Reyhan, última Abzan Carta MTG


La habilidad de Reyhan de redistribuir contadores +1/+1 mantiene la potencia en el campo de batalla, mejorando la longevidad de la amenaza. Los requisitos específicos de mana pueden complicar la invocación, exigiendo mazos multicolores bien ajustados para un rendimiento óptimo. La resistencia de Reyhan ante la eliminación y su estratégica preservación de contadores lo convierten en una presencia dominante en muchos metajuegos de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Guerrero humano
Habilidades Partner
Fuerza 0
Tenacidad 0

Texto de la carta

Reyhan, última Abzan entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que una criatura que controlas muera o vaya a la zona de mando, si tenía uno o más contadores +1/+1 sobre ella, puedes poner esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)


Cartas Similares

Reyhan, el Último de los Abzan, destaca en MTG por su intrigante habilidad de preservar contadores +1/+1 más allá del fallecimiento de las criaturas a las que están unidos. Comparado con otras cartas como Juniper Order Ranger, que también juega con contadores, Reyhan permite una redistribución dinámica de estos tokens que potencian el poder después de la muerte de una criatura. Juniper Order Ranger, si bien permite el crecimiento de contadores en criaturas, carece de la flexibilidad de Reyhan para reasignarlos post mortem.

Mazirek, Sacerdote de la Muerte de Kraul, ofrece una estrategia similar de contadores al otorgar contadores +1/+1 cada vez que un jugador sacrifica un permanente, sin embargo, no proporciona la conservación y transferencia de contadores de Reyhan. En el ecosistema de comandantes centrados en los contadores, Reyhan sigue siendo único en su capacidad para perpetuar y gestionar los cambios de poder dentro de mazos basados en criaturas. Si bien otros comandantes pueden ofrecer beneficios paralelos relacionados con contadores +1/+1, es la utilidad enfocada y estratégica de Reyhan lo que lo distingue y asegura su lugar en MTG como un líder formidable y resourceful.

Evaluar a Reyhan en el contexto de MTG revela su nicho singular: una carta capaz de mantener y reconfigurar la dinámica de poder del campo de batalla turno a turno, convirtiéndola en un pilar en mazos que maximizan el valor de los contadores +1/+1.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Reyhan, Último de los Abzan, brilla al transferir sus contadores +1/+1 a otra criatura cuando muere, preservando esencialmente y a veces incluso multiplicando el poder en el tablero. Esta jugada estratégica mantiene a los jugadores adelante al mantener amenazas robustas en juego.

Aceleración de recursos: En combinación con cartas que se sincronizan con contadores +1/+1, Reyhan puede acelerar rápidamente el crecimiento de tus criaturas, superando a menudo la capacidad del oponente para lidiar con tus amenazas cada vez más imponentes. Esto puede llevar a una ventaja abrumadora a medida que tus criaturas se vuelven más grandes y desafiantes de manejar en cada turno.

Velocidad instantánea: Aunque Reyhan mismo no opera a velocidad instantánea, su habilidad se activa cada vez que él o otra criatura que controles muere, permitiendo cambios inesperados en el poder durante el combate o en respuesta a la eliminación, manteniendo a los oponentes adivinando y trazando estrategias en torno a esta amenaza siempre presente.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Reyhan, Último de los Abzan no requiere directamente descartar una carta, pero puede causar desventaja de cartas de manera inadvertida. Requiere una gestión cuidadosa de tus criaturas para obtener beneficios de su habilidad. Sin una estrategia para utilizar los contadores +1/+1 que Reyhan genera, esos recursos pueden desperdiciarse, casi como si hubieras descartado potencial sin recompensa.

Costo de mana específico: Para invocar a Reyhan, necesitas una combinación precisa de mana: uno verde, uno blanco y uno negro. Este requisito puede ser desafiante en mazos multicolores, especialmente cuando careces de recursos para fijar colores. Se vuelve difícil lanzar a Reyhan en curva si estás luchando por alinear tu base de mana, obstaculizando así tu ritmo de juego y despliegue estratégico.

Costo de mana comparativamente alto: Tres mana por una criatura 3/3 puede parecer justo, pero al comparar con otras opciones en el formato, la eficacia de coste de Reyhan se pone en duda. Aunque tiene una habilidad potencialmente poderosa para redistribuir contadores +1/+1, hay escenarios donde una criatura de menor coste con impacto inmediato en el tablero o otras criaturas de tres mana con habilidades evasivas podrían ofrecer más valor al entrar en juego.


