Atlas ambulante Carta MTG


Impulsa las estrategias basadas en tierras al permitir caídas adicionales de tierras de tu mano cada turno. Mejora la versatilidad de construcción de mazos y permite combos poderosos con su habilidad de colocación de tierras. Puede ser contrarrestado por hechizos de eliminación, interrupciones de tierras y limitación del tamaño de la mano del oponente.
Atlas ambulante - Worldwake
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoCriatura — Constructo
Liberado2010-02-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWorldwake
Coleccione códigoWWK
Fuerza 1
Tenacidad 1
Número131
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRob Alexander

Texto de la carta

{T}: Puedes poner en el campo de batalla una carta de tierra de tu mano.

Creado por magos arrulladores y ligado a la tierra, se altera a sí mismo para combinar con el movedizo terreno.


Cartas Similares

El Atlas Ambulante es una carta única en MTG para jugadores que aprecian aumentar sus recursos de maná. Esta criatura artefacto se destaca al permitirte poner una carta de tierra de tu mano en el campo de batalla como una habilidad de giro. Este efecto recuerda a las capacidades que se encuentran en Generador de Terreno, el cual también te permite poner una tierra en el campo de batalla; sin embargo, el Generador requiere maná además de un giro para activarse.

Otra comparación puede hacerse con Explorador de Llanowar. Al igual que el Atlas Ambulante, el Explorador te permite jugar una tierra adicional durante tu turno. La distinción radica en sus tipos de carta; el Explorador es una criatura que requiere mana verde, proporcionando un beneficio marginal en mazos que interactúan con tipos de criaturas o mana verde específicamente. Además, está la Oraría de Ghirapur, una carta que beneficia a todos los jugadores pero puede ofrecer una ventaja significativa para aquellos que planifican en torno a jugadas de tierra.

En última instancia, el Atlas Ambulante ofrece una utilidad innegable para mazos que tienen un tesoro de cartas de tierra esperando para entrar en juego. Aunque similar en efecto a otras cartas, su activación sin costo y naturaleza de artefacto lo hacen una adición adaptable y potencialmente aceleradora del juego.

Terrain Generator - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Walking Atlas permite a los jugadores colocar cartas adicionales de tierra de su mano en el campo de batalla, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas. Con más tierras en juego, puedes utilizar el resto de tu mano de manera más eficiente y mantener la superioridad en la gestión de recursos.

Aceleración de recursos: Esta criatura de artefacto te permite acelerar tu base de maná sin gastar maná adicional para hacerlo. Este tipo de caída de tierra repetible aumenta significativamente tu potencial para jugar cartas de mayor coste más temprano en el juego, marcando el ritmo y a menudo poniendo a tu oponente en una posición desfavorable.

Velocidad instantánea: Aunque Walking Atlas no opera a velocidad instantánea por sí mismo, te permite jugar cartas de tierra durante los turnos de otros jugadores. Esto es posible cuando se combina la capacidad de Walking Atlas con efectos de cartas que te permiten robar cartas a velocidad instantánea, creando efectivamente una caída de tierra sorpresa cuando menos se espera por parte de tus adversarios.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Walking Atlas no requiere inherentemente que un jugador descarte cartas, pero su valor depende en gran medida de que el jugador tenga tierras en la mano. Dado esto, la carta puede volverse funcionalmente redundante o una carta inútil si no puedes mantener un flujo constante de tierras en tu mano.

Coste de maná específico: A pesar de que Walking Atlas en sí mismo tiene un coste de maná genérico, lo que le permite encajar en cualquier mazo, implícitamente dicta la necesidad de una estructura de mazo que pueda asegurar una mano rica en tierras. Esta especificidad puede desequilibrar la construcción de tu mazo y potencialmente hacerlo menos versátil para responder a las amenazas de un oponente.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque Walking Atlas puede ser jugado con dos maná genéricos, el coste de oportunidad puede ser alto en el juego temprano. Teniendo en cuenta que no contribuye a la presencia en mesa ni ofrece un impacto inmediato sin tierras en mano, otras jugadas de dos maná podrían potencialmente proporcionar más valor inmediato o impacto en la mesa.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Walking Atlas es una criatura de artefacto incolora, lo que significa que se puede incluir en cualquier mazo independientemente de su identidad de color. Su capacidad para colocar tierras en el campo de batalla desde tu mano puede ser un activo en mazos de caída de tierras o en cualquier estrategia que busque aumentar rápidamente y de manera eficiente su base de maná.

