Manada de liebrelopes Carta MTG


Manada de liebrelopes - Exodus
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
Tipo
Liberado1998-06-15
Coleccione símbolo
Coleccione nombreExodus
Coleccione códigoEXO
Fuerza 4
Tenacidad 5
Número111
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRon Spencer

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas al regresar a la mano, permitiendo un uso repetido y la sostenibilidad de recursos en mano.
  2. Sinergia con cartas de velocidad instantánea para flexibilidad estratégica y mantenimiento de presencia en el tablero de forma económica.
  3. Requisitos de maná específicos y costo de descarte para activar su habilidad pueden ser restrictivos en el juego.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Manada de liebrelopes de un coleccione específico como Exodus, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Manada de liebrelopes y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Si juegas cualquier conjuro, devuelves Rebaño de jabalopes a la mano del dueño.

No hay nada más humillante que ser derrotado por un montón de conejos.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Jackalope Herd brinda utilidad repetida al poder regresar a tu mano después de estar en el campo de batalla, ofreciendo múltiples oportunidades para activar efectos al entrar al campo de batalla o evadir eliminaciones, manteniendo en última instancia tus recursos en mano.

Aceleración de recursos: Aunque Jackalope Herd no produce directamente maná o fichas de tesoro, su jugabilidad recurrente ayuda a mantener una presencia en el tablero sin necesidad de una inversión exhaustiva. Esta criatura puede servir eficazmente como un bloqueador o atacante continuo, gestionando tus recursos de forma eficiente.

Velocidad instantánea: Aunque Jackalope Herd en sí no opera a velocidad instantánea, se sincroniza bien con cartas que pueden manipular o devolver criaturas a velocidad instantánea. Esta sinergia permite respuestas flexibles durante el turno de cualquier jugador, contribuyendo a su ventaja estratégica y versatilidad en varios escenarios de juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja notable de Jackalope Herd es la necesidad de descartar otra carta de criatura para activar su mecánica de regreso al causar daño de combate a un jugador. Esto puede ser desventajoso cuando tu mano está vacía o las cartas de criatura en mano son demasiado valiosas para descartarlas.

Costo de maná específico: El costo de maná para Jackalope Herd es bastante específico, necesitando dos maná verdes. Esto puede ser restrictivo y a menudo requiere que un mazo sea principalmente verde o tenga suficiente corrección de maná para acomodar otros colores de manera consistente.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro manás, Jackalope Herd podría estar en el extremo alto para sus estadísticas y habilidades de criatura. Los jugadores podrían preferir desplegar otras criaturas o hechizos que proporcionen una presencia en el tablero más inmediata o impactante en este umbral de coste.


Razones para incluir a Jackalope Herd en tu colección

Versatilidad: Jackalope Herd es una carta que se adapta fácilmente a varios tipos de mazos. Su habilidad de regresar a la mano del propietario al ser objetivo la convierte en una amenaza resistente en entornos donde los hechizos de eliminación son frecuentes.

Potencial de combo: La mecánica de regreso a la mano de esta carta funciona bien con estrategias que se aprovechan de lanzar criaturas o activar efectos al entrar al campo de batalla repetidamente, brindando un valor continuo a lo largo del juego.

Relevancia meta: A medida que el entorno de juego cambia y se adapta, una carta como Jackalope Herd sigue siendo relevante. Su evasión ante eliminaciones dirigidas puede dar a los jugadores una ventaja en enfrentamientos donde controlar el tablero es clave para la victoria.


Cómo vencerlo

Jackalope Herd es una carta de criatura intrigante que presenta a los jugadores un desafío único en el campo de batalla. Con su habilidad de regresar a la mano del propietario después de que un hechizo la objetivo, la carta puede ser una molestia persistente. Para combatir eficazmente esto, la eliminación puntual es menos eficiente, y es aconsejable emplear eliminaciones de tablero. Cartas como Ira de Dios o Doomskar pueden limpiar el campo, incluyendo cualquier elusivo Jackalope Herds, sin activar su capacidad de regreso.

Otra táctica es utilizar contramagias. Al interceptar a Jackalope Herd antes de que entre en juego, se evita la necesidad de lidiar con su mecanismo de regreso por completo. Cartas como Contramagia o Fuga de Maná pueden proporcionar el control necesario. Alternativamente, usar estrategias de control pasivo como encantamientos puede ser efectivo. Cartas como Pacificación o Arresto pueden neutralizar la criatura sin activar su habilidad, dejándola varada indefensa en el campo de batalla.

