Electrizarco Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Elige una criatura objetivo. Siempre que esa criatura reciba daño este turno, hace esa misma cantidad de daño a cada otra criatura y a cada jugador.
"Si hoy es tu último día, haz que tu muerte sea legendaria". —Alesha, la que sonríe a la muerte
Cartas Similares
Arcbond es una carta única de instantáneo rojo que se encuentra en la variada caja de herramientas de Magic: The Gathering. Destaca en comparación con otros hechizos de distribución de daño. Al igual que Arcbond, Chain Reaction inflige daño a cada criatura basándose en el número de criaturas en el campo de batalla. La distinción clave radica en la capacidad de Arcbond para propagar el daño no solo entre las criaturas, sino también entre los jugadores, lo que lleva a momentos potenciales de cambio de juego.
Otro análogo es Blasphemous Act, un hechizo reconocido por su potencial para limpiar el campo de batalla. Aunque tiene un costo base elevado, su precio se reduce a medida que más criaturas se unen al campo de batalla, lo que permite un brote masivo de daño. Sin embargo, Arcbond requiere que se elija una criatura como objetivo, desencadenando una cadena de daño que repercute en todas las demás figuras en juego. A diferencia de Blasphemous Act, la complejidad de Arcbond brilla en escenarios estratégicos donde el daño de una sola criatura puede convertirse en un efecto dominó.
En conclusión, entre los hechizos de MTG que crean ondas de destrucción, Arcbond se destaca con su versátil mecánica de transmisión de daño. Permite jugadas ingeniosas que capitalizan el estado del campo de batalla, siendo tan explosivo para los jugadores tácticos como los hechizos de daño masivo más directos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Arcbond puede convertir un único evento de daño en una fuerza multiplicadora, potencialmente infligiendo daño a múltiples criaturas y jugadores. Esto puede crear una situación donde estás efectivamente infligiendo más daño en todo el tablero de lo que estás recibiendo, sentando las bases para obtener una ventaja en la economía de cartas.
Aceleración de recursos: Si bien Arcbond no proporciona directamente aceleración de mana tradicional, puede cambiar rápidamente el estado del tablero. Al posiblemente despejar bloqueadores o criaturas del oponente, puede allanar el camino para que tus recursos se utilicen de manera más efectiva en los turnos siguientes.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Arcbond a velocidad instantánea agrega una capa estratégica al juego. Te permite esperar hasta el momento perfecto dentro de la compleja trama de una partida, potencialmente convirtiendo un ataque del oponente en una desventaja para él o usándolo en respuesta a otro hechizo o habilidad para maximizar su efecto.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Si bien Arcbond no tiene un requisito de descarte, es necesario tener una criatura en juego para apuntar, lo que puede ser una limitación significativa, especialmente si tienes pocas criaturas o tu tablero ha sido despejado.
Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Arcbond requiere un mana rojo, lo que lo hace exclusivamente beneficioso en mazos que utilizan fuentes de mana rojas. Esto puede limitar las opciones de construcción de mazos y excluir la carta de mazos monocolor que no usan rojo.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de tres manas, incluyendo el mana rojo específico, el costo de Arcbond está equilibrado con su impacto potencial en el juego. Sin embargo, su naturaleza situacional significa que en algunos escenarios, podría ser menos efectivo que otras cartas con costos de mana similares o incluso más bajos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Arcbond ofrece una habilidad reactiva única que se puede integrar estratégicamente en una variedad de mazos, especialmente aquellos que prosperan en el uso de efectos de limpieza de tablero basados en el daño para mantener el control del juego.
Potencial de combo: Esta carta puede servir como una pieza clave en combos, especialmente con criaturas que tienen vínculo vital o con duplicadores de daño, permitiendo un impacto explosivo en el juego que podría llevar a una victoria inesperada.
Meta-Relevancia: En entornos donde las criaturas dominan el campo de batalla, Arcbond se convierte en una amenaza significativa. Su capacidad para convertir cualquier daño infligido a una sola criatura en una limpieza general puede cambiar el rumbo en juegos donde la presencia en el tablero es crucial.
