Repeler a los intrusos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2008-05-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Shadowmoor |
Coleccione código | SHM |
Número | 147 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Trevor Hairsine |
Texto de la carta
Pon en juego dos fichas de criatura Soldado Kithkin blancas 1/1 si se usó {W} paga jugar Repeler a los intrusos. Contrarresta hasta un hechizo de criatura objetivo si se usó {U} paga jugar Repeler a los intrusos. (Haz ambos si se usó {W}{U}.)
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Repeler intrusos se destaca en Magic: The Gathering como una intrigante instantánea defensiva. Esta carta se asemeja a otros hechizos defensivos como Negar o Esparcir esencia en su capacidad para interferir con la estrategia de un oponente. Aunque no puede contrarrestar hechizos que no sean de criatura como Negar o apuntar a hechizos de criatura específicos como Esparcir esencia, Repeler intrusos compensa ofreciendo versatilidad. Permite a los jugadores contrarrestar un hechizo que apunta a múltiples objetivos, o puede crear dos fichas de criatura Soldado blancas 1/1, proporcionando un medio para interrumpir estrategias complejas o fortificar la defensa sobre la marcha.
Otra carta que comparte algunas similitudes es Levantar la alarma. Ofrece una creación instantánea de dos fichas 1/1, pero carece de la utilidad de contrarresto que aporta Repeler intrusos. Por otro lado, mientras que Voluntad unificada también contrarresta hechizos, requiere que tengas más criaturas que tu oponente, una condición que Repeler intrusos no exige. Esta flexibilidad puede ser crucial en pleno combate, convirtiendo a Repeler intrusos en una herramienta poderosa y adaptable en muchas estrategias defensivas.
Al evaluar estas comparaciones, es evidente que Repeler intrusos ofrece una mezcla única de interrupción y presencia en mesa, convirtiéndola en una elección acertada para los jugadores que desean mantener flexibilidad y control en sus partidas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Repel Intruders está estratégicamente diseñado para cambiar el impulso del juego a tu favor. Cuando juegas esta carta, no solo estás deteniendo una amenaza única; estás preparando el terreno para jugadas futuras. Bloquea a un atacante y coloca una criatura en el tablero. Es como matar dos pájaros de un tiro, manteniendo tu mano llena y el campo de batalla bajo control.
Aceleración de recursos: Esta carta no solo detiene una ofensiva. Siembra las semillas para la tuya propia. Con cada defensa exitosa, Repel Intruders alimenta tus recursos. Cada ficha de espíritu creada es otra unidad para la defensa o la agresión, fortaleciendo tu presencia y posibilidades en el campo de batalla en cada turno.
Velocidad instantánea: El verdadero poder de Repel Intruders cobra vida a velocidad instantánea. Con la flexibilidad de lanzar un contraataque sorpresa durante el turno de tu oponente, puedes gestionar eficientemente tu maná y mantener tus opciones abiertas. Es la emboscada perfecta, asegurando que siempre estés un paso adelante y listo para capitalizar cualquier error del otro lado de la mesa.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Repel Intruders te pide que te deshagas de otra carta de tu mano, lo cual puede ser costoso. En situaciones donde tu mano ya está agotada, activar la habilidad de esta carta puede ser más perjudicial que beneficioso, obstaculizando tu capacidad para mantener la ventaja en cartas.
Costo de maná específico: Esta carta requiere dos manás azules para jugar, lo cual puede ser restrictivo para mazos multicolores que no siempre tienen el maná azul necesario disponible cuando se necesita. Esta demanda de maná azul puede hacer que sea difícil ajustar Repel Intruders de manera fluida en una base de maná diversa.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cuatro manás, esta carta es un poco cara para su efecto. En un juego donde el tempo puede ser crucial, gastar cuatro manás por su efecto específico de generación de fichas puede no ser la jugada más eficiente en cuanto al maná, especialmente cuando existen hechizos alternativos que podrían proporcionar un impacto más inmediato en el estado del tablero por la misma cantidad o menos de inversión.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Repel Intruders ofrece reacciones flexibles a amenazas opuestas, encajando eficientemente en sideboards o mazos principales que buscan formas de perturbar las estrategias de los oponentes.
Potencial para combos: Esta carta funciona bien con mazos que aprovechan las sinergias de hechizos y el juego de contraataque, facilitando posibles combinaciones poderosas con cartas que recompensan el lanzamiento de hechizos instantáneos o el control del tablero.
Relevancia en el metajuego: Dada su capacidad para contrarrestar mazos centrados en criaturas o estrategias de fichas, Repel Intruders sigue siendo una inclusión relevante, alineándose bien con los cambios en el panorama competitivo que favorecen tácticas basadas en criaturas.
Cómo vencerlo
Repel Intruders es un hechizo único en el mundo de MTG que puede cambiar el rumbo de la batalla al proporcionar tanto un contramedida contra criaturas como una forma de satisfacer el costo alternativo del hechizo. La carta permite a los jugadores repeler ataques mediante la creación de dos fichas 1/1 de criatura soldado Kithkin blanco, lo cual puede resultar especialmente disruptivo para oponentes que dependen de la dominancia de criaturas para asegurar la victoria.
Elaborar una estrategia para vencer a Repel Intruders implica centrarse en hechizos que puedan eliminar de manera preventiva posibles amenazas o emplear habilidades que se beneficien de los oponentes lanzando hechizos, como proeza. También es efectivo usar cartas que otorguen a tus criaturas habilidades de indesviabilidad, evitando así las fichas recién creadas por completo. Utilizar eliminaciones a velocidad instantánea también puede ser crucial, eliminando a los soldados antes de que puedan afectar los resultados de combate. Otra estrategia es adoptar tácticas que dependan menos de criaturas para lograr la victoria, como aquellas que giran en torno al daño directo o tácticas de mazo, disminuyendo así la efectividad de Repel Intruders en tus partidas.
Cuando te enfrentas a partidas que incluyen Repel Intruders, ajustar tu mazo y plan de juego en consecuencia es clave. La flexibilidad en las estrategias y la variedad de cartas disponibles en MTG aseguran que los jugadores puedan adaptarse y mostrar su destreza, incluso cuando se enfrentan a las defensas tácticas que esta carta proporciona.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Repeler a los intrusos de un coleccione específico como Shadowmoor, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Repeler a los intrusos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Repeler a los intrusos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Repeler a los intrusos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/05/2008 | Si eliges como objetivo un hechizo de criatura, Repeler Intrusos tendrá un objetivo. Si ese objetivo se vuelve ilegal para cuando Repeler Intrusos se resuelve, todo el hechizo no se resolverá. No obtendrás ningún token. |
01/05/2008 | Puedes elegir si deseas o no objetivo de un conjuro de criatura antes de decidir si deseas o no gastar para lanzar Alejar intrusos. Puedes elegir un conjuro de criatura como objetivo y luego no gastar para lanzar Alejar intrusos; si lo haces, Alejar intrusos simplemente no afectará a ese conjuro de criatura. De manera similar, si no eliges un conjuro de criatura pero luego gastas para lanzar Alejar intrusos, esa parte de Alejar intrusos no tendrá efecto. |
08/06/2016 | Si se copia este hechizo, la copia no habrá tenido ningún color de mana pagado por él, sin importar los colores que se hayan gastado en el hechizo original. |
08/06/2016 | Este hechizo se preocupa por qué maná se gastó para pagar su costo total, no solo por qué maná se gastó para pagar el símbolo de maná híbrido en su coste. |
08/06/2016 | Este hechizo revisa en la resolución si se gastó algún maná de los colores apropiados para pagar su coste. No importa cuánto maná de ese color se gastó; el efecto no se multiplica. |