Potencial de combo: La habilidad de colocación de tierras de esta carta funciona fantásticamente bien con cartas que tienen sinergias de activación/desactivación o con efectos que te permiten jugar múltiples tierras por turno. Por lo tanto, crea oportunidades para jugadas poderosas y combos sinérgicos.

Relevancia en el meta: Con el paisaje de construcción de mazos en constante cambio, Walking Atlas puede ser una adición formidable, especialmente en formatos donde la capacidad de acelerar tu base de maná es crucial para superar a los oponentes, o en juegos donde detenerse no es solo una opción sino una necesidad para la victoria.


Cómo vencer

Walking Atlas, una criatura de artefacto de utilidad que se encuentra en el extenso multiverso de Magic: The Gathering, es una inclusión única en cualquier mazo centrado en la manipulación de tierras. Como una criatura de artefacto pasiva, exhibe la capacidad de colocar cartas de tierra de tu mano en el campo de batalla, una habilidad poderosa que puede acelerar rápidamente tu base de maná y, por lo tanto, tu estrategia de juego en su totalidad. Para contrarrestar eficazmente esto, es necesario interrumpir la sinergia centrada en las tierras que proporciona.

Abordar la amenaza de Walking Atlas implica algunos pasos fundamentales. En primer lugar, prioriza hechizos de eliminación que puedan deshacerse tanto de artefactos como de criaturas, como Abrade o Shatter. Además, mantener hechizos de destrucción de tierras o de negación a mano puede anular los beneficios que el controlador de Walking Atlas obtendría de él. Las estrategias que limitan la cantidad de cartas en la mano de un oponente también pueden ser ventajosas, ya que Walking Atlas requiere que una tierra esté disponible para utilizar su habilidad. En general, detener la ventaja de tierras que Walking Atlas otorga a tu oponente es clave para neutralizar su impacto en el juego.

Al emplear estas tácticas, puedes asegurar que los esfuerzos de Atlas por mapear una victoria rápida para tu oponente se vean efectivamente frustrados, allanando el camino para tu éxito en este juego complejo y siempre en evolución.


Recomendaciones de BurnMana

Con la inmersión estratégica en Walking Atlas, vemos cómo esta carta puede convertirse en una pieza clave en mazos cargados de tierras. Comprender las fortalezas y evaluar las debilidades es fundamental para un uso óptimo. Walking Atlas prospera en el entorno adecuado, encajando con estrategias que valoran las caídas de tierras y la aceleración rápida de recursos. Si buscas mejorar tu mazo con esta versátil criatura de artefacto, o estás buscando formas de contrarrestar su influencia en tus enfrentamientos de MTG, te tenemos cubierto. Únete a nosotros para explorar aún más cómo integrar a Walking Atlas en tu arsenal, o navegar hábilmente en torno a él, asegurando que tu mazo no solo sea competitivo sino formidable. Adéntrate en las profundidades de la estrategia de MTG con nosotros y desbloquea todo el potencial de tu colección.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Atlas ambulante de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atlas ambulante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atlas ambulante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Atlas ambulante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/03/2010 Poner un terreno en el campo de batalla como resultado de la habilidad de Atlas Caminante no es lo mismo que jugar un terreno. Puedes poner un terreno en el campo de batalla incluso si es el turno de un oponente o si has jugado un terreno en este turno. De la misma manera, poner un terreno en el campo de batalla durante tu turno no te impide jugar un terreno más tarde en ese turno.
01/03/2010 La palabra "artefacto" fue omitida accidentalmente de la línea de tipo de Atlas andante. La carta ha recibido una corrección para enmendar esta omisión; es una criatura artefacto.