Informe de guerra Carta MTG


Informe de guerra - New Phyrexia
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoInstantáneo
Liberado2011-05-13
Coleccione símbolo
Coleccione nombreNew Phyrexia
Coleccione códigoNPH
Número26
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMike Bierek

Conclusiones clave

  1. Aprovecha War Report para obtener aumentos significativos de vida en mazos con numerosas criaturas y artefactos.
  2. Utiliza su flexibilidad de velocidad instantánea para mejorar estratégicamente tus momentos de juego.
  3. Maneja la intensidad de mana de War Report planificando la base de mana de tu mazo en consecuencia.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Informe de guerra de un coleccione específico como New Phyrexia, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Informe de guerra y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Ganas vidas igual a la cantidad de criaturas más la cantidad de artefactos en el campo de batalla.

El reporte 263 del subalterno Ethu simplemente decía "Sí, señor. Sin duda, señor." Esto marcaba el fin de la Guerra Pirexia-Mirrodin.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de la carta: War Report puede contribuir a la ventaja de cartas al proporcionar un aumento significativo en el total de vida. Este aumento puede crear un buffer, permitiéndote robar cartas adicionales cómodamente con efectos que cuestan vida sin comprometer tu posición en el juego.

Aceleración de recursos: Esta carta calcula el número total de criaturas y artefactos que controlas, lo que se traduce en una impresionante cantidad de vida ganada. Esto puede acelerar efectivamente tus recursos ya que un total de vida más alto te da más margen para realizar jugadas agresivas o utilizar cartas con pagos de vida.

Velocidad instantánea: La flexibilidad es clave en MTG, y War Report al ser una carta instantánea significa que puedes desplegarla en el momento más oportuno. Ya sea al final del turno de tu oponente, en respuesta a un ataque, o antes de realizar una jugada crucial, tienes el poder de usarla de forma reactiva o como un as estratégico en la manga.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: War Report puede requerir que descartes una carta, lo que crea un posible contratiempo si tu mano ya está disminuyendo.

Costo de mana específico: Con sus requisitos de mana de color, War Report exige una base de mana precisa, lo que puede restringir su compatibilidad en varios arquetipos de mazo.

Costo de mana comparativamente alto: Considerando el valor de mana de War Report, puede haber cartas alternativas que puedan brindar efectos similares o mejorados con una inversión de mana más económica.


Razones para incluir War Report en tu colección

Versatilidad: War Report ofrece una versatilidad única a cualquier mazo construido en torno a estrategias de ganancia de vida o artefactos. Puede proporcionar un impulso significativo en el total de vida, lo que puede ser determinante en partidas donde estabilizar tu salud es crucial.

Potencial de combo: Esta carta tiene una gran sinergia con mazos que se basan en la cantidad de criaturas y artefactos en juego. Su habilidad para contar ambos y recompensarte con puntos de vida la convierte en un excelente habilitador de combos para estrategias que involucran la generación masiva de artefactos o fichas.

Relevancia en el meta: En un meta donde la presencia en el tablero es clave para la victoria, War Report puede servir como una contramedida poderosa. Encaja bien en mazos que enfrentan oponentes que buscan abrumar con una multitud de permanentes, ya que da un giro a tu favor aprovechando su estrategia en su contra.


Cómo vencer

War Report es una carta notable dentro de Magic: The Gathering que emula un mini juego de resistencia. Crucial en mazos que aprovechan numerosos artefactos y criaturas, War Report potencialmente puede hacer despegar el total de vida de un jugador, inclinando significativamente la balanza en una partida prolongada. Ahí radica su fortaleza, ya que cuenta tanto los artefactos como las criaturas. Aunque potente, es susceptible a estrategias comunes de interacción en la pila. Para neutralizar el impacto de War Report, el momento lo es todo.

