Diente de sierpe Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas a través de ganancia de vida, crucial para mantener recursos de mano durante el juego.
  2. Fomenta la aceleración de recursos de manera indirecta al aumentar los roba tierras y hechizos de rampa de mana.
  3. Compatible con ganancia de vida a velocidad instantánea para flexibilidad y robos de cartas inesperados.

Texto de la carta

Siempre que un jugador juegue un hechizo verde, puedes ganar una vida.

Una sierpe no sabe de engaños. Si abre la boca, planea comerte.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Wurm's Tooth proporciona un flujo constante de ventaja de cartas, especialmente en mazos diseñados para aprovechar la ganancia de vida. Cada vez que ganas vida, activa su habilidad, convirtiendo las ocasiones de ganancia de vida en posibles robos y asegurando que tu mano se reponga durante la partida.

Aceleración de recursos: Aunque Wurm's Tooth no acelera recursos directamente, la ventaja de cartas que proporciona puede llevar a una secuencia de jugadas que culminen en aceleración de recursos. Esto se logra al tener más cartas de tierra en tu mano o al robar hechizos que puedan aumentar tu producción de mana.

Velocidad instantánea: Aunque Wurm's Tooth es un artefacto y no se juega a velocidad instantánea, obtiene beneficios de hechizos de ganancia de vida a velocidad instantánea. Esta interacción te permite potencialmente robar cartas en el turno de tu oponente, manteniéndote al ritmo de su estrategia y dándote la flexibilidad de responder con más opciones en tu mano.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Wurm's Tooth no requiere directamente que descartes, pero hace poco para ayudar si te ves obligado a descartar cartas por otros medios. En tales situaciones, el artefacto no proporciona valor ni ventaja de cartas para contrarrestar la pérdida.

Costo de mana específico: Wurm's Tooth exige dos manas genéricos, lo que lo hace más fácil de lanzar en mazos multicolores. Sin embargo, el beneficio que proporciona está específicamente ligado a lanzar hechizos verdes, lo cual puede no estar alineado con todas las estrategias o bases de mana.

Costo de mana comparativamente alto: A pesar de un costo de solo dos, cartas o efectos similares en MTG podrían tener un impacto mayor por la misma inversión o menos. En un juego donde la eficiencia es clave, Wurm's Tooth podría no estar a la altura de las alternativas disponibles.


Razones para incluir Wurm's Tooth en tu colección

Versatilidad: Wurm's Tooth puede ser un activo valioso en casi cualquier mazo que lance hechizos de criaturas con frecuencia, proporcionando consistentemente ganancias de vida turno tras turno.

Potencial de combo: Esta carta brilla en estrategias de ganancia de vida, combinándose bien con cartas que activan efectos cada vez que ganas vida, o para potenciar los efectos de cartas que dependen de totales altos de vida.

Relevancia en el metajuego: Con mazos centrados en criaturas comúnmente en juego, Wurm's Tooth te mantiene adelante en la carrera de total de vida, un factor que a menudo inclina la balanza en partidas prolongadas.


Cómo vencerlo

Wurm's Tooth es una carta que puede convertirse en un dolor de cabeza si no estás preparado. Este artefacto recompensa a su controlador con ganancia de vida cada vez que un jugador lanza un hechizo verde, lo que puede acumular ventajas significativas con el tiempo. Vencer a Wurm's Tooth requiere un poco de planificación, y una de las estrategias más directas es eliminarlo del juego. Hechizos de destrucción de artefactos como Naturalize o efectos de romper pueden hacer fácilmente el trabajo, desmontando el motor de ganancia de vida antes de que cause demasiados problemas.

Otro enfoque a considerar es limitar las formas en que tu oponente pueda aprovechar las ganancias de vida. Esto implica controlar el tablero y mantener los hechizos verdes al mínimo. Para un enfoque más proactivo, cartas que anulan la ganancia de vida como Tainted Remedy pueden hacer que la habilidad de Wurm's Tooth se vuelva contra su controlador, haciéndoles pensar dos veces antes de lanzar sus hechizos. La planificación estratégica y el momento adecuado son cruciales al manejar artefactos con beneficios consistentes como Wurm's Tooth, asegurando que no inclinen demasiado la balanza a favor de tu oponente.

En esencia, mantén la calma y recuerda tus opciones de remoción y control cuando te enfrentes a Wurm's Tooth. Supera sus efectos y asegurarás que sea más una molestia que una amenaza en tu juego.


Cartas Similares

El Diente de Wurm añade una dinámica única a la selección de cartas de artefactos de Magic: The Gathering que se adaptan a estrategias de ganancia de vida. Esta carta guarda una similitud con sus parientes en el ciclo "Tooth", como Garra de Dragón para hechizos rojos o Ojo de Kraken para hechizos azules. Cada uno ofrece una ganancia de vida incremental cada vez que se juega un hechizo del color correspondiente, manteniendo a los jugadores durante partidas más largas. Sin embargo, el Diente de Wurm se dirige específicamente a los usuarios de magia verde, proporcionando una línea vital más estable en medio de sus mazos cargados de criaturas.

Mirando hacia el horizonte más amplio de los artefactos de ganancia de vida, también está el Despojador de Sol que proporciona una cantidad más constante, aunque menor, de ganancia de vida en cada mantenimiento. A diferencia del Diente de Wurm, el Despojador de Sol no depende del color del hechizo, lo que le otorga versatilidad en mazos multicolores. Sin embargo, el Diente de Wurm puede superar potencialmente al Despojador de Sol en mazos monocromáticos pesados en lanzamientos de hechizos verdes. Otro homólogo, el Talismán Prístino, ofrece ganancia de vida mientras aumenta también el maná, aunque a costa de usar el artefacto en sí mismo.

En esencia, mientras que el Diente de Wurm se alinea bien dentro del nicho de las contrapartes de ganancia de vida de hechizos de colores, su eficiencia destaca en mazos dedicados de hechizos verdes, estableciéndose como una pieza fundamental en tales construcciones para jugadores que buscan aprovechar cada lanzamiento de hechizo verde.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diente de sierpe de un coleccione específico como Darksteel and Ninth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diente de sierpe y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Diente de sierpe Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2011-07-15. Ilustrado por Alan Pollack.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12004-02-06DarksteelDST 1622003NormalNegraAlan Pollack
22005-07-29Ninth Edition9ED 3162003NormalBlancaAlan Pollack
32005-07-29Ninth Edition9ED 316★2003NormalNegraAlan Pollack
42007-07-13Tenth Edition10E 3462003NormalNegraAlan Pollack
52009-07-17Magic 2010M10 2222003NormalNegraAlan Pollack
62010-06-04Duels of the PlaneswalkersDPA 972003NormalNegraAlan Pollack
72010-07-16Magic 2011M11 2222003NormalNegraAlan Pollack
82011-07-15Magic 2012M12 2232003NormalNegraAlan Pollack

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diente de sierpe tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Diente de sierpe de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Si un jugador lanza un hechizo verde, la habilidad de Colmillo de Wurm se activa y se pone en la pila encima de ese hechizo. La habilidad de Colmillo de Wurm se resolverá (haciendo que ganes 1 vida) antes de que lo haga el hechizo.
01/10/2009 La habilidad se activa cada vez que cualquier jugador, no solo tú, lanza un hechizo verde.