Veredicto divino Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Conclusiones clave
- Veredicto divino perturba a los oponentes al eliminar criaturas clave, cambiando el impulso del juego a tu favor.
- La velocidad instantánea permite flexibilidad estratégica y puede sorprender a los oponentes durante el combate.
- Para una efectividad máxima, úsalo en mazos con una base de maná blanco sólida.
Texto de la carta
Destruye la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
Gigantes y demonios intentaron derrumbar los pilares de la catedral. La delgada capa de sus restos aún se arremolina con la brisa allí afuera.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: El Veredicto divino, aunque no es una fuente directa de robo de cartas, puede perturbar a los oponentes al eliminar criaturas clave de su tablero, disminuyendo efectivamente sus recursos y dándote una ventaja táctica en el juego.
Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente tus propios recursos, el Veredicto divino puede desempeñar un papel vital al obstaculizar el desarrollo del tablero de tu oponente, lo que a su vez puede inclinar el equilibrio de recursos a tu favor a lo largo de una partida.
Velocidad instantánea: Como instantáneo, el Veredicto divino proporciona flexibilidad al permitir a los jugadores tomar decisiones reactivamente. Esto significa que puedes adaptarte a las amenazas en el momento, manteniendo el factor sorpresa y dificultando que los oponentes predigan y planifiquen contra tu estrategia.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Veredicto divino no requiere un descarte en realidad, gestionar los recursos de manera efectiva es crucial, y utilizar cuatro maná en una sola eliminación podría dejarte incapaz de jugar otras cartas importantes en tu mano.
Costo de maná específico: El costo de maná del Veredicto divino incluye dos manás blancos, lo que lo hace restrictivo para mazos multicolores y potencialmente difícil de lanzar en curva si no estás jugando un mazo mono blanco o un mazo con una base de maná blanco pesada.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, el Veredicto divino es una opción de eliminación costosa. En un formato donde la eficiencia es clave, otros hechizos con un costo de maná más bajo pueden lograr resultados similares o incluso mejores, dejando al Veredicto divino en desventaja al considerar la velocidad del juego.
Razones para incluir Veredicto divino en tu colección
Versatilidad: El Veredicto divino es una carta de eliminación que puede encajar perfectamente en varios mazos blancos, especialmente en el formato Limitado o como una opción de banquillo en Construido. Puede hacer frente a las mayores amenazas en el tablero al apuntar a criaturas atacantes o bloqueadoras, convirtiéndolo en una respuesta flexible durante el combate.
Potencial de combo: Esta carta se puede combinar estratégicamente con efectos de aturdimiento o habilidades que obligan a los oponentes a atacar, asegurando así que los objetivos clave sean vulnerables a las capacidades de eliminación del Veredicto divino.
Meta-relevancia: En un metajuego dominado por criaturas agresivas o mazos que dependen de una única criatura poderosa para ganar, el Veredicto divino se mantiene como una sólida medida defensiva. Su relevancia puede aumentar dependiendo de la prevalencia de estrategias basadas en criaturas.
Cómo vencer al Veredicto divino
El Veredicto divino es una carta potente en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad para destruir directamente a una criatura atacante o bloqueadora. Sobrevivir a este hechizo requiere un estilo de juego inteligente y elecciones oportunas. Los jugadores pueden superar al Veredicto divino siendo cautelosos con sus criaturas más valiosas. En lugar de comprometer a una única criatura poderosa para atacar o bloquear, considera diversificar la amenaza entre múltiples criaturas para reducir el impacto de las eliminaciones potenciales.
Tener un contrahechizo listo también puede ser una estrategia crítica para los jugadores de mazos azules, proporcionando una red de seguridad contra tales eliminaciones dirigidas. Además, cartas como Inmersión o Defensa floreciente que otorgan un efímero o indestructible pueden salvar a tu criatura del efecto del Veredicto divino, al hacer que tus criaturas no sean objetivo o inmunes a la destrucción por el turno. Con estas estrategias, es posible diluir la amenaza que representa el Veredicto divino y mantener una sólida presencia en el tablero.
En última instancia, se trata de anticipar los movimientos de tu oponente y tener un plan de respaldo. Ya sea a través de contrarrestar, proteger o abrumar, una gestión inteligente de los recursos de las criaturas te ayudará a navegar alrededor del peligro del Veredicto divino y seguir presionando la ventaja en tus partidas de Magic: The Gathering.
Cartas Similares
Divine Verdict ofrece a los jugadores un medio potente de defensa en Magic: The Gathering. Se alinea con hechizos de eliminación como Pacifismo, que limitan las amenazas oponentes al evitar que una criatura ataque o bloquee. Sin embargo, Divine Verdict va más allá al destruir la criatura que ataca o bloquea directamente. Esta eliminación drástica contrasta con el enfoque más pasivo de Pacifismo de simplemente neutralizar una amenaza.
Otra comparación se puede hacer con Espadas a los Arados, un indispensable en la historia de MTG para la eliminación de criaturas. Mientras que Espadas a los Arados exilia cualquier criatura a un costo increíblemente bajo y a velocidad instantánea, otorgando puntos de vida al controlador de la criatura a cambio, Divine Verdict requiere que la criatura esté activamente involucrada en combate y tiene un costo de maná más alto sin la compensación de puntos de vida.
Finalmente, está Condenar, que ofrece un giro diferente en la eliminación durante la fase de combate. Al igual que Divine Verdict, se dirige a las criaturas que participan en combate pero coloca a la criatura en la biblioteca de su dueño en lugar de destruirla. A pesar de su menor coste de lanzamiento, la condición de que la criatura debe estar atacando la hace situacional pero versátil.
En el panorama de opciones de control de criaturas, Divine Verdict se mantiene firme, con la capacidad de impactar decisivamente el campo de batalla durante el calor de las fases de combate dentro del entorno de MTG.
Cartas similares a Veredicto divino por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Veredicto divino de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Veredicto divino y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Veredicto divino Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2022-12-02. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 8 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
2 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 12 | 2003 | Normal | Negra | Kev Walker | |
3 | 2013-09-27 | Theros | THS | 8 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland | |
4 | 2014-07-18 | Magic 2015 | M15 | 271 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
5 | 2015-07-17 | Magic Origins | ORI | 274 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
6 | 2017-04-15 | Welcome Deck 2017 | W17 | 1 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker | |
7 | 2018-01-19 | Rivals of Ixalan | RIX | 5 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | |
8 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 177 | 2015 | Normal | Negra | Kev Walker |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Veredicto divino tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Veredicto divino de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | Un "criatura bloqueante" es aquella que ha sido declarada como bloqueante en este combate, o aquella que fue puesta en el campo de batalla bloqueando en este combate. A menos que esa criatura abandone el combate, seguirá siendo una criatura bloqueante hasta el final del paso de combate, incluso si la criatura o criaturas que estaba bloqueando ya no están en el campo de batalla o han abandonado el combate de otra manera. |
01/10/2009 | Un "criatura atacante" es aquella que ha sido declarada como atacante en este combate, o aquella que fue puesta en el campo de batalla atacando en este combate. A menos que esa criatura abandone el combate, continúa siendo una criatura atacante hasta el final del paso de combate, incluso si el jugador al que estaba atacando ha abandonado el juego, o el planeswalker al que estaba atacando ha abandonado el combate. |
01/07/2012 | Destruir una criatura bloqueadora no hará que ninguna de las criaturas que estaba bloqueando se desbloquee. No infligirán daño de combate al jugador o planeswalker defensor (a menos que tengan arrollar). |