Concentrar el espíritu Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Rebound |
Texto de la carta
La criatura objetivo que controlas gana protección contra el color de tu elección hasta el final del turno. Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelve. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)
Cartas Similares
Center Soul es un hechizo único en el reino de Magic: The Gathering, que ofrece tanto protección como el mecanismo de rebote para una ventaja sostenida. Comparable a Center Soul, encontramos cartas como Gods Willing y Feat of Resistance, ambas proporcionando capacidades protectoras similares. Gods Willing no solo otorga protección contra un color de tu elección, sino que también te permite barajar, añadiendo una ligera profundidad estratégica. Feat of Resistance, sin embargo, aumenta la apuesta al poner un contador +1/+1 en una criatura además de ofrecer protección.
Al mirar más a fondo, Emerge Unscathed es otra carta que hace eco de la característica de rebote de Center Soul. Proporciona protección contra un color dos veces durante dos turnos, al igual que Center Soul. Sin embargo, Emerge Unscathed es más específico en su naturaleza, centrándose únicamente en este mecanismo de protección sin el beneficio del contador +1/+1 de Feat of Resistance.
Al deliberar sobre su uso en el juego, cada uno de estos hechizos tiene su lugar dependiendo de la situación en cuestión. Mientras que Center Soul requiere un plan para el rebote del próximo turno, los beneficios inmediatos de barajar con Gods Willing o el contador adicional con Feat of Resistance podrían ser más adecuados para ciertas estrategias. En definitiva, Center Soul destaca al ofrecer una combinación de defensa y la potente habilidad de rebote para jugadas tácticas prolongadas.
Cartas similares a Concentrar el espíritu por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Center Soul permite un rebote, lo que significa que si lo lanzas desde tu mano, podrás lanzarlo nuevamente en la siguiente fase de mantenimiento sin pagar su costo de mana nuevamente. Esto agrega valor al darte efectivamente dos hechizos por el precio de uno.
Aceleración de recursos: Si bien Center Soul no proporciona aceleración de recursos directamente, lanzarlo efectivamente dos veces puede ahorrar preciosos recursos de mana. Esto puede contribuir indirectamente a acelerar tu plan de juego general al proteger tus criaturas en dos turnos consecutivos.
Velocidad instantánea: La naturaleza instantánea de Center Soul significa que puedes responder ágilmente a las acciones de tu oponente. Puedes lanzar Center Soul en combate o en respuesta a un hechizo de eliminación, proporcionando protección oportuna con la funcionalidad adicional de potenciar las capacidades de combate de una criatura cuando más importa.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Center Soul no requiere descartar como parte de su lanzamiento o su efecto de rebote, lo que te permite preservar tu mano.
Costo de mana específico: El costo de mana de Center Soul exige un mana blanco, lo que limita su inclusión en mazos multicolores que luchan por la consistencia de mana.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque el costo inicial de Center Soul es bajo, su inversión de mana combinada, si utilizas el rebote, ata recursos que podrían destinarse a hechizos más impactantes.
Razones para incluir Center Soul en tu colección
Versatilidad: Center Soul es una carta flexible que puede desempeñar múltiples roles dentro de varios tipos de mazos. Su función principal, proporcionar protección de un color de tu elección, puede ser crucial para preservar criaturas clave en el campo de batalla. Además, la carta cuenta con rebote, lo que permite un segundo uso en el turno siguiente, convirtiéndola en un elemento persistente de defensa y estrategia.
Potencial de combo: La protección ofrecida por Center Soul puede ser fundamental para ejecutar combos sin interrupciones. También funciona bien con criaturas que tienen habilidades activadas al lanzar un hechizo o al ser objetivo de uno, duplicando las oportunidades de explotar estas interacciones gracias a su capacidad de rebote.
Relevancia en el meta: En un meta donde prevalecen las estrategias de eliminación dirigida o de control, Center Soul puede proteger criaturas esenciales de tales amenazas. Es especialmente relevante para proteger criaturas de alto valor contra los hechizos específicos de color predominantes en la rotación, asegurando que tus jugadas críticas tengan la resistencia para mantenerse.
