Toque del mago etéreo Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. El Toque del Magiaether ofrece control del tablero al desplegar criaturas poderosas de forma inesperada a velocidad instantánea.
  2. La demanda de mana específico de la carta y su efecto temporal requieren un timing preciso y un juego estratégico.
  3. A pesar de sus restricciones, el potencial de la carta para cambiar el rumbo de los juegos la convierte en una adición valiosa para ciertos mazos de MTG.

Texto de la carta

Muestra las cuatro primeras cartas de tu biblioteca. Puedes poner en juego una carta de criatura que se encuentre entre ellas con "Al final de tu turno, regresa esta criatura a la mano de su propietario". Luego pon el resto de las cartas mostradas de esta manera en el fondo de tu biblioteca en cualquier orden.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: El Toque del Magiaether brinda a los jugadores la capacidad única de mirar las cuatro primeras cartas de su biblioteca, eligiendo una carta de criatura de entre ellas para colocarla temporalmente en el campo de batalla. Esto evita los costos de lanzamiento tradicionales, potencialmente sacando una criatura de alto costo temprano en el juego para cambiar el estado del tablero a tu favor.

Aceleración de Recursos: Aunque la carta en sí misma no produce mana o aceleración directamente, el acto de colocar una carta de criatura en el campo de batalla sin pagar su costo de mana puede considerarse como una forma de aceleración de recursos. Esto puede avanzar significativamente tu presencia en el tablero y conservar mana crucial para controlar el juego en turnos posteriores.

Velocidad Instantánea: El hecho de que el Toque del Magiaether pueda ser lanzado a velocidad instantánea agrega un elemento de sorpresa y profundidad estratégica a tu juego. Te permite esperar el momento perfecto durante el turno de tu oponente para introducir temporalmente un aliado poderoso en el campo de batalla, potencialmente perturbando su estrategia o forzándolo a reaccionar inesperadamente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: El Toque del Magiaether te obliga a devolver la criatura a tu mano al comienzo del próximo paso final, lo que potencialmente puede obligarte a descartar si ya tienes una mano llena de cartas. Esto puede obligarte a tomar decisiones difíciles y perder otras opciones valiosas en tu mano.

Costo de Mana Específico: El costo de mana de este hechizo exige una combinación precisa de colores, lo que puede ser un desafío en mazos multicolores que podrían tener problemas con la consistencia de colores. Si no robas las fuentes de mana correctas, la carta podría quedar varada en tu mano, sin poder lanzarla cuando más la necesitas.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro mana, incluidos dos específicos de color, el Toque del Magiaether es un poco caro para un efecto que no garantiza un impacto permanente en el tablero. Hay alternativas que podrían proporcionar ventajas más duraderas por la misma cantidad de mana, o menos.


Razones para Incluir el Toque del Magiaether en tu Colección

Versatilidad: El Toque del Magiaether te permite sacar criaturas a velocidad instantánea, ofreciendo un juego inesperado al potencialmente colocar una criatura de gran impacto en el campo de batalla durante el turno de tu oponente.

Potencial de Combo: Esta carta tiene sinergia con criaturas que tienen efectos al entrar al campo de batalla, maximizando su potencial al ser invocadas inesperadamente. También se combina bien con cartas que se preocupan por lanzar criaturas o hechizos con altos costos de mana convertidos.

Relevancia en el Meta: En un estado de juego donde la interacción a velocidad instantánea es vital, el Toque del Magiaether puede ser determinante. Se adapta bien en un meta donde sorprender a tu oponente puede cambiar el rumbo a tu favor, especialmente contra mazos que no están preparados para amenazas a velocidad instantánea.


Cómo Vencer al Toque del Magiaether

El Toque del Magiaether es una entrada única en el repertorio de cartas de MTG, convocando criaturas desde tu biblioteca directamente al campo de batalla. Este efecto instantáneo puede realmente cambiar el curso de un duelo, pero no está exento de estrategias de contra. A diferencia de hechizos similares, como Ampolla del Magiaether, que puede colocar repetidamente criaturas en juego, el Toque del Magiaether devuelve la criatura a la mano de su dueño al comienzo del próximo paso final a menos que la lances. Este beneficio temporal requiere de un jugador astuto para tener un impacto inmediato.

Los mazos de control que utilizan contramagia como Anular o Fuga de Mana pueden neutralizar eficazmente el Toque del Magiaether, cortando de raíz el elemento sorpresa. Otro método eficiente es reservar hechizos de remoción o borrados de tablero, como Hoja de Fatalidad u Ira de Dios, para eliminar las criaturas que se ponen en juego. Además, dado que el Toque del Magiaether se enfoca solo en tu biblioteca, herramientas de interrupción de mano como Pensar o Inquisición de Kozilek pueden desmantelar el plan del jugador antes de que tengan la oportunidad de lanzar el hechizo.

Para mantener la ventaja, siempre debes estar preparado para jugadas imprevistas y mantener un equilibrio de estrategias proactivas y reactivas en tu mazo. De esta manera, podrás mitigar el impacto de cartas cambiantes de juego como el Toque del Magiaether y mantener el control de tu lado del campo de batalla.


Cartas Similares

El Toque del Aethermago destaca como una instantánea única en MTG, invitando comparaciones con cartas como Show and Tell y Empresa colectiva. Al igual que El Toque del Aethermago, Show and Tell te permite poner una criatura en el campo de batalla, pero extiende este privilegio a cada jugador, lo que añade un nivel de riesgo. Empresa colectiva excava más profundo en el mazo, sacando hasta dos criaturas de las seis cartas superiores, pero está restringido a aquellas con un costo de maná más bajo.

Luego está el hechizo Trampa de Invocación, que, si se contrarresta un hechizo de criatura, te permite mirar las siete cartas superiores de tu biblioteca, poniendo una criatura de entre ellas en el campo de batalla sin pagar su coste de maná. Este efecto recuerda al gatillo de El Toque del Aethermago desde la mano, mientras ofrece una ventaja reaccionaria. Sin embargo, a diferencia de El Toque del Aethermago, no requiere que la carta regrese a tu mano, dejando la criatura en el campo de batalla indefinidamente.

Aunque cada carta aporta su ventaja única al juego, El Toque del Aethermago ofrece un elemento estratégico para los jugadores que prefieren la respuesta instantánea y el potencial de efectos recurrentes de criaturas cada turno.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Toque del mago etéreo de un coleccione específico como Dissension and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Toque del mago etéreo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Toque del mago etéreo Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2006-05-05 y 2022-07-08. Ilustrado por Randy Gallegos.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-05-05DissensionDIS 1012003NormalNegraRandy Gallegos
22013-11-01Commander 2013C13 1762003NormalNegraRandy Gallegos
32017-03-17Modern Masters 2017MM3 1482015NormalNegraRandy Gallegos
42017-06-09Commander AnthologyCMA 1722015NormalNegraRandy Gallegos
52018-08-09Commander 2018C18 1682015NormalNegraRandy Gallegos
62022-07-08Double Masters 20222X2 1672015NormalNegraRandy Gallegos

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Toque del mago etéreo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal