Expedición al altar Zektar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento |
Habilidades | Landfall |
Liberado | 2009-10-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Zendikar |
Coleccione código | ZEN |
Número | 155 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Justin Sweet |
Texto de la carta
Aterrizaje — Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, puedes poner un contador de búsqueda sobre la Expedición al altar Zektar. Remover tres contadores de búsqueda de la Expedición al altar Zektar y sacrificarla: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Elemental roja 7/1 con las habilidades de prisa y arrollar. Exíliala al comienzo del próximo paso final.
Cartas Similares
La Expedición al Santuario Zektar ocupa un lugar especial en el panteón de cartas de caída de tierras dentro de Magic: The Gathering. Cuando se examina junto a cartas similares, su habilidad única de generar un token de criatura Elemental 7/1 con prisa se convierte en un punto digno de discusión. Toma por ejemplo la Expedición al Corazón de Khalni. Mientras también aprovecha el mecanismo de caída de tierras, en lugar de crear tokens de criatura, se enfoca en buscar tierras adicionales directamente en el campo de batalla, potencialmente aumentando tus recursos de maná.
Por otro lado, cartas como el Equipamiento de Aventurero utilizan la caída de tierras para fortalecer el poder de una criatura, haciendo que los ataques estratégicos de criaturas sean más potentes durante ese turno. Aunque este enfoque difiere de la creación temporal de criaturas de la Expedición al Santuario Zektar, ambos se benefician de jugar tierras adicionales. Otra comparación es con el Elemental del Fracaso, que aprovecha la caída de tierras para el control al arrebatar criaturas de los oponentes. A pesar de no sumar a tu recuento de criaturas como lo hace la Expedición al Santuario Zektar, interrumpe la presencia en el tablero de juego de los oponentes.
Cada una de estas cartas, aunque comparten el tema de la caída de tierras, muestra estrategias divergentes. La Expedición al Santuario Zektar gana su lugar al ofrecer una amenaza inmediata y formidable que los oponentes deben responder rápidamente, diversificando el uso del mecanismo de caída de tierras dentro de la amplia gama de estrategias de Magic: The Gathering.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: La Expedición al Santuario Zektar puede ser una bendición en términos de ventaja en cartas, ya que su culminación permite la invocación de un token de criatura 7/1 sin tener que gastar una carta real de tu mano. Esto te permite desplegar una amenaza sustancial mientras conservas los recursos en tu mano para seguir presionando a tu oponente.
Aceleración de Recursos: Al utilizar eficientemente los desencadenantes de landfall, la Expedición al Santuario Zektar puede aumentar rápidamente tu presencia en el campo de batalla. Una vez que se cumplen sus contadores de misión, aceleras efectivamente tu compromiso de recursos en el campo con un token de criatura sustancial, listo para aplicar presión o defenderte sin tener que recurrir a reservas adicionales de maná en ese turno.
Velocidad Instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, el token generado por la Expedición al Santuario Zektar tiene celeridad, lo que significa que puede impactar el campo de batalla inmediatamente. Esto puede crear oportunidades de ataque sorpresa equivalentes a la naturaleza instantánea de algunos hechizos, interrumpiendo los cálculos de tu oponente y potencialmente cambiando el curso del juego a tu favor en un momento crítico.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La configuración inicial de esta carta requiere desencadenantes de landfall, lo cual puede resultar exigente si tu mano carece de cartas de tierra adicionales o formas de jugar múltiples tierras por turno. La limitada cantidad de tierras puede hacer que la Expedición al Santuario Zektar permanezca inactiva en el campo sin contribuir a tu plan de juego.
Costo de Maná Específico: La Expedición al Santuario Zektar requiere una combinación precisa de maná para ser lanzada: uno rojo y uno genérico. Este requisito podría limitar las opciones de construcción de mazos, ya que debe alinearse con una base de maná que incluya rojo, complicando potencialmente las estrategias multicolores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque un costo de solo dos manás puede parecer modesto, el verdadero gasto proviene de la necesidad de activar la habilidad de landfall tres veces para aprovechar los beneficios. En juegos de ritmo acelerado, este costo de tiempo y recursos para habilitar su efecto puede resultar inhibidor, especialmente en comparación con otras cartas que proporcionan un impacto inmediato en el estado del tablero.
Razones para Incluirlo en tu Colección
Versatilidad: La Expedición al Santuario Zektar ofrece una ventaja en mazos que se benefician de los desencadenantes de landfall, ya que puede integrarse fácilmente en diversas estrategias que van desde arquetipos agresivos hasta de control.
Potencial de Combo: Este encantamiento tiene la capacidad de actuar como una pieza clave en combos explosivos, creando ráfagas repentinas de poder en el campo de batalla a través de la generación de tokens.
Relevancia en el Meta: Con un panorama cambiante de MTG, la Expedición al Santuario Zektar sigue siendo una opción relevante contra mazos más lentos, permitiendo un juego rápido que puede encajar bien con el ritmo actual de muchos formatos de juego.
Cómo Vencerlo
La Expedición al Santuario Zektar puede ser una carta que cambie el juego en MTG, ofreciendo una explosión de daño poderosa una vez que se han cumplido sus requisitos de landfall. Para aquellos que se enfrentan a esta expedición complicada, es crucial interrumpir el desencadenante de landfall. Una estrategia efectiva es minimizar la cantidad de tierras que juega tu oponente. Cartas como Arbitro Leonino o Aven Mentalsensor pueden ralentizar las búsquedas de tierras de un oponente, dificultando que obtengan los contadores de misión necesarios en la Expedición al Santuario Zektar.
Otro enfoque es atacar directamente el encantamiento antes de que cumpla con sus condiciones de activación. El verde ofrece efectos de naturalizar como Agarre de Krosan o Volver a la Naturaleza, que pueden desmantelar la Expedición al Santuario Zektar sin temor a interferencia de contramagia. En azul, los hechizos de retorno o contramagia pueden evitar que el encantamiento permanezca en el campo de batalla o que nunca llegue a estar presente en él.
En general, saber cuándo interrumpir el impulso de la Expedición al Santuario Zektar es clave. Ya sea evitando jugar tierras o eliminando el encantamiento antes de que pueda activarse, un enfoque estratégico en el encuentro puede ayudar a mantener el control sobre el juego y paralizar la estrategia de tu oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Expedición al altar Zektar de un coleccione específico como Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Expedición al altar Zektar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Expedición al altar Zektar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Expedición al altar Zektar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | La habilidad de llegada se activa cada vez que un terreno entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier razón. Se activa cada vez que juegas un terreno, así como cada vez que un hechizo o habilidad (como Crecimiento desenfrenado) te hace poner un terreno en el campo de batalla bajo tu control. Incluso se activará cuando un hechizo o habilidad haga que otro jugador ponga un terreno en el campo de batalla bajo tu control (como puede ocurrir con la habilidad del Dríada yavimaya, por ejemplo). |
01/10/2009 | Cuando una tierra entra al campo de batalla bajo tu control, cada habilidad de caída de tierra de los permanentes que controlas se activará. Puedes ponerlas en la pila en cualquier orden. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse. |