Cómo vencer a Center Soul
Center Soul es un hechizo único en Magic: The Gathering, que proporciona tanto protección como un efecto de rebote que puede perturbar las tácticas enemigas. A menudo se compara con hechizos como Gods Willing o Feat of Resistance que también ofrecen protección a tus criaturas. Center Soul se destaca por su capacidad de rebote, que permite lanzar el hechizo nuevamente en el turno siguiente sin costo de mana, protegiendo efectivamente a una criatura dos veces.
En el ámbito de los hechizos protectores, la velocidad instantánea de Center Soul es clave. Sin embargo, puede ser vencido al contrarrestarlo cuando se lanza inicialmente. Ten en cuenta que una vez que el rebote surte efecto en el siguiente turno, un jugador no puede contrarrestarlo ya que no utiliza la pila. Por lo tanto, esperar a que se lance por primera vez con un hechizo de contrarresto o neutralizar la criatura de tu oponente antes de que ocurra el rebote puede ser una estrategia efectiva. Otra táctica es simplemente retirar su criatura del juego o forzarlo a sacrificarla, invalidando así la protección que brinda Center Soul.
En última instancia, para vencer a Center Soul, es importante planificar con anticipación, anticipando su rebote y utilizando contramedidas preventivamente. Con un juego inteligente, puedes minimizar el impacto que esta carta tiene en el juego, manteniendo las criaturas de tu oponente al alcance de tus estrategias de eliminación.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Concentrar el espíritu de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Concentrar el espíritu y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Concentrar el espíritu Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2019-11-07. Ilustrado por Igor Kieryluk.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-03-27 | Dragons of Tarkir | DTK | 8 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 51 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
3 | The List | PLST | DTK-8 | 2015 | Normal | Negra | Igor Kieryluk |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Concentrar el espíritu tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Concentrar el espíritu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/02/2015 | Siempre que lances un hechizo con repunte desde tu mano, el repunte funcionará independientemente de si pagaste su coste de maná o un coste alternativo que se te permitió pagar. |
25/02/2015 | Al comienzo de tu mantenimiento, todos los efectos desencadenados retardados creados por efectos de recarga se activan. Puedes manejarlos en cualquier orden. Si deseas lanzar una carta de esta manera, lo haces como parte de la resolución de su habilidad desencadenada retardada. Se ignoran las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta (si es una conjuro). Se deben seguir otras restricciones, como "Lanzar -ste hechizo] solo durante el combate". |
25/02/2015 | Lanzar la carta de nuevo debido a la habilidad desencadenada retrasada es opcional. Si decides no lanzar la carta, o si no puedes (quizás porque no hay objetivos legales disponibles), la carta quedará desterrada. No tendrás otra oportunidad de lanzarla en un turno futuro. |
25/02/2015 | Si un efecto de reemplazo (como el creado por Descanso eterno) causara que un hechizo con reenganche que lanzaste desde tu mano se ponga en alguna parte que no sea tu cementerio al resolverse, puedes elegir si aplicar el efecto de reenganche o el otro efecto al resolverse el hechizo. |
25/02/2015 | Si un hechizo con repercutir que lanzas desde tu mano no se resuelve por algún motivo (ya sea porque otro hechizo o habilidad lo contrarreste o porque todos sus objetivos son ilegales al intentar resolverse), ninguno de sus efectos ocurrirá, incluido el repercutir. El hechizo se colocará en el cementerio de su propietario y no podrás lanzarlo de nuevo en tu próximo turno. |
25/02/2015 | Si lanzas una carta desde el exilio de esta manera, irá al cementerio de su dueño cuando se resuelva, falle en resolverse o sea contrarrestada. No volverá al exilio. |
25/02/2015 | Si lanzas un hechizo con rebote desde cualquier zona que no sea tu mano (incluyendo la mano de tu oponente), el rebote no tendrá efecto. |
25/02/2015 | Rebotar no tendrá efecto en copias de hechizos porque no los lanzas desde tu mano. |