Cómo vencer
Arcbond es un hechizo intrigante en MTG, capaz de cambiar el rumbo de un juego con su habilidad única de infligir daño ampliamente en todo el tablero. Cuando se enfrentan a esta carta, los jugadores deben considerar la importancia de estrategias de prevención o redirección de daño. Cartas que previenen el daño, como aquellas con el efecto de "prevenir todo el daño", pueden anular efectivamente el impacto de Arcbond. Además, utilizar criaturas indestructibles o hechizos que otorgan indestructibilidad temporal puede garantizar que tus valiosas criaturas sobrevivan al efecto en cadena de daño que Arcbond puede crear.
El momento también es crucial al enfrentarse a una configuración de Arcbond. Al identificar el momento clave antes de que tu oponente intente activar la habilidad de la carta con daño, puedes quitar estratégicamente la criatura objetivo con hechizos de eliminación. Piensa en opciones de velocidad instantánea que puedan interrumpir el combo ya sea contrarrestando Arcbond o destruyendo su objetivo previsto. Ejemplos reseñables incluyen hechizos clásicos de destrucción o mecánicas de retorno que puedan devolver la criatura objetivo a la mano de su dueño, dándote un nuevo comienzo y esquivando la inminente reacción en cadena.
En general, contrarrestar Arcbond requiere una combinación de juego predictivo y un mazo adecuado equipado con respuestas a las posibles amenazas que plantea. Saber cuándo retroceder o proceder con una contraofensiva estratégica es la esencia de superar a un oponente que confía en esta carta explosiva.
Recomendaciones de BurnMana
MTG es un juego dinámico donde el uso hábil de cartas como Arcbond puede marcar la diferencia. Su capacidad para amplificar el daño lo convierte en una adición táctica a tu mazo, transformando el campo de batalla en un instante. En mazos donde la distribución de daño es clave, especialmente aquellos con vínculo vital y duplicadores de daño, el valor de Arcbond se dispara. Su efecto único puede crear victorias inesperadas y vueltas devastadoras. ¿Interesado en estrategias profundas y jugadas combinatorias que pueden renovar tu experiencia de juego con Arcbond? Sumérgete más con nosotros. Mejora tu destreza en MTG integrando Arcbond en tu arsenal estratégico y observa cómo evoluciona tu estilo de juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Electrizarco de un coleccione específico como Fate Reforged and Fate Reforged Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Electrizarco y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Electrizarco Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2015-01-23. Ilustrado por Slawomir Maniak.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 91 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | |
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged Promos | PFRF | 91s | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Electrizarco tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Electrizarco de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/11/2014 | El daño infligido por la criatura debido a la habilidad Atadura de arco no es daño de combate, incluso si fue daño de combate lo que causó que la habilidad se activara. |
24/11/2014 | Si se han resuelto dos Arcbond que apuntan a diferentes criaturas y se inflige daño a una de ellas, la habilidad desencadenada retardada hará que esa criatura inflige daño a cada otra criatura y jugador. Esto hará que se active la habilidad desencadenada retardada del otro Arcbond. La segunda criatura luego infligirá daño a cada otra criatura y jugador. Esto continuará hasta que una o ambas criaturas mueran o el juego termine. Si esto no sucede (quizás porque ambas criaturas son indestructibles y se está evitando el daño infligido a los jugadores), y ningún jugador rompe el bucle, el juego será un empate. |
24/11/2014 | La criatura es la fuente del nuevo daño. |
24/11/2014 | La habilidad desencadenada tardía que crea Arcbrote activará aunque la criatura objetivo reciba daño letal. Por ejemplo, si una criatura 3/3 es objetivo de Arcbrote y luego en el turno bloquea a una criatura 7/7, la criatura 3/3 infligirá 7 puntos de daño a cada otra criatura y a cada jugador. |