Jueza de forja de armaduras Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura — Artífice elfo
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Roba cartas en cantidad igual al número de criaturas con contadores +1/+1, mejorando significativamente los recursos de mano.
  2. Más adecuado para mazos que se centren en estrategias de contadores +1/+1 para obtener una ventaja sinérgica.
  3. El alto coste de maná y la especificidad de colores son inconvenientes, pero los beneficios potenciales pueden superar los costos.

Texto de la carta

Cuando la Jueza de forja de armaduras entre al campo de batalla, roba una carta por cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella.

Si no fuera jueza, ganaría en su propia categoría.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Armorcraft Judge entra al campo de batalla con el potencial de robar una carta por cada criatura que controles con un contador +1/+1, proporcionando un impulso significativo en recursos. Esto puede cambiar el curso del juego al darte acceso a más opciones y aumentar tus posibilidades de responder de manera efectiva a los movimientos de tus oponentes.

Aceleración de recursos: Al robar múltiples cartas, especialmente en mazos centrados en contadores +1/+1, puedes acelerar tus recursos. Esta ráfaga de robos de cartas puede llevarte a alcanzar hechizos clave o criaturas más rápido, facilitando la creación de una presencia dominante en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque Armorcraft Judge no tiene velocidad instantánea en sí misma, las cartas robadas pueden incluir instantáneos o proporcionar los recursos para lanzarlos. Esto puede preparar jugadas reactivas durante los turnos de tus oponentes, manteniéndote un paso adelante con trucos bajo la manga.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A pesar de no tener un requisito directo de descarte, Armorcraft Judge exige un compromiso con una estrategia de contadores +1/+1 para ser efectiva, lo que potencialmente limita tus opciones de construcción de mazos y reduce la flexibilidad de cartas.

Coste específico de maná: Armorcraft Judge requiere tanto maná verde como maná genérico, lo que puede limitar su inclusión en mazos multicolores que tienen dificultades para producir de manera consistente el maná verde necesario, especialmente al principio del juego.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de cuatro maná, se puede considerar que Armorcraft Judge es costoso para sus estadísticas y efecto. En el mismo rango de maná, los jugadores podrían tener acceso a otras criaturas o hechizos que ofrecen un impacto inmediato en el tablero o una ventaja de cartas más sustancial.


Razones para incluir a Armorcraft Judge en tu colección

Versatilidad: Armorcraft Judge es una adición flexible a mazos que se enfocan en contadores +1/+1. Su capacidad de robar cartas basado en el número de criaturas que controlas con contadores lo hace adecuado para diversas estrategias, desde potenciar estados actuales en el tablero hasta rellenar tu mano nuevamente.

Potencial de combo: Esta carta brilla en configuraciones sinérgicas que aceleran la proliferación de contadores +1/+1. Cuando se combina con mecánicas de proliferación o efectos de duplicación, Armorcraft Judge puede convertir un modesto campo de criaturas en una presencia dominante, todo mientras rellenas tu mano con más opciones.

Relevancia en el meta: En un meta donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas, la capacidad de robo de cartas de Armorcraft Judge proporciona una ventaja sustancial. Poder robar potencialmente múltiples cartas por una inversión de cuatro manás mantiene tu mazo competitivo contra oponentes con muchas eliminaciones, asegurando que mantengas la ventaja de cartas y presencia en el tablero.


Cómo vencer a Armorcraft Judge

Armorcraft Judge es una carta de criatura versátil que puede desempeñar un papel significativo en mazos que se centran en contadores +1/+1. Al entrar en el campo de batalla, te permite robar una carta por cada criatura que controles con un contador +1/+1. Esta carta puede rellenar rápidamente tu mano y cambiar el rumbo del juego.

Para contrarrestar esta ventaja de manera efectiva, considera gestionar de forma preventiva el número de contadores en las criaturas de tu oponente. Hechizos de eliminación que pueden afectar a múltiples criaturas, como limpiezas de tablero o efectos de -1/-1 en masa, pueden limitar el potencial de robo de cartas de Armorcraft Judge. Además, la eliminación selectiva puede usarse en respuesta a la jugada de Armorcraft Judge, asegurando que la habilidad de la criatura tenga un impacto mínimo. Anular la ventaja de cartas es clave, y una serie de hechizos de interacción a velocidad instantánea como Contramagia o eliminaciones como Cuchilla de Condena pueden ayudar a evitar que Armorcraft Judge se convierta en una amenaza definitoria en el tablero.

Otra estrategia es emplear cartas que impidan que tu oponente robe cartas adicionales. Ladrón de ideas o Narset, Compañera de Velos pueden obstaculizar severamente la efectividad de Armorcraft Judge. Al mantener la ventaja en cartas o controlar el número de contadores +1/+1 en el tablero, puedes mitigar el impacto de Armorcraft Judge y mantener el juego a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en el mundo de MTG, la destreza de Armorcraft Judge llama a aquellos apasionados por los contadores +1/+1 y la ventaja de cartas inherente que proporcionan. Ajusta tus mazos con piezas sinérgicas que amplifiquen los beneficios que obtendrías de su capacidad de robo de cartas. No se trata solo de mejorar tu estado actual en el tablero, sino también de abastecer astutamente tu mano para futuros movimientos. Para jugadores que aspiran a superar a sus competidores con una precisión en la construcción de mazos, Armorcraft Judge puede ser la pieza clave de la victoria. ¿Curioso por ver cómo esta carta podría revolucionar tu juego? Amplía tu comprensión de su profundidad estratégica y poder adaptativo explorando más con nosotros.


Cartas Similares

Armorcraft Judge es una criatura intrigante en Magic: The Gathering que prospera en un mazo cargado con contadores +1/+1. Su comparación más cercana podría hacerse con Fathom Mage, una carta que también capitaliza los contadores para obtener ventaja de cartas. Mientras Fathom Mage te permite robar una carta cada vez que recibe un contador, Armorcraft Judge tiene el potencial de robar varias cartas inmediatamente al entrar al campo de batalla, basado en el número de criaturas que ya tienes con contadores.

Además de Fathom Mage, otra carta que refleja los mecanismos de Armorcraft Judge es la Pericia de Rishkar. La Pericia de Rishkar te permite robar cartas igual al poder más alto entre las criaturas que controlas y luego jugar otra carta gratis. Aunque la Pericia de Rishkar no requiere contadores, sí depende del poder de tus criaturas, el cual puede ser aumentado significativamente por los contadores +1/+1. Por último, está "Llamada inspiradora", que no solo te permite robar una carta por cada criatura con un contador +1/+1 en ella, sino que también proporciona la bendición adicional de indestructibilidad para esas criaturas este turno.

Evaluar Armorcraft Judge junto a cartas de MTG similares ilustra su lugar como una herramienta útil en mazos centrados en contadores, proporcionando un efecto de robo potencialmente sustancial al llegar al campo de batalla.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jueza de forja de armaduras de un coleccione específico como Kaladesh and Jumpstart, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jueza de forja de armaduras y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Jueza de forja de armaduras Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2023-08-04. Ilustrado por David Palumbo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 1442015NormalNegraDavid Palumbo
22020-07-17JumpstartJMP 3772015NormalNegraDavid Palumbo
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 602015NormalNegraDavid Palumbo
42020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 1532015NormalNegraDavid Palumbo
52020-11-20Commander LegendsCMR 2182015NormalNegraDavid Palumbo
62023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2912015NormalNegraDavid Palumbo
72023-08-04Commander MastersCMM 2732015NormalNegraDavid Palumbo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jueza de forja de armaduras tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Jueza de forja de armaduras de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 La habilidad del Juez de Armorcraft cuenta el número de criaturas, no el número de contadores. Una criatura con más de un contador +1/+1 no te hará robar más de una carta.
10/11/2020 El número de criaturas que controlas con contadores +1/+1 se cuenta solo cuando se resuelve la habilidad desencadenada del Juez de artesanía de armadura. Los jugadores pueden responder a la habilidad desencadenada intentando cambiar ese número.