Deslumbrado por los faros Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. Cuando un Vehículo que controlas ataque, exilia la criatura encantada.
Mientras buscan éter, los gremlins pueden ignorar otros estímulos, incluso los que ponen en peligro sus vidas.
Cartas Similares
Atrapado en las Luces, una carta de control en Magic: The Gathering, comparte su espíritu con encantamientos como Pacifismo. Ambos se centran en neutralizar amenazas al evitar que las criaturas ataquen o bloqueen. A diferencia de Pacifismo, Atrapado en las Luces viene con un toque único: la capacidad de desterrar la criatura encantada si controlas un vehículo que ataca. Esto agrega una capa de estrategia que no se encuentra en el enfoque directo de Pacifismo.
Análogo a Atrapado en las Luces está Grilletes de la Fe, un hechizo de encantamiento que neutraliza cualquier permanente, no solo criaturas, y obstaculiza habilidades activadas pero a un costo de maná más alto. Mientras que Grilletes de la Fe proporciona una solución más flexible, Atrapado en las Luces brilla con su sinergia en mazos cargados de vehículos, ofreciendo potencial para desterrar criaturas. Otra carta similar es Arresto, que también previene el uso de habilidades además de atacar y bloquear pero carece del mecanismo de destierro.
Al evaluar estas alternativas, Atrapado en las Luces tiene una posición ventajosa para los jugadores que utilizan vehículos, combinando la utilidad genérica del control de criaturas con una condición de destierro que puede tener un impacto significativo en el estado del tablero.
Cartas similares a Deslumbrado por los faros por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Atrapados en las Luces juega un papel crítico al interrumpir la estrategia de tu oponente. Al eliminar su atacante o bloqueador clave, puedes asegurarte de que tus otras amenazas tengan un camino más claro, lo que potencialmente conduce a ataques ventajosos y un mejor control de tablero. Aunque no te brinda cartas directamente, trata eficazmente con una amenaza al permitirte mantener tu mano y presencia en el tablero.
Aceleración de Recursos: Aunque Atrapados en las Luces no acelera tus recursos directamente, libera tu maná disponible al lidiar con una criatura oponente sin requerir una gran inversión. Esto te permite asignar recursos para avanzar en el estado de tu tablero o reservar maná para otras jugadas, administrando eficientemente tu economía de juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Atrapados en las Luces opera a velocidad de conjuro, su habilidad de adjuntarse a un Vehículo como si fuera un Aura agrega una capa de estrategia. Esto puede influir en tus decisiones durante la segunda fase principal de tu turno, asegurando que si la criatura objetivo se tapa, no se desatapará sin eliminar el encantamiento, beneficiándose indirectamente de las ventajas típicas que brindan las interacciones de velocidad instantánea en un juego.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Atrapados en las Luces no tiene un requisito directo de descarte; sin embargo, para utilizar su habilidad secundaria—donde un Vehículo que controlas te permite exiliar a una criatura que Atrapados en las Luces haya seleccionado—puedes perder recursos de mano indirectamente al comprometerte a jugar Vehículos.
Costo de Maná Específico: El requisito de dos manás blancos y uno incoloro de esta carta puede limitar en mazos multicolores. Este costo de maná específico significa que es menos flexible que las cartas de maná genérico, potencialmente obstaculizando la secuencia de lanzamiento en estrategias con base de maná diversa.
Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de la carta puede considerarse alto considerando que es una eliminación de un solo objetivo. Por una inversión de tres manás, otras opciones de eliminación en el juego ofrecen más versatilidad o beneficios adicionales, haciendo que Atrapados en las Luces sea menos eficiente en entornos de juego competitivos.
Razones para Incluir Atrapados en las Luces en tu Colección
Versatilidad: Atrapados en las Luces ofrece una opción flexible de eliminación para mazos blancos. Su capacidad para neutralizar una amplia gama de amenazas, desde criaturas poderosas hasta vehículos transformadores, lo convierte en una elección práctica para cualquier colección.
Potencial de Combo: Este encantamiento brilla en sinergia con cartas de vehículos. Cuando adjuntas Atrapados en las Luces a una criatura y luego tripulas un vehículo, la criatura afectada es exiliada, mostrando su utilidad de combo en mazos centrados en vehículos.
Relevancia Meta: En un metajuego donde predominan las estrategias basadas en criaturas, Atrapados en las Luces sirve como una herramienta eficiente para lidiar con criaturas problemáticas, asegurando que tu mazo permanezca resistente contra las amenazas más comunes.
Cómo Vencer
Atrapados en las Luces es un encantamiento de Aura único que restringe la estrategia de los jugadores al quitar el control de las criaturas seleccionadas. Su efectividad radica en su capacidad no solo de inmovilizar una criatura, sino también de potencialmente eliminarla del juego si su controlador opera un vehículo. Derrotar esta carta requiere una navegación cuidadosa. Considera utilizar herramientas de eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar, que pueden desmantelar directamente el Aura, liberando a tu criatura de su atadura.
Otro enfoque práctico es cambiar hacia estrategias que dependan menos de criaturas individuales. Al implementar una gama más amplia de amenazas, como generación de fichas o encantamientos como Símbolo del Trono Vacío, diluyes el impacto de un solo Atrapados en las Luces. Los contrahechizos pueden garantizar que el Aura nunca toque el campo de batalla, mientras que habilidades de indetectabilidad o escudo pueden brindar protección innata a tus criaturas, haciéndolas objetivos ineligibles para tales encantamientos traicioneros en primer lugar.
La previsión estratégica y la diversidad de juego pueden debilitar efectivamente el control de Atrapados en las Luces, demostrando así la importancia de la versatilidad en la construcción de tu mazo de Magic: The Gathering. Considerar tales obstáculos y planificar en torno a ellos desempeña un papel crucial en asegurar que tus criaturas permanezcan sin obstáculos y listas para la batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Deslumbrado por los faros de un coleccione específico como Aether Revolt and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Deslumbrado por los faros y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Deslumbrado por los faros Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2022-12-02. Ilustrado por Kieran Yanner.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-01-20 | Aether Revolt | AER | 10 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 48 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | |
3 | The List | PLST | AER-10 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner | ||
4 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 164 | 2015 | Normal | Negra | Kieran Yanner |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Deslumbrado por los faros tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Deslumbrado por los faros de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
09/02/2017 | Después de que la criatura encantada sea desterrada, Atrapado en la Luz se coloca en el cementerio de su dueño. |
09/02/2017 | Si "Atrapado en los Faros" abandona el campo de batalla en respuesta a su habilidad desencadenada, la habilidad resolvente exiliará la criatura que "Atrapado en los Faros" estaba encantando cuando abandonó el campo de batalla. |