Cazur, acechador despiadado Carta MTG


Cazur sobresale en la ventaja de cartas a través de la proliferación de contadores, potenciando su potencial y el de otras criaturas. A pesar de las habilidades de aceleración de recursos, el requerimiento de mana específico de Cazur puede limitar la versatilidad del mazo. Al construir una colección, considera la adaptabilidad de Cazur y el potencial de combo con Ukkima para la dominancia.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Guerrero humano
Habilidades Partner,Partner with
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Camarada de Ukkima, sombra acechadora (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Ukkima en su mano desde su biblioteca y luego barajar.) Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, pon un contador +1/+1 sobre esa criatura.


Cartas Similares

Cazur, Acechador Despiadado encuentra su nicho dentro de la tradición de comandantes compañeros en Magic: The Gathering. Cazur, al igual que Reyhan, Último de los Abzan, presume del potencial para hacer que las criaturas sean formidables con sinergias de contadores +1/+1. Mientras que Reyhan se centra en retener y reasignar contadores de criaturas que abandonan el campo de batalla, la fortaleza de Cazur radica en fortalecer agresivamente a las criaturas mientras participan en combate y sobreviven al fragor de la batalla.

Otra comparación se podría hacer con Exava, Bruja de Sangre Rakdos, que también prospera con contadores +1/+1. Exava otorga prisa a cualquier criatura que entra al campo de batalla con un contador, aunque no contribuye activamente a la acumulación de contadores como lo hace Cazur. Luego está Hidra Kaloniana, una criatura que duplica el número de contadores +1/+1 en todas las criaturas que controlas al atacar. Si bien no proporciona el impulso consistente por ataque, la Hidra puede ser explosiva en la configuración adecuada en contraposición a la ventaja incremental, pero constante, de Cazur.

Cuando se evalúa el impacto de estos comandantes y criaturas en el campo de batalla, la capacidad de Cazur para incrementar constantemente la fuerza en tus fuerzas, un combate a la vez, lo convierte en una elección firme para los jugadores que prefieren un estado de tablero creciente y constante.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Cazur, Acechador Despiadado asegura un flujo constante de criaturas, ya que cada vez que inflige daño de combate a un jugador, puedes proliferar. Esto te permite agregar un contador adicional a cualquier número de permanentes que ya tengan contadores, lo que lleva a un aumento en el número de contadores +1/+1, contadores de lealtad y más. Este mecanismo genera una ventaja de cartas significativa al amplificar los efectos de todas tus cartas basadas en contadores en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Aunque no es directamente un hechizo de aceleración, Cazur puede acelerar indirectamente la adquisición de recursos. Al potenciar criaturas de manera consistente, es más probable que mantengas una sólida presencia en el tablero, lo que reduce la necesidad de lanzar criaturas y te permite asignar recursos en otros lugares. Esto permite una utilización más eficiente de mana a lo largo de un juego, lo que puede ser una forma sutil pero poderosa de aceleración.

Velocidad Instantánea: Aunque Cazur, Acechador Despiadado opera a velocidad de conjuro, su habilidad de proliferación puede sincronizarse con interacciones de velocidad instantánea. Por ejemplo, si lanzaste un instante que coloca un contador en algún lugar, en tu siguiente turno, Cazur puede aumentarlo inmediatamente. Esta interacción permite mantener mana abierto para contrahechizos y otras jugadas a velocidad instantánea, al mismo tiempo que promete una jugada impactante en tu turno.


Aspectos Negativos de la Carta

Costo de Mana Específico: Cazur, Acechador Despiadado requiere una combinación precisa de mana verde y azul para ser jugado. Esto puede ser un desafío para mazos que no están fuertemente invertidos en estos colores, reduciendo la versatilidad en bases de mana multicolores o incoloras.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro mana, incluyendo dos que son específicos de color, Cazur podría considerarse una inversión pesada en la fase temprana o media del juego. Este coste podría ralentizar el desarrollo de tu tablero, especialmente en comparación con otras criaturas que podrían jugarse de manera más eficiente con la misma inversión de mana o menor.

Requisito de Descarte: Aunque no es una característica inherente de Cazur en sí mismo, a menudo se sincroniza con mecánicas que requieren descartar como parte del coste para aprovechar plenamente su potencial. Esto podría agotar la mano de un jugador, dejando menos opciones más tarde en el juego cuando la flexibilidad y las opciones de cartas son críticas.


