Despertar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, desgira todas las criaturas y tierras.
"Hay momentos en que el destino llama a un pueblo y exige una acción. *Ahora* es el momento. *Nosotros* somos el pueblo. *Esta* es nuestra acción. ¡Cargo!" —Eladamri, Señor de las Hojas
Cartas Similares
Awakening se destaca en el reino de las cartas de encantamiento disponibles para los jugadores de Magic: The Gathering por su habilidad única para desbloquear todas las criaturas y tierras durante el mantenimiento de cada jugador. Esta carta hace eco de las mecánicas de cartas como Seedborn Muse, que desbloquea todos tus permanentes, aunque solo durante el paso de desbloqueo de tu oponente. Seedborn Muse se inclina hacia beneficiar exclusivamente al controlador, mientras que el efecto simétrico de Awakening crea una experiencia de juego dinámica para todos los jugadores involucrados.
Roots of Life comparte un espacio similar con los efectos de despertar al cambiar los paisajes a posiciones ventajosas para los jugadores. Sin embargo, Roots of Life es ligeramente más enfocado, transformando solo los atributos de un tipo de tierra a la vez. En comparación, el enfoque amplio de desbloqueo de Awakening tiene un impacto más considerable en el estado general del tablero. También está Murkfiend Liege, que proporciona una capacidad de desbloqueo similar pero más limitada exclusivamente para criaturas y solo para aquellas que son verdes o azules.
El impacto general de Awakening en el juego puede establecer combos poderosos y permite a todos los jugadores utilizar sus recursos al máximo cada turno, dando forma al juego de maneras que pocas otras cartas pueden. En resumen, la naturaleza inclusiva y versátil de Awakening puede ser un activo ventajoso, fomentando la profundidad estratégica para aquellos que la aprovechan.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Despertar proporciona un giro único en las mecánicas de robo de cartas, potencialmente desbloqueando todas las criaturas y tierras en cada mantenimiento. Esto no solo rellena tus recursos, sino que también mantiene a los oponentes alerta al disponer a todas tus criaturas listas para bloquear o explotar habilidades durante cualquier turno.
Aceleración de Recursos: Al desbloquear todas las tierras que controlas, Despertar actúa como un acelerador de recursos potente. Esto puede llevar a turnos explosivos, donde puedes lanzar múltiples hechizos, activar habilidades sin las restricciones habituales de maná, o incluso usar tierras con poderosas habilidades de activación varias veces alrededor de la mesa.
Velocidad Instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, se sincroniza bien con hechizos y habilidades de velocidad instantánea. Con tierras y criaturas siempre listas, tienes la libertad de lanzar hechizos durante los turnos de tus oponentes sin preocuparte por dejar tus defensas bajas, lo que te da una ventaja formidable.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Despertar requiere descartar una carta, un inconveniente notable cuando tu mano ya está menguante y necesitas mantener tus opciones.
Coste de Maná Específico: Esta encantamiento en particular requiere una combinación fija de maná para ser lanzado, lo que potencialmente lo restringe a mazos que puedan producir ambos colores de manera confiable.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Dado su valoración de maná, la carta compite con otros juegos poderosos, lo que puede llevar a los jugadores a optar por alternativas que tengan un impacto inmediato en el estado del juego.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Despertar encaja perfectamente en varios arquetipos de mazos que aprovechan el desbloqueo de criaturas o tierras. Es particularmente efectivo en estrategias que buscan utilizar permanentes múltiples veces dentro de un ciclo de turno único.
Potencial para Combinaciones: Esta carta abre la puerta a numerosas combinaciones al permitir recursos desbloqueados cada turno. Se sincroniza bien con cartas que tienen habilidades de activación y puede llevar potencialmente a combinaciones infinitas, cambiando así la dinámica del juego a tu favor.
Relevancia en el Meta: En entornos donde los juegos tienden a prolongarse en batallas más extensas y prolongadas, Despertar puede ser un cambio de juego. Al proporcionar una utilización adicional de recursos, mantiene una fuerte relevancia en el meta, brindando a los jugadores la ventaja constante que necesitan para superar las estrategias de los oponentes.
Cómo Vencer
Despertar es un encantamiento único en Magic: The Gathering que ofrece un giro en la gestión de permanentes. Proporciona una ventaja estratégica al desbloquear todas las criaturas y tierras durante el mantenimiento de cada jugador. Este efecto simétrico puede tanto ofrecer una ventaja como plantear un desafío considerable.
Para navegar con éxito contra Despertar, enfocarse en la ventaja asimétrica se vuelve clave. Desplegar hechizos como Static Orb, que dificulta el desbloqueo para ambos jugadores pero puede ser eludido por tus propias habilidades de activación, puede ser crucial. Además, las eliminaciones selectivas o las destrucciones de encantamientos como Naturalize o Disenchant disminuyen significativamente el poder de Despertar al eliminarlo directamente del campo. Utilizar criaturas que se benefician de ser desbloqueadas, como Seedborn Muse, otorga beneficios unilaterales a un jugador, convirtiendo el efecto simétrico a tu favor.
Superar los obstáculos presentados por Despertar requiere una combinación de medidas de control preventivas y aprovechar oportunidades para convertir su efecto igualador en tu única ventaja. Elecciones de cartas perspicaces y jugadas tácticas son esenciales para superar a los oponentes que manejan este potente encantamiento en sus mazos.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar el flujo del juego con cartas como Despertar puede cambiar el juego en MTG. Al considerar las ventajas del robo de cartas y la aceleración de recursos, recuerda que no se trata solo de las jugadas que haces, sino también de cómo te adaptas al campo de batalla siempre cambiante. Ya sea que estés buscando mejorar tu colección o buscar una nueva profundidad estratégica, despertar el potencial de tu mazo es esencial. No dejes que sus contras oscurezcan la multitud de posibilidades que presenta. Explora esta y más estrategias para refinar tu juego y mantener tu ventaja. Sumérgete más profundamente con nosotros y asegúrate de que tu próximo enfrentamiento muestre todo tu habilidad en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Despertar de un coleccione específico como Stronghold and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Despertar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Despertar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 1998-03-02. Ilustrado por Dan Frazier.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-03-02 | Stronghold | STH | 101 | 1997 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
2 | The List | PLST | STH-101 | 1997 | Normal | Negra | Dan Frazier |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Despertar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Despertar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2006 | En Two-Headed Giant, los desencadenantes solo ocurren una vez por mantenimiento, no una vez por cada jugador. |