Erhnam Djinn Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCreature — Djinn
Fuerza 4
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Erhnam Djinn proporciona un cuerpo sustancial de 4/5 por solo cuatro manás, presentando amenazas en la partida temprana y dominando el tablero.
  2. Su desventaja requiere una gestión estratégica de la mano y del tablero, a menudo presentando una espada de doble filo en la construcción del mazo.
  3. Erhnam Djinn sigue siendo una carta versátil y poderosa que puede encontrar su lugar en varios arquetipos de mazo de MTG.

Texto de la carta

Durante tu mantenimiento, debes elegir una de las criaturas no muralla del oponente en juego. Hasta tu próximo mantenimiento, esa criatura obtiene la habilidad de caminar por el bosque. Si el oponente no tiene criaturas, ignora este efecto.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Si bien Erhnam Djinn no te permite dibujar cartas directamente, su formidable cuerpo de 4/5 puede dominar el campo de batalla, proporcionando una amenaza consistente que puede llevar a una ventaja de cartas indirecta. Tener una criatura poderosa en juego obliga a tu oponente a lidiar con ella, potencialmente utilizando más recursos de los que les gustaría.

Aceleración de Recursos: Costar solo cuatro manás hace que Erhnam Djinn sea una jugada eficiente. Invocar una criatura de alto impacto tan temprano en el juego puede acelerar la presión que aplicas, obligando a tu oponente a responder rápidamente o quedarse rezagado. Esta carta se desliza rápidamente al tablero, sirviendo como un catalizador para tu estrategia ganadora.

Velocidad Instantánea: Si bien Erhnam Djinn en sí mismo no tiene una habilidad de velocidad instantánea, su presencia influye en cómo jugará tu oponente sus instantáneos y otras cartas. La mera amenaza de activar su potencial en tu turno puede forzar respuestas de velocidad instantánea que podrían no coincidir con la secuencia óptima de juego de tu oponente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Una desventaja sustancial de la carta Erhnam Djinn es que, aunque ofrece un poder considerable, te obliga a descartar otra carta de tu mano para desatarlo. Esto podría retrasarte al agotar recursos valiosos de la mano, especialmente si tienes pocos o si estás aferrado a cartas estratégicas clave para un uso posterior.

Costo de Maná Específico: Erhnam Djinn exige una combinación específica de maná para ser jugado: tres genéricos y uno verde. Este requisito puede ser restrictivo, ya que necesitas una cierta alineación de colores en tu mazo, limitando su inclusión generalizada a mazos que cuenten principalmente con maná verde o tengan capacidades eficientes de fijación de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Cuatro manás puede no ser excesivo, pero en un juego donde cada turno importa, el costo de desplegar Erhnam Djinn podría considerarse elevado en comparación con otras criaturas de su nivel. Hay alternativas en el mismo rango de coste de maná que podrían ofrecer efectos más poderosos o criaturas con habilidades adicionales, probablemente proporcionando una mejor relación costo-beneficio.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Erhnam Djinn puede adaptarse sin problemas a una variedad de arquetipos de mazos. Su poder le permite servir como una amenaza formidable en mazos agresivos o de rango medio basados en el verde, mientras que su desventaja a menudo es insignificante en la construcción adecuada.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una sinergia natural con efectos que neutralizan o aprovechan su desventaja, como aquellos que previenen o redirigen la habilidad de andar por el bosque que otorga a las criaturas oponentes.

Relevancia en Meta: A medida que evolucionan los metajuegos, la poderosa presencia de Erhnam Djinn en el tablero la mantiene pertinente. Ya sea que el meta favorezca mazos con muchas criaturas o no, tener un cuerpo de 4/5 que se puede lanzar en el cuarto turno es siempre una considerable ventaja.


Cómo Vencer

Erhnam Djinn ocupa un lugar venerable entre las criaturas de Magic the Gathering, conocido por su alto nivel de poder que viene con el costo de otorgar a un oponente la habilidad de producir una criatura inbloqueable. Comprender su fuerza y limitación es clave para superar esta carta clásica. Su fuerza radica en el poderoso cuerpo de 4/5 capaz de dominar el campo de batalla si se le permite. Sin embargo, su desventaja es un punto estratégico de entrada para los jugadores que enfrentan a este Djinn.

Para combatir eficazmente a Erhnam Djinn, uno podría emplear hechizos de eliminación que apunten a criaturas, como Cuchillo Mortal o Camino al Exilio, antes de que el Djinn pueda aprovechar su poder. En una estrategia más amplia, los mazos de control que limitan las habilidades de las criaturas también pueden contener la ventaja del Djinn, utilizando cartas como Propaganda o Prisión Fantasmal para que los ataques sean menos viables. Además, aprovechar el encantamiento de tierra forzado del Djinn puede cambiar el rumbo—un jugador astuto puede utilizarlo en su beneficio, designando una tierra que no sea esencial o utilizando la tierra encantada para alimentar sus propias estrategias.

En general, vencer a Erhnam Djinn requiere una combinación de respuestas directas para eliminarlo y un juego astuto, convirtiendo su desventaja en una ventaja inesperada, o al menos un obstáculo manejable en el esquema más grande del juego.


Cartas Similares

El Djinn Erhnam ha sido una figura destacada en los anales de Magic: The Gathering, especialmente entre las criaturas que ofrecen una cantidad significativa de poder por su costo de maná. Este Djinn, al igual que otras cartas como el Ángel de Serra, destaca por su habilidad para afectar el tablero con su considerable tamaño. Sin embargo, a diferencia del ángel, el Djinn viene con un inconveniente, obligándote a permitir que un oponente camine por el bosque.

Análogo al Djinn Erhnam es el icónico Dragón Shivan, que ofrece flexibilidad con su habilidad de lanzar fuego, permitiendo aumentos incrementales en poder. Si bien el dragón no viene con la desventaja de permitir el acceso al bosque, sí tiene un costo de maná más alto. También está el Djinn de Juzam, conocido por su poder y resistencia brutales con la desventaja de infligir daño a su controlador cada turno, similar al compromiso visto con la condición de caminar por el bosque del Djinn Erhnam.

En esencia, al comparar estas cartas, el Djinn Erhnam es reconocido por su poder natural rentable que puede influir significativamente en la dinámica del juego, a pesar de la potencial desventaja estratégica que su inconveniente podría introducir.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Erhnam Djinn de un coleccione específico como Arabian Nights and Chronicles, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Erhnam Djinn y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Erhnam Djinn Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 1993-12-17 y 2014-06-16. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-12-17Arabian NightsARN 481993NormalNegraKen Meyer, Jr.
21995-07-01ChroniclesCHR 641993NormalBlancaKen Meyer, Jr.
31995-08-01RinascimentoRIN 1181993NormalNegraKen Meyer, Jr.
41996-05-02Pro Tour Collector SetPTC et641993NormalDoradaKen Meyer, Jr.
51996-05-02Pro Tour Collector SetPTC bl641993NormalDoradaKen Meyer, Jr.
61996-05-02Pro Tour Collector SetPTC pp641993NormalDoradaKen Meyer, Jr.
71996-05-02Pro Tour Collector SetPTC gb641993NormalDoradaKen Meyer, Jr.
82000-10-01Beatdown Box SetBTD 541997NormalNegraDave Dorman
92002-05-27JudgmentJUD 1131997NormalNegraGreg Staples
102014-06-16Vintage MastersVMA 2072015NormalNegraGreg Staples

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Erhnam Djinn tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Erhnam Djinn de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si al comienzo de tu mantenimiento no hay criaturas que controle tu oponente para elegir como objetivo, ignora esta habilidad.
04/10/2004 Si tienes más de un Genio, puedes hacer que todos ellos apunten a la misma criatura con su habilidad.
04/10/2004 En juegos multijugador, puedes elegir una criatura de otro jugador en cada mantenimiento. Estás obligado a escoger una criatura que controle algún oponente si hay al menos una criatura en el campo de batalla que sea un objetivo legal.