Llamado de la manada Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Flashback

Conclusiones clave

  1. La carta garantiza una ventaja para el jugador al producir hasta tres fichas de criatura, mejorando el control del campo de batalla.
  2. Ofrece un excelente valor con su lanzamiento rentable y la capacidad de flashback para duplicar recursos.
  3. Versátil en su despliegue, El Llamado del Rebaño puede ser lanzado estratégicamente para un tiempo óptimo en el campo de batalla.

Texto de la carta

Pon en juego una ficha de criatura Elefante verde 3/3. Retrospectiva {3}{G}. (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego remuévela del juego.)


Ventajas de la Carta

Ventaja de Carta: El Llamado del Rebaño destaca al crear no solo una, sino hasta tres fichas de criatura con una sola carta. Los jugadores que emplean esta estrategia de manera efectiva pueden esperar poblar rápidamente el campo de batalla, superando a los oponentes por pura cantidad.

Aceleración de Recursos: Esta carta ofrece una relación costo-poder eficiente, especialmente al considerar su habilidad de flashback. El lanzamiento inicial proporciona una criatura de tamaño considerable y el flashback duplica efectivamente tus recursos, reforzando tu presencia sin inversión adicional de cartas.

Velocidad Instantánea: Aunque El Llamado del Rebaño en sí no se lanza a velocidad instantánea, su versatilidad permite la planificación estratégica. Los jugadores pueden lanzarlo durante su fase principal para aplicar presión o esperar hasta el momento adecuado en su plan de juego para usar el flashback, tomando a un adversario desprevenido por la repentina aparición de otro bestia 3/3.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque no aplica a El Llamado del Rebaño, las cartas con requisitos de descarte te obligan a renunciar a una pieza de tu mano, afectando tu estrategia, especialmente si tu mazo depende de la sinergia entre cartas.

Costo Específico de Mana: El Llamado del Rebaño exige una disposición específica de mana, necesitando tanto mana verde como mana genérico. Esta estructura de costos puede ser restrictiva, especialmente en mazos multicolores que pueden tener dificultades con la fijación de mana.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un total de cuatro mana para jugar inicialmente y otros cuatro mana para lanzarlo de nuevo desde el cementerio, esta carta puede ser vista como intensiva en mana. Este aspecto la hace menos eficiente en comparación con otras criaturas o hechizos que ofrecen una presencia de tablero más inmediata o una utilidad adicional por la misma o menor inversión.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Llamado del Rebaño ofrece opciones de juego dinámicas, siendo una amenaza recurrente valiosa que puede adaptarse a varios tipos de mazos verdes, incluidas estrategias de rango medio y de fichas.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza con efectos que capitalizan en la creación de fichas de criatura, beneficiándose de copias adicionales para inundar el campo de batalla o potenciarse con mejoras masivas.

Meta-Relevancia: Dada su resistencia a la remoción y capacidad de crear múltiples presiones en el tablero, El Llamado del Rebaño puede ser una molestia para mazos de control y se alinea bien con un meta centrado en criaturas.


Cómo Vencer

El Llamado del Rebaño destaca como una amenaza resiliente en Magic: The Gathering, capaz de crear fichas de Elefante 3/3 repetibles. Superar esta carta requiere un enfoque estratégico, especialmente considerando su habilidad de flashback que permite un segundo uso desde el cementerio. La remoción eficiente es clave; hechizos como Sendero al Exilio y Empujón Fatal pueden tratar efectivamente con las fichas de Elefante de manera individual evitando comprometer excesivamente recursos contra una carta diseñada para ser usada dos veces.

Otra táctica es aplicar presión con criaturas que superen a los Elefantes 3/3 en combate. Al desplegar criaturas con mayor resistencia o poder, puedes disminuir el impacto de la generación de fichas. Además, hechizos de remoción masiva como Ira de Dios o Veredicto Soberano pueden limpiar el tablero, ocupándose de todas las fichas sin importar cuántas veces hayan sido invocadas. Por último, la interacción con el cementerio a través de cartas como Descanso en la Paz puede evitar que El Llamado del Rebaño sea usado una segunda vez, reduciendo su potencial para dominar el juego.

Idealmente, igualar tus respuestas a la dinámica de El Llamado del Rebaño es esencial para mantener el control del juego. Se trata de anticipar la llegada de los Elefantes y asegurarse de que tu mano tenga los contadores apropiados para sus pisadas persistentes.


Tarjetas Similares

Call of the Herd se destaca como un hechizo único en el mundo de MTG, estrechamente relacionado con los sortilegios que generan criaturas. Su brillantez resalta en la habilidad de crear un token de criatura de Elefante 3/3 no una, sino dos veces, gracias a la mecánica flashback. Esta mecánica encuentra similitud con una carta como Deep Forest Hermit, que, aunque proporciona más criaturas inicialmente, carece de la recurrencia ofrecida por el flashback.

Explorando similitudes más a fondo, encontramos cartas como Advent of the Wurm. Esta trae una criatura más grande al juego, un Wurm 5/5 con ímpetu, pero está limitada a un solo uso. Otra creación comparable es Flash Foliage, que también invoca un token de criatura. Sin embargo, a diferencia de Call of the Herd, el token de Flash Foliage sirve para propósitos más defensivos y no persiste en el campo de juego.

En esencia, Call of the Herd sobresale en versatilidad y resistencia, permitiendo a los jugadores aplicar presión consistentemente a lo largo de diferentes turnos. Es un hechizo distinguido que fomenta una presencia de criatura resiliente en el campo de batalla en comparación con sus contrapartes en el reino de MTG.

Deep Forest Hermit - Carta Magic versiones
Advent of the Wurm - Carta Magic versiones
Flash Foliage - Carta Magic versiones
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Advent of the Wurm - Carta Magic versiones
Flash Foliage - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamado de la manada de un coleccione específico como Odyssey and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamado de la manada y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Llamado de la manada Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2023-01-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12001-10-01OdysseyODY 2311997NormalNegraCarl Critchlow
22002-06-24Magic Online PromosPRM 361082003NormalNegraLars Grant-West
32002-08-14World Championship Decks 2002WC02 bk231a1997NormalDoradaCarl Critchlow
42006-10-06Time Spiral TimeshiftedTSB 741997NormalNegraCarl Critchlow
52007-02-24Grand Prix PromosPGPX 20082003NormalNegraLars Grant-West
62017-03-17Modern Masters 2017MM3 1212015NormalNegraCarl Critchlow
72017-03-31Duel Decks: Mind vs. MightDDS 442015NormalNegraCarl Critchlow
82023-01-13Dominaria RemasteredDMR 1532015NormalNegraCarl Critchlow

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamado de la manada tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamado de la manada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Un hechizo lanzado con flashback siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, se contrarreste o abandone la pila de alguna otra manera.
19/03/2021 Si una carta con retransmisión se pone en tu cementerio durante tu turno, puedes lanzarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones.
19/03/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que estás pagando, suma cualquier aumento de costo, luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo se determina solo por su costo de maná, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar el hechizo.
19/03/2021 Puedes lanzar un hechizo usando el destello incluso si de alguna manera fue puesto en tu cementerio sin haber sido lanzado.
19/03/2021 Debes seguir todas las restricciones de tiempo y permisos, incluidos aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un ritual usando reutilización solo cuando normalmente podrías lanzar un ritual.
19/03/2021 “Recuerdo
-oste]” significa “Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando
-oste] en lugar de pagar su coste de maná” y “Si se pagó el coste de recuerdo, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar cada vez que vaya a abandonar la pila.”