Chastise requiere una mezcla de maná genérico y blanco, que puede no alinearse perfectamente con estrategias multicolores o incoloras. Esto puede limitar potencialmente la flexibilidad de construcción de mazos para jugadores que ejecutan una gama más amplia de colores.
Coste de maná comparativamente alto: Con cuatro manás por un efecto de un solo uso, Chastise puede considerarse costoso, especialmente al compararlo con otras cartas de eliminación en MTG. Esto puede afectar tus turnos al dejarte con menos recursos de maná para desarrollar tu tablero o responder a otras amenazas.
Razones para incluir Chastise en tu colección
Versatilidad: Chastise aporta una dinámica valiosa a cualquier mazo con su capacidad para eliminar una criatura atacante del juego. Esta acción de velocidad instantánea puede desplegarse en varias situaciones, brindando a los jugadores una ventaja táctica durante las fases de combate.
Potencial de combo: Esta carta tiene potencial para sinergias en mazos de ganancia de vida o estrategias que capitalizan en la eliminación de criaturas. Su ganancia de vida inmediata también puede ser un elemento crucial para estabilizar tu salud en un partido ajustado.
Relevancia meta: Chastise puede ser particularmente útil si te enfrentas a estrategias agresivas predominantes en el meta actual. Su capacidad para interrumpir el impulso ofensivo de un oponente mientras aumenta simultáneamente tu total de vida es un activo contra mazos abundantes en criaturas.
Cómo vencerlo
Chastise es una herramienta defensiva única en el arsenal de un jugador de Magic: The Gathering, conocida por su capacidad para interrumpir estrategias agresivas al eliminar criaturas atacantes. Esta carta puede ser un obstáculo para jugadores que dependen de ofensivas basadas en criaturas. Sin embargo, comprender las limitaciones de Chastise es la clave para superarla.
Para navegar eficazmente alrededor de Chastise, uno debe considerar el tiempo de sus ataques y hechizos de criaturas. Dado que Chastise solo puede apuntar a una criatura atacante, desplegar criaturas después del combate o utilizar efectos que otorguen prisa a tus criaturas puede ser altamente efectivo. Además, el uso de eliminación a velocidad instantánea o contrahechizos cuando el oponente tiene el maná disponible para Chastise asegura que su estrategia se vea obstaculizada.
Medidas de protección como la indetectabilidad o hacer que tus criaturas sean indestructibles durante la fase de combate también pueden anular el impacto de Chastise. Asimismo, emplear una condición de victoria alternativa que no dependa únicamente del combate puede mitigar los contratiempos causados por Chastise. Diseña una estrategia diversa que pueda adaptarse a cartas de eliminación como esta, y Chastise se vuelve mucho menos intimidante dentro de la dinámica del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Reprender de un coleccione específico como Judgment and Eighth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reprender y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Reprender Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2002-05-27 y 2005-07-29. Ilustrado por Carl Critchlow.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2002-05-27 | Judgment | JUD | 8 | 1997 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
2 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 9 | 2003 | Normal | Blanca | Carl Critchlow | |
3 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 9★ | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
4 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 9★ | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
5 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 9 | 2003 | Normal | Blanca | Carl Critchlow |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Reprender tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |