Llamada inspiradora Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Proporciona protección esencial y ventaja de cartas, crucial en enfrentamientos donde mantener el estado del tablero es imperativo.
  2. Obligatorio para mazos que utilizan contadores +1/+1, mejorando su capacidad para robar cartas y proteger inversiones en el campo de batalla.
  3. Su velocidad instantánea permite a los jugadores reaccionar a amenazas y sorprender a oponentes, asegurando un juego flexible y estratégico.

Texto de la carta

Roba una carta por cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella. Esas criaturas ganan la habilidad de indestructible hasta el final del turno. (El daño y los efectos que dicen "destruye" no las destruyen.)


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Inspiring Call proporciona un impulso sustancial en la capacidad de robar cartas mientras protege a tus valiosas criaturas. Cuando se juega en el momento adecuado, puede simultáneamente proteger a tus criaturas de efectos de eliminación y reponer tu mano, asegurando que nunca te quedes sin opciones en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Esta carta se sincroniza perfectamente con mazos que utilizan contadores +1/+1, convirtiendo potencialmente a cada criatura potenciada en una carta adicional robada. Esto puede resultar en un aumento explosivo de recursos, dándote la ventaja mientras te adelantas a tus oponentes.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Inspiring Call con velocidad instantánea te brinda la flexibilidad para adaptarte a la dinámica siempre cambiante del juego. Reacciona a amenazas en el turno de tu oponente, sorprende a atacantes con defensores indomables o simplemente úsalo para obtener ventaja de cartas en el momento más oportuno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Inspiring Call no tiene un requisito de descarte, verse obligado a elegir entre mantenerlo para el momento adecuado o jugar otras cartas puede sentirse como un descarte virtual, especialmente cuando se lucha por mantener la ventaja de cartas.

Costo de Mana Específico: Inspiring Call exige una combinación precisa de mana verde y otros dos colores. Este requisito podría limitar su inclusión principalmente a mazos que usen verde o tengan un mecanismo fijo de maná, lo que podría reducir su versatilidad.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, Inspiring Call puede resultar costoso en comparación con otros hechizos protectores o de robo. Enfrentarse a estrategias agresivas podría hacer que su costo de mana sea ligeramente demasiado alto, lo que resultaría en que permanezca en tu mano cuando la velocidad es esencial.


Razones para Incluir Inspiring Call en tu Colección

Versatilidad: Inspiring Call no solo es un hechizo protector, sino también un motor para robar cartas. Se integra perfectamente en mazos que dependen de contadores +1/+1 para potenciar sus criaturas, ayudando a arquetipos agresivos y de rango medio por igual.

Potencial de Combo: Esta carta sobresale en mazos con mecánicas de proliferación o aquellos que distribuyen contadores liberalmente, permitiendo un evento de robo masivo potencial mientras protege tus valiosas criaturas contra eliminaciones de mesa.

Relevancia en el Meta: Dada la prevalencia de eliminaciones en masa y eliminaciones dirigidas en muchos formatos, Inspiring Call ofrece una solución oportuna para mantener tus criaturas clave en la mesa mientras rellenas tu mano, asegurando que te mantengas por delante en la competencia de recursos.


Cómo Vencer

Inspiring Call es un activo valioso en Magic: The Gathering por sus capacidades duales: proporcionar indestructibilidad a tus criaturas con contadores +1/+1 y robar cartas igual al número de criaturas que controlas con dichos contadores. Para contrarrestar esta táctica de protección y robo de cartas, los jugadores deben priorizar la eliminación de criaturas con contadores +1/+1 antes de que se pueda lanzar Inspiring Call. El uso estratégico de hechizos de eliminación a velocidad instantánea puede anular efectivamente la ventaja que espera obtener tu oponente.

El uso estratégico de eliminaciones de mesa que no seleccionan objetivos, como Supreme Verdict, puede eludir la indestructibilidad otorgada por Inspiring Call. Además, el uso de hechizos de contrahechizo cuando tu oponente tiene el mana para lanzar Inspiring Call interrumpe su plan de fortalecer su mesa y rellenar su mano. Mantener la presión y obligar a tu oponente a usar sus recursos en momentos inoportunos puede evitar que aprovechen al máximo el potencial de Inspiring Call. Reaccionar rápidamente y con astucia disminuirá el impacto de este hechizo y mantendrá el juego a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Como todo jugador experimentado de MTG sabe, mantener la ventaja en cartas y en la mesa es una estrategia fundamental para la victoria. Inspiring Call emerge como una herramienta potente para aquellos que maniobran hábilmente sus criaturas con contadores +1/+1. Con su capacidad dual única para proteger a tus criaturas y al mismo tiempo impulsar tu mano, puede inclinar decisivamente la marea de la batalla a tu favor. ¿Tienes un mazo centrado en contadores o buscas refinar tus estrategias contra oponentes con muchas eliminaciones? Sumérgete en nuestras perspicacias detalladas para dominar el arte del momento y optimizar Inspiring Call, convirtiendo tu próximo enfrentamiento en el campo de batalla de MTG en una exhibición triunfante de destreza estratégica. ¡Eleva tu juego a nuevas alturas con nosotros!


Cartas Similares

Inspiring Call se destaca como una adición única a la lista de efectos de protección y robo de cartas en Magic: The Gathering. Esta carta se compara favorablemente con otras como Heroic Intervention, que brinda protección integral a tus criaturas al otorgarles indestructible hasta el final del turno. Mientras que Inspiring Call también ofrece indestructible, va un paso más allá al permitirte robar una carta por cada criatura con un contador +1/+1, lo que puede conducir a una ventaja significativa en cartas.

Otro hechizo similar es Steady Progress. Al igual que Inspiring Call, interactúa con contadores +1/+1 al proliferar, aumentando los contadores en cualquier número de permanentes ya existentes. Sin embargo, Steady Progress te limita a solo un robo independientemente de cuántos contadores se hayan proliferado. Make a Stand también merece ser mencionado ya que protege a tus criaturas de la destrucción al hacerlas indestructibles, similar a Inspiring Call. Sin embargo, no viene con el mecanismo adicional de robo de cartas.

Por lo tanto, aunque hay cartas que imitan aspectos de Inspiring Call, su doble beneficio tanto de robo de cartas como de protección vinculada a los contadores +1/+1 es lo que hace que la carta sea favorable para los jugadores que buscan mantener presencia en el tablero y ventaja en la mano en Magic: The Gathering.

Heroic Intervention - Carta Magic versiones
Steady Progress - Carta Magic versiones
Make a Stand - Carta Magic versiones
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Steady Progress - Carta Magic versiones
Make a Stand - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamada inspiradora de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamada inspiradora y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Llamada inspiradora Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2024-03-08. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-03-27Dragons of TarkirDTK 1912015NormalNegraDan Scott
22016-11-11Commander 2016C16 1532015NormalNegraDan Scott
32017-11-17Iconic MastersIMA 1692015NormalNegraDan Scott
42018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1392015NormalNegraDan Scott
52020-07-17JumpstartJMP 4042015NormalNegraDan Scott
62020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 702015NormalNegraDan Scott
72021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1412015NormalNegraDan Scott
82022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2172015NormalNegraIrina Nordsol
92022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 217★2015NormalNegraIrina Nordsol
102023-04-21March of the Machine CommanderMOC 3042015NormalNegraDan Scott
112023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 2442015NormalNegraDan Murayama Scott
122024-03-08FalloutPIP 7312015NormalNegraLiiga Smilshkalne
132024-03-08FalloutPIP 2032015NormalNegraLiiga Smilshkalne

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamada inspiradora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
BrawlLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamada inspiradora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/11/2017 Las criaturas que controlas y a las que se les hayan puesto contadores +1/+1 después de que Inspiring Call se resuelva no ganarán indestructible.
17/11/2017 Una vez que una criatura obtiene indestructible, lo tendrá durante el turno, incluso si pierde todos sus contadores +1/+1.