Jugar contra War Report requiere de interrupciones preventivas. Los contrahechizos son tu primera línea de defensa, deteniendo la ganancia de vida antes de que incluso comience. Las cartas de control de artefactos también son valiosas, despojando el campo de batalla de los objetos en los que War Report se apoya. La eliminación de criaturas empleada justo antes de su resolución también disminuye su efectividad. Por último, los encantamientos que limitan la ganancia de vida pueden ser una molestia para un oponente que depende de War Report como una línea de vida. La implementación estratégica de estos elementos puede frustrar el potencial de War Report, asegurando que no proporcione el resurgimiento alterador del juego que está diseñado para lograr.

En última instancia, comprender y anticipar las estrategias de tu oponente cuando War Report está en juego permite contramedidas calculadas, asegurando que esta carta no cambie la marea en tu contra en medio de la batalla.


Cartas Similares

Informe de Guerra es una pieza interesante en el arsenal de cartas de ganancia de vida y generación de tokens en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Ofrenda Silvana, la cual también te da una opción: crear tokens o repartirlos entre tú y un oponente. Mientras que Ofrenda Silvana se inclina hacia un juego político en escenarios multijugador, Informe de Guerra está más centrado en fortalecer tus propias defensas con una entrada de puntos de vida, dependiendo del número de criaturas y artefactos que controles.

Otra carta afín es Represalia Brillante, la cual destaca por su habilidad para destruir una criatura que está atacando y robar una carta, proporcionando un excelente juego reactivo. En contraste, Informe de Guerra no ofrece eliminación, pero puede darte un considerable colchón de vida que podría ser determinante en batallas prolongadas. Luego observamos a Primordia Luminosa, que ofrece una solución más agresiva. Puede exiliar varias criaturas y otorgarte puntos de vida por cada criatura afectada, ofreciendo presencia en el tablero y vida, pero a un costo de maná significativamente más alto.

Todo considerado, Informe de Guerra encuentra su nicho dentro de la variedad de estrategias de MTG, logrando un equilibrio entre sustento defensivo y soporte de enjambre, consolidando su valor en mazos que prosperan con abundantes permanentes.

Sylvan Offering - Carta Magic versiones
Bright Reprisal - Carta Magic versiones
Luminate Primordial - Carta Magic versiones
Sylvan Offering - Carta Magic versiones
Bright Reprisal - Carta Magic versiones
Luminate Primordial - Carta Magic versiones

Cartas similares a Informe de guerra por color, tipo y coste de maná

Rapid Fire - Carta Magic versiones
Congregate - Carta Magic versiones
Scour - Carta Magic versiones
Reverent Mantra - Carta Magic versiones
Sivvi's Ruse - Carta Magic versiones
Mirror Strike - Carta Magic versiones
Surprise Deployment - Carta Magic versiones
Ray of Distortion - Carta Magic versiones
Chastise - Carta Magic versiones
Akroma's Will - Carta Magic versiones
Semester's End - Carta Magic versiones
Recuperate - Carta Magic versiones
Solidarity - Carta Magic versiones
Altar's Light - Carta Magic versiones
Abuna's Chant - Carta Magic versiones
Retaliate - Carta Magic versiones
Aether Shockwave - Carta Magic versiones
Return to Dust - Carta Magic versiones
Divine Verdict - Carta Magic versiones
Join the Ranks - Carta Magic versiones
Rapid Fire - Carta Magic versiones
Congregate - Carta Magic versiones
Scour - Carta Magic versiones
Reverent Mantra - Carta Magic versiones
Sivvi's Ruse - Carta Magic versiones
Mirror Strike - Carta Magic versiones
Surprise Deployment - Carta Magic versiones
Ray of Distortion - Carta Magic versiones
Chastise - Carta Magic versiones
Akroma's Will - Carta Magic versiones
Semester's End - Carta Magic versiones
Recuperate - Carta Magic versiones
Solidarity - Carta Magic versiones
Altar's Light - Carta Magic versiones
Abuna's Chant - Carta Magic versiones
Retaliate - Carta Magic versiones
Aether Shockwave - Carta Magic versiones
Return to Dust - Carta Magic versiones
Divine Verdict - Carta Magic versiones
Join the Ranks - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Informe de guerra tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Informe de guerra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2011 Cada criatura artefacto en el campo de batalla se cuenta dos veces.