Razones para incluir a Reyhan, Último de los Abzan en tu colección

Versatilidad: Reyhan, Último de los Abzan es un comandante que se adapta a varias estrategias con facilidad. Su habilidad de manipular contadores +1/+1 lo convierte en un activo valioso para mazos que se centran en sinergias de contadores y crecimiento de criaturas.

Potencial de combo: El talento de Reyhan para preservar contadores incluso después de la muerte de las criaturas permite interacciones poderosas. En combinación con cartas como Escalas Endurecidas, esto puede llevar a turnos explosivos donde refuerzas en gran medida a otra criatura o creas una presencia dominante en el tablero.

Relevancia en el metajuego: En un formato donde las estrategias pueden cambiar y controlar el tablero es clave, Reyhan ofrece resistencia a la eliminación. Asegura que el valor de tus criaturas persista más allá del campo de batalla, convirtiéndolo en una elección sólida contra mazos agresivos y de control en el meta actual.


Cómo vencer a Reyhan, Último de los Abzan

Reyhan, Último de los Abzan destaca en MTG como una opción poderosa para comandantes que se centran en contadores +1/+1. La habilidad de esta criatura legendaria la distingue, al conservar contadores de las criaturas que mueren, manteniendo así la potencia de tu campo con el tiempo. Sin embargo, incluso las cartas más formidables tienen sus vulnerabilidades, y entenderlas puede cambiar el curso a tu favor.

Es crucial controlar el campo de batalla al enfrentarse a Reyhan. Utilizar eliminaciones a velocidad instantánea o contrahechizos para interrumpir la sinergia antes de que te abrume es un enfoque inteligente. Dado que Reyhan depende de que otras criaturas mueran para redistribuir contadores +1/+1, la eliminación focalizada puede ser menos efectiva. En cambio, busca efectos de exilio o barridos de tablero que eviten los disparadores de muerte para asegurar que los contadores no solo se desplacen.

Las cartas de odio al cementerio también pueden ser un dolor de cabeza para Reyhan, anulando el valor de las criaturas que mueren. En resumen, al tratar con Reyhan, la maestría proviene de negar la acumulación de contadores y utilizar un cronometraje preciso. Eliminar las piezas adecuadas en el momento perfecto desmantelará la estrategia, proporcionando un camino claro hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Al analizar los valiosos atributos y las posibles debilidades de Reyhan, Último de los Abzan, es evidente que esta carta merece ser considerada para cualquier constructor de mazos de MTG en busca de estrategias sólidas. Su habilidad única de transferir y multiplicar contadores +1/+1 asegura que tus criaturas permanezcan como una amenaza inminente. Aunque requiere una alineación precisa de mana, la recompensa en sinergia y resistencia en el campo de batalla puede ser sustancial. Para aquellos que buscan un comandante con resistencia y adaptabilidad, Reyhan es una adición valiosa a tu colección. ¿Listo para aprovechar las astutas estrategias que Reyhan ofrece? Adéntrate más con nosotros y descubre formas de integrar esta carta poderosa en jugadas victoriosas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reyhan, Last of the Abzan de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reyhan, Last of the Abzan y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Reyhan, Last of the Abzan Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Chris Rallis.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 861702015NormalNegraChris Rallis
22016-11-11Commander 2016C16 402015NormalNegraChris Rallis
32016-11-16Treasure ChestPZ2 432015NormalNegraChris Rallis
42018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 132015NormalNegraChris Rallis
52020-11-20Commander LegendsCMR 5342015NormalNegraChris Rallis

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Reyhan, última Abzan tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Reyhan, última Abzan de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y los 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/11/2020 Si se colocan suficientes contadores -1/-1 en una criatura al mismo tiempo para hacer que su resistencia sea 0 o menos, el número de contadores +1/+1 en ella antes de recibir cualquier contador -1/-1 se usará para determinar cuántos contadores se colocan en la criatura objetivo. Por ejemplo, si hay tres contadores +1/+1 en Reyhan y recibe seis contadores -1/-1, la criatura objetivo recibe tres contadores +1/+1.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante y tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la capacidad de ser compañero al comienzo del juego. Perder la capacidad durante el juego no causa que dejen de ser tus comandantes.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con la habilidad de socio que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con socio si los seleccionaste en el draft. Si decides hacer esto, asegúrate de llevar un registro claro del número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para propósitos de "impuesto del comandante".