Supresión Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Abeyance ofrece ventaja de cartas y puede interrumpir las estrategias de los oponentes al evitar el lanzamiento de hechizos y el uso de habilidades.
  2. Está limitado por un costo de maná específico y no ofrece una solución permanente a las amenazas.
  3. Valioso para mazos de control, la utilidad de Abeyance y el aumento de robo de cartas superan a hechizos de interrupción similares.

Texto de la carta

Hasta el final del turno, el jugador objetivo no puede lanzar hechizos instantáneos o de conjuro, y ese jugador no puede activar habilidades que no sean habilidades de mana. Roba una carta.

"Soy un mago demasiado modesto para revelar la plena extensión de mis habilidades." —Ertai, adepto mago


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Abeyance es una bendición para controlar el flujo de información y recursos en un enfrentamiento. Con su habilidad, puedes silenciar el próximo movimiento de tu oponente mientras robas una carta, sumándola fácilmente a tu mano y opciones para tu próximo turno.

Aceleración de recursos: Jugar Abeyance durante el mantenimiento de tu oponente puede detener sus planes, preservando tus recursos. Esta pausa táctica puede acelerar eficazmente tu plan de juego, ya que puede dejarlos incapaces de utilizar su maná y habilidades de lanzamiento, preparándote para un siguiente turno crucial.

Velocidad instantánea: El valor de la velocidad instantánea de Abeyance no puede ser subestimado. Te proporciona la flexibilidad para perturbar la estrategia de tu oponente en un momento crítico. Lanzarlo durante su paso final o en respuesta a un combo intentado puede cambiar el curso a tu favor, manteniendo la ventaja.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Abeyance detiene temporalmente al oponente de lanzar hechizos o activar habilidades, no elimina el problema de forma permanente. Esto puede colocarte en desventaja más tarde, especialmente si no puedes capitalizar el silencio temporal.

Costo de maná específico: Abeyance requiere una combinación específica de maná para ser lanzado, tanto blanco como incoloro. Este requisito lo limita en gran medida a mazos basados en blanco o multicolor, excluyéndolo potencialmente de estrategias monocolor o incoloras.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque Abeyance proporciona un efecto único, su costo de lanzamiento puede parecer elevado en comparación con otras opciones disruptivas disponibles. Estrategias centradas en el tempo pueden encontrar formas más eficientes de obstaculizar a los oponentes, cuestionando el valor de la carta en enfrentamientos rápidos.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Abeyance ofrece una ventaja única al detener temporalmente las acciones de tu oponente, lo que le permite encajar perfectamente en mazos de control o aquellos que buscan una pausa estratégica en el juego del oponente.

Potencial de combo: Esta carta brilla en situaciones donde puedes aprovechar que tu oponente no puede lanzar hechizos o activar habilidades, preparando tus propias jugadas sin interrupciones.

Relevancia en el metajuego: Abeyance demuestra su valía en metajuegos dominados por trucos de velocidad instantánea y complejas batallas de la pila de hechizos. Al evitar que tu oponente lance hechizos o active habilidades, aunque sea por un turno, puedes cambiar el juego a tu favor, perturbando sus planes y estrategias.


Cómo vencer a Abeyance

En el panorama estratégico de Magic: The Gathering, enfrentarse a Abeyance puede ser una verdadera prueba de destreza táctica. Esta carta versátil posee la capacidad de detener momentáneamente los hechizos y habilidades de un oponente, lo que la convierte en un obstáculo notable. Para superar eficazmente este obstáculo, los jugadores deben adoptar un enfoque reflexivo, centrándose en el momento y la gestión de recursos. La clave para vencer a Abeyance es participar en el lanzamiento de hechizos cuando el maná de tu adversario esté agotado, reduciendo así la oportunidad de que lancen Abeyance.

Otra estrategia crucial es mantener una diversidad de hechizos a velocidad instantánea en tu arsenal de juegos. Esto asegura que tengas la capacidad de actuar durante tu propio turno, evitando las restricciones que impone Abeyance durante el siguiente turno del oponente. Además, desplegar amenazas que requieran respuestas inmediatas o utilizar habilidades incorporadas en los permanentes en el campo de batalla puede resultar altamente efectivo. Estas medidas obligan a los oponentes a priorizar sus respuestas, desviando potencialmente su atención y recursos lejos de lanzar Abeyance. Al anticipar su juego y mitigar estratégicamente su impacto, puedes mantener una ventaja incluso en presencia de esta potente carta.


Cartas Similares

Abeyance se destaca entre los versátiles hechizos de interrupción en Magic: The Gathering. Tiene similitudes con cartas como Silence, que también sirve para evitar que los oponentes lancen hechizos. Sin embargo, Abeyance va un paso más allá al restringir la activación de habilidades y mejora la oferta al permitir a su lanzador robar una carta. Silence, aunque completo en la detención del lanzamiento de hechizos, no ofrece robo adicional de cartas.

Al examinar a otro par, Orim's Chant, vemos que este hechizo puede evitar tanto el lanzamiento de hechizos como los ataques cuando se paga su coste adicional. Esto lo hace ligeramente más versátil en ciertas situaciones que Abeyance, que no afecta la fase de combate. Sin embargo, Orim's Chant no viene con robo de cartas, lo que hace que Abeyance sea más atractivo para jugadores que buscan mantener la ventaja de cartas.

Cuando se considera el papel de tales hechizos de interrupción, Abeyance no solo inhibe las estrategias del oponente, sino que también mantiene la mano reabastecida, lo que lo convierte en una poderosa opción para jugadores que priorizan el control y el tempo en sus partidas de Magic: The Gathering.

Silence - Carta Magic versiones
Orim's Chant - Carta Magic versiones
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Orim's Chant - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Supresión de un coleccione específico como Weatherlight and World Championship Decks 1997, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Supresión y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Supresión Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-06-09 y 1998-08-12. Ilustrado por Thomas Gianni.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-06-09WeatherlightWTH 11997NormalNegraThomas Gianni
21997-08-13World Championship Decks 1997WC97 jk11997NormalDoradaThomas Gianni
31998-08-12World Championship Decks 1998WC98 bh1sb1997NormalDoradaThomas Gianni

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Supresión tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Supresión de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La suspensión no afecta a las habilidades que no se activan, como las habilidades estáticas y las habilidades desencadenadas. Tampoco detiene la declaración de atacantes o bloqueadores.
04/10/2004 La suspensión nunca impide que se activen las habilidades de maná.
04/10/2004 La suspensión prohíbe las habilidades activadas de las cartas que no están en el campo de batalla.
01/08/2008 Esto no se puede usar como un contrarrestando. No tendrá efecto en los hechizos que estaban en la pila cuando se lanzó, ni en aquellos lanzados en respuesta a él.