Llamada inspiradora Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 13 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Roba una carta por cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella. Esas criaturas ganan la habilidad de indestructible hasta el final del turno. (El daño y los efectos que dicen "destruye" no las destruyen.)
Cartas Similares
Inspiring Call se destaca como una adición única al conjunto de efectos protectores y de robo de cartas en Magic: The Gathering. Esta carta se compara favorablemente con otras como Heroic Intervention, que proporciona protección integral a tus criaturas al otorgarles indestructible hasta el final del turno. Mientras que Inspiring Call también ofrece indestructible, va un paso más allá al permitirte robar una carta por cada criatura con un contador +1/+1, lo que puede llevar a una ventaja significativa en cartas.
Otro hechizo similar es Steady Progress. Al igual que Inspiring Call, interactúa con los contadores +1/+1 mediante la proliferación, aumentando los contadores en cualquier cantidad de permanentes que ya existen. Sin embargo, Steady Progress te limita a solo un robo, independientemente de cuántos contadores se hayan proliferado. Make a Stand también vale la pena mencionar ya que protege a tus criaturas de la destrucción al hacerlas indestructibles, similar a Inspiring Call. Sin embargo, no incluye el mecanismo adicional de robo de cartas.
Por lo tanto, aunque hay cartas que imitan aspectos de Inspiring Call, su beneficio dual tanto de robo de cartas como de protección vinculada a los contadores +1/+1 es lo que hace que la carta sea favorable para los jugadores que buscan mantener presencia en el tablero y una ventaja en la mano en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Llamada inspiradora por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Inspiring Call proporciona un impulso sustancial en la capacidad de robo de cartas mientras protege a tus valiosas criaturas. Cuando se juega en el momento adecuado, puede simultáneamente proteger a tus criaturas de efectos de eliminación y reponer tu mano, asegurando que nunca te quedes sin opciones en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Esta carta se sincroniza perfectamente con mazos que utilizan contadores +1/+1, pudiendo convertir cada criatura potenciada en una carta adicional robada. Esto puede resultar en un aumento explosivo de recursos, dándote la ventaja mientras avanzas por delante de tus oponentes.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Inspiring Call a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de adaptarte a las dinámicas cambiantes del juego. Reacciona a amenazas en el turno de tu oponente, sorprende a atacantes con defensores indomables o simplemente úsalo para obtener ventaja de cartas en el momento más oportuno.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Inspiring Call no tiene un requisito de descarte, verse obligado a elegir entre sostenerlo para el momento adecuado o jugar otras cartas puede sentirse como un descarte virtual, especialmente cuando se lucha por mantener la ventaja de cartas.
Costo de maná específico: Inspiring Call exige una combinación precisa de maná verde y otros dos colores. Este requisito podría limitar su inclusión principalmente a mazos que utilicen verde o tengan un mecanismo confiable de fijación de maná, reduciendo potencialmente su versatilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, Inspiring Call puede resultar costoso en comparación con otras cartas de protección o robo. Cuando se enfrenta a estrategias agresivas, su costo de maná podría ser ligeramente alto, lo que resulta en que permanezca en tu mano cuando la velocidad es esencial.
Razones para incluir Inspiring Call en tu colección
Versatilidad: Inspiring Call no es solo un hechizo protector sino también un motor para robar cartas. Se integra perfectamente en mazos que confían en contadores +1/+1 para fortalecer sus criaturas, ayudando a arquetipos agresivos y de rango medio por igual.
Potencial de combo: Esta carta sobresale en mazos con mecánicas de proliferación o que distribuyen contadores generosamente, permitiendo un evento de robo masivo potencial mientras proteges a tus valiosas criaturas contra eliminaciones de tablero.
Relevancia en el meta: Dada la prevalencia de limpiadores y eliminaciones dirigidas en muchos formatos, Inspiring Call ofrece una solución oportuna para mantener a tus criaturas clave en el tablero mientras repones tu mano, asegurando que te mantengas adelante en la competencia de recursos.
Cómo vencer
Inspiring Call es un activo valioso en Magic: The Gathering por sus capacidades duales: proporcionar indestructibilidad a tus criaturas con contadores +1/+1 y robar cartas igual al número de criaturas que controlas con dichos contadores. Para contrarrestar esta táctica protectora y de robo de cartas, los jugadores deben priorizar la eliminación de criaturas con contadores +1/+1 antes de que se pueda lanzar Inspiring Call. El uso estratégico de hechizos de eliminación a velocidad instantánea puede anular efectivamente la ventaja que tu oponente espera obtener.
El uso estratégico de limpiadores de tablero que no tienen como objetivo, como Supreme Verdict, puede eludir la indestructibilidad otorgada por Inspiring Call. Además, emplear hechizos de contrahechizo cuando tu oponente tenga el maná para lanzar Inspiring Call interrumpe su plan de fortalecer su tablero y reponer su mano. Mantener la presión y forzar a tu oponente a usar sus recursos en momentos inoportunos puede evitar que capitalicen completamente el potencial de Inspiring Call. Reaccionar de manera pronta e inteligente disminuirá el impacto de este hechizo y mantendrá el juego a tu favor.
Recomendaciones de BurnMana
Como todo jugador experimentado de MTG sabe, mantener la ventaja en cartas y en el tablero es una estrategia clave para la victoria. Inspiring Call emerge como una herramienta potente para aquellos que maniobran hábilmente sus criaturas con contadores +1/+1. Con su capacidad dual única para proteger tus criaturas y al mismo tiempo impulsar tu mano, puede inclinar decisivamente la marea de la batalla a tu favor. ¿Tienes un mazo centrado en contadores o buscas refinar tus estrategias contra oponentes con muchas eliminaciones? Sumérgete en nuestras perspicacias detalladas para dominar el arte de la sincronización y optimización de Inspiring Call, convirtiendo tu próximo enfrentamiento en el campo de batalla de MTG en un triunfal espectáculo de destreza estratégica. ¡Impulsa tu juego a nuevas alturas con nosotros!
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Llamada inspiradora de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamada inspiradora y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Llamada inspiradora Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2024-03-08. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-03-27 | Dragons of Tarkir | DTK | 191 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
2 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 153 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
3 | 2017-11-17 | Iconic Masters | IMA | 169 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
4 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 139 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
5 | 2020-07-17 | Jumpstart | JMP | 404 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
6 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC | 70 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
7 | 2021-09-24 | Midnight Hunt Commander | MIC | 141 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
8 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 217 | 2015 | Normal | Negra | Irina Nordsol | |
9 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 217★ | 2015 | Normal | Negra | Irina Nordsol | |
10 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 304 | 2015 | Normal | Negra | Dan Scott | |
11 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 244 | 2015 | Normal | Negra | Dan Murayama Scott | |
12 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 731 | 2015 | Normal | Negra | Liiga Smilshkalne | |
13 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 203 | 2015 | Normal | Negra | Liiga Smilshkalne |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Llamada inspiradora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Brawl | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamada inspiradora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
17/11/2017 | Las criaturas que controlas y a las que se les ponen contadores +1/+1 después de que se resuelva Inspirando llamada no obtendrán indestructible. |
17/11/2017 | Una vez que una criatura obtiene indestructible, lo mantendrá durante el turno, incluso si pierde todos sus contadores +1/+1. |