Cuando juegues contra Jackalope Herd, es crucial considerar el tempo de tus estrategias. Dosificar sabiamente tus herramientas de eliminación y control mitigará el potencial de la carta y te ayudará a mantener una ventaja durante tu juego.


Tarjetas Similares

La Manada de Jackalopes se une a las filas de criaturas verdes intrigantes dentro de MTG que se especializan en el crecimiento y la resistencia. Se puede hacer una comparación adecuada con criaturas que embisten como Ripclan Crasher. Ambas comparten el ritmo dinámico de mazos de combate verde-rojo. Sin embargo, la Manada de Jackalopes cuenta con una habilidad intrigante para regresar a la mano del dueño cuando es objetivo, reminiscente de criaturas como Wirewood Symbiote, pero sin la sinergia del Elfo.

Explorando más, nos encontramos con la Sierpe Escamosa, otra criatura verde conocida por su gran tamaño. A diferencia de la Sierpe, la Manada de Jackalopes no brilla con un poder abrumador, pero ofrece la ventaja táctica de evadir la eliminación de un solo objetivo, lo que la convierte en una amenaza persistente en el tablero. En comparación, la Sierpe Saltarina también despertó el interés de los jugadores con su función de Kicker, pero no ofrece el valor recurrente que se encuentra en la habilidad de la Manada de Jackalopes de regresar a la mano de su dueño.

En última instancia, en el ecosistema de criaturas de MTG, la Manada de Jackalopes se presenta como una combinación única de preparación para el combate y astucia para la supervivencia, asegurando un papel de nicho en mazos que prosperan al mantener una presencia en el campo de batalla mientras navegan a través de metajuegos llenos de eliminaciones.

Wirewood Symbiote - Carta Magic versiones
Scaled Wurm - Carta Magic versiones
Pouncing Wurm - Carta Magic versiones
Wirewood Symbiote - Carta Magic versiones
Scaled Wurm - Carta Magic versiones
Pouncing Wurm - Carta Magic versiones

Cartas similares a Manada de liebrelopes por color, tipo y coste de maná

Giant Spider - Carta Magic versiones
Marsh Viper - Carta Magic versiones
Scarwood Bandits - Carta Magic versiones
Carnivorous Plant - Carta Magic versiones
Erhnam Djinn - Carta Magic versiones
War Mammoth - Carta Magic versiones
Aurochs - Carta Magic versiones
Lhurgoyf - Carta Magic versiones
Rootwater Alligator - Carta Magic versiones
Golden Bear - Carta Magic versiones
Argothian Swine - Carta Magic versiones
Elvish Piper - Carta Magic versiones
Erithizon - Carta Magic versiones
Saber Ants - Carta Magic versiones
Skyshroud Cutter - Carta Magic versiones
Ulvenwald Oddity // Ulvenwald Behemoth - Carta Magic versiones
Fungusaur - Carta Magic versiones
Viridian Lorebearers - Carta Magic versiones
Monkey Monkey Monkey - Carta Magic versiones
Matsu-Tribe Birdstalker - Carta Magic versiones
Giant Spider - Carta Magic versiones
Marsh Viper - Carta Magic versiones
Scarwood Bandits - Carta Magic versiones
Carnivorous Plant - Carta Magic versiones
Erhnam Djinn - Carta Magic versiones
War Mammoth - Carta Magic versiones
Aurochs - Carta Magic versiones
Lhurgoyf - Carta Magic versiones
Rootwater Alligator - Carta Magic versiones
Golden Bear - Carta Magic versiones
Argothian Swine - Carta Magic versiones
Elvish Piper - Carta Magic versiones
Erithizon - Carta Magic versiones
Saber Ants - Carta Magic versiones
Skyshroud Cutter - Carta Magic versiones
Ulvenwald Oddity // Ulvenwald Behemoth - Carta Magic versiones
Fungusaur - Carta Magic versiones
Viridian Lorebearers - Carta Magic versiones
Monkey Monkey Monkey - Carta Magic versiones
Matsu-Tribe Birdstalker - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Manada de liebrelopes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Manada de liebrelopes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Solo regresará si todavía está en el campo de batalla cuando se resuelva la habilidad desencadenada.