Razones para Incluir a Cazur, Acechador Despiadado en tu Colección

Versatilidad: Cazur, Acechador Despiadado ofrece adaptabilidad a través de una multitud de arquetipos de mazos debido a su capacidad de potenciar criaturas. Su presencia es ideal para mazos que enfatizan la estrategia de contadores +1/+1, mejorando tanto jugadas ofensivas como defensivas.

Potencial de Combo: Asociado con Ukkima, Sombra Acechante, Cazur se convierte en una fuerza poderosa, permitiendo un combo que pone fin al juego. Juntos, pueden formar una presencia en el tablero insuperable, convirtiendo a cualquier criatura en una amenaza significativa.

Relevancia en el Meta: Dada la naturaleza siempre cambiante del meta de MTG, la fuerza de Cazur crece en entornos donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas. Su habilidad para potenciar criaturas lo convierte en un activo valioso contra una variedad de tácticas oponentes.


Cómo Vencer

Cazur, Acechador Despiadado aporta una dinámica única al campo de batalla en MTG. Como comandante aliado, Cazur puede ser bastante formidable cuando se combina con el aliado adecuado. Esta carta prospera en un entorno donde las criaturas pueden crecer y convertirse rápidamente en amenazas, aprovechando los contadores que Cazur coloca en ellas para cambiar la marea. Derrotar esta carta a menudo implica una estrategia de dos puntas para mantener el tablero bajo control y evitar que Cazur acumule demasiado valor con el tiempo.

Controlar el flujo de criaturas es vital, por lo que los hechizos de eliminación son cruciales. Cartas como Jinete Asesino o Cuchillada Mortal permiten a los jugadores mantener a raya a Cazur al eliminarlo inmediatamente antes de que pueda comenzar a potenciar criaturas. Además, borrados de tablero como Ira de Dios o Condenación pueden limpiar el campo de batalla de cualquier criatura que se haya beneficiado de la influencia de Cazur. El objetivo es limitar la fuerza de las criaturas de los oponentes mientras desarrollas una sólida presencia en el tablero para aplicar suficiente presión y girar el juego a tu favor.

En general, gestionar eficientemente los recursos mientras interrumpes consistentemente el plan de juego de tu oponente es clave para superar el desafío que plantea Cazur, Acechador Despiadado. Manteniéndote un paso adelante con eliminaciones estratégicas y control del tablero, los jugadores pueden mitigar el impacto de Cazur y orientar el juego hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cazur, acechador despiadado de un coleccione específico como Commander 2020 and Outlaws of Thunder Junction Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cazur, acechador despiadado y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Cazur, acechador despiadado Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-04-17 y 2024-04-19. Ilustrado por Daarken.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-04-17Commander 2020C20 52015NormalNegraDaarken
22024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1882015NormalNegraDaarken

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cazur, acechador despiadado tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cazur, acechador despiadado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Una criatura con la habilidad "compañero de" no puede emparejarse con ninguna criatura que no sea su compañera designada. Perder una habilidad de compañero durante el juego no hace que ninguna de las dos deje de ser tu comandante.
17/04/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
17/04/2020 Si el jugador objetivo es un objetivo ilegal para cuando la última habilidad de Ukkima intente resolverse, la habilidad no se resolverá. No ganarás ninguna vida.
17/04/2020 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Haldan y Pako son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con azul, rojo y/o verde en su identidad de color, pero no cartas con blanco o negro.
17/04/2020 Si tu total de vida se reduce a 0 o menos al mismo tiempo que a Ukkima se le causa un daño letal, pierdes el juego antes de que la última habilidad vaya a la pila.
17/04/2020 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede estar afectado por efectos como el de Sofocar) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad.
17/04/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto de Command Beacon pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
17/04/2020 La segunda habilidad representada por la palabra clave "socio de
-ombre]" modifica las reglas de construcción del mazo en la variante Commander y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "socio de
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante.
17/04/2020 La habilidad desencadenada de la palabra clave "socio de" sigue activándose en una partida de Commander. Si tu otro comandante ha terminado de alguna manera en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes apuntar a otro jugador que pueda tener esa carta en su biblioteca.
17/04/2020 Usa el poder de Ukkima tal como existía en el campo de batalla para determinar cuánto daño inflige y cuánta vida ganas. Si ese número es negativo, no inflige daño y no ganas vida.
17/04/2020 "Ser socio de
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, un jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca."