Llegar al límite Carta MTG


Su bajo costo de mana y velocidad instantánea ofrecen giros inesperados en el juego y control táctico. La limitación de fuentes de mana y la desventaja potencial de cartas son consideraciones significativas para incluir en la baraja. El control de la mesa y el potencial de daño hacen de Breaking Point una elección estratégica en mazos rojos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoConjuro

Texto de la carta

Destruye todas las criaturas a menos que un jugador elija recibir 6 puntos de daño del Llegar al límite. Las criaturas destruidas de esta manera no pueden ser regeneradas.

"¡Suficiente".


Cartas Similares

Breaking Point es una carta intrigante en Magic: The Gathering con su efecto de daño generalizado. Al igual que Earthquake y Slagstorm, Breaking Point inflige un daño sustancial a cada criatura. Sin embargo, Earthquake es ajustable basado en el maná gastado y también puede dañar a los jugadores, ofreciendo versatilidad pero con el riesgo de auto-daño. Slagstorm ofrece una elección similar, ya sea lluvia de daño en todo el tablero o apuntando a los jugadores, con el aspecto único de elegir la dirección del daño.

Blasphemous Act es otra carta que merece ser comparada. Aunque más costosa en términos de maná, puede volverse más barata con más criaturas en el tablero y puede destruir todas las criaturas con su daño colosal. Por otro lado, Breaking Point cuesta menos pero viene con el dilema de que los oponentes pueden sacrificarla si encuentran que el costo es demasiado alto para pagar. Anger of the Gods también es un competidor en los limpiadores rojos, infligiendo menos daño que Breaking Point pero teniendo el beneficio adicional de exiliar las criaturas que mata, evitando más travesuras de cementerio.

Breaking Point ha encontrado un nicho entre los limpiadores rojos en MTG debido al potencial de que su costo sea anulado por la elección del oponente, presentando un borde psicológico único en la estrategia del juego.

Earthquake - Carta Magic versiones
Slagstorm - Carta Magic versiones
Blasphemous Act - Carta Magic versiones
Anger of the Gods - Carta Magic versiones
Earthquake - Carta Magic versiones
Slagstorm - Carta Magic versiones
Blasphemous Act - Carta Magic versiones
Anger of the Gods - Carta Magic versiones

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Panic Attack - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Breaking Point ofrece una ventaja única al obligar a tu oponente a tomar una decisión crítica que puede llevarte a obtener supremacía en la mesa. Si eligen no destruir sus criaturas, potencialmente puedes eliminar numerosas amenazas de una vez.

Aceleración de recursos: Aunque Breaking Point no acelera directamente los recursos, su bajo costo de tres de mana permite un juego rápido, dejando recursos disponibles para otras jugadas estratégicas en tu turno.

Velocidad instantánea: El poder de Breaking Point brilla a velocidad instantánea, brindando flexibilidad para interrumpir la estrategia de tu oponente durante su turno. Este borde táctico puede cambiar dramáticamente el curso del juego a tu favor cuando se usa en el momento adecuado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para que Breaking Point sea completamente efectivo, exige una gestión estratégica de la mano, ya que puedes verte obligado a descartar cartas valiosas. Este requisito puede ponerte en desventaja, especialmente si la carta es crucial para tu plan de juego o si tu mano ya está agotada.

Costo específico de mana: Jugar Breaking Point requiere una fuente dedicada de mana rojo en tu baraja. Su restrictivo requisito de mana roja puede no tener buena sinergia con mazos que operan en base a múltiples colores, limitando la versatilidad de la carta en diversos arquetipos.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres mana (dos de los cuales son rojos), Breaking Point puede ser una inversión pesada en el juego temprano. En el juego competitivo, existen cartas con costos de mana más bajos que ofrecen opciones de control de criaturas o daños más inmediatos o flexibles, lo que podría ser un uso más eficiente de recursos.


Razones para incluir Breaking Point en tu colección

Versatilidad: Breaking Point ofrece una elección a tus oponentes pero sin buenas opciones. Es ideal para mazos rojos que buscan controlar el campo, ya que puede limpiar criaturas o infligir un daño significativo.

Potencial de combo: Esta carta se combina con estrategias que reaniman tus propias criaturas o con duplicadores de daño que pueden cambiar rápidamente el rumbo del juego.

Relevancia en el meta: En un meta con estrategias centradas en criaturas, Breaking Point puede servir como una herramienta poderosa para mantener a raya las mesas de tus oponentes o abrirse camino hacia la victoria.


Cómo vencer

Breaking Point es un hechizo intrigante de MTG que aporta una dinámica única al campo de batalla en Magic: The Gathering. Ofrece a los jugadores un dilema desafiante; enfrentarse a una pérdida sustancial de criaturas o permitir que un oponente tenga un hechizo potente a un costo reducido. Si bien esta carta puede potencialmente limpiar la mesa, su poder depende en gran medida de las decisiones de tus oponentes.

Para navegar con éxito contra Breaking Point, considera mantener una presencia flexible en la mesa. Desplegar criaturas con indestructible o contar con hechizos que otorgan a tus criaturas indestructibilidad hasta el final del turno, como Boros Charm, es una estrategia efectiva. Además, tener eliminaciones a velocidad instantánea o contramagias listas puede anular el efecto de Breaking Point, asegurando que tus criaturas cruciales sobrevivan al posible ataque masivo.

En última instancia, contrarrestar Breaking Point implica una combinación de despliegue estratégico de criaturas y mantener los hechizos necesarios listos para protección o interrupción. Con estas tácticas, puedes minimizar el impacto de Breaking Point y mantener el control sobre el ritmo del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llegar al límite de un coleccione específico como Judgment and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llegar al límite y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Llegar al límite Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2002-05-27 y 2013-03-15. Ilustrado por Matthew D. Wilson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-05-27JudgmentJUD 811997NormalNegraMatthew D. Wilson
22013-03-15Duel Decks: Sorin vs. TibaltDDK 672003NormalNegraMatthew D. Wilson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llegar al límite tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal