Chaos Orb Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact |
Texto de la carta
o1: Coloca el Caosorb en el área de juego desde una altura de al menos un pie. El Caosorb debe dar la vuelta completamente al menos una vez o se descarta sin efecto. Cuando el Caosorb aterriza, todas las cartas en juego que toca son destruidas, al igual que el Caosorb.
Cartas Similares
El icónico Chaos Orb es un artefacto único en el mundo de Magic: The Gathering. Con su distintivo método de "voltearse sobre el área de juego" para destruir, se destaca de otras cartas de eliminación. Artefactos similares con habilidades de eliminación incluyen el Disco de Nevinyrral, que también limpia el campo pero lo hace de manera más controlada y predecible, destruyendo todos los artefactos, criaturas y encantamientos cuando se activa.
Otra carta que resuena con la aleatoriedad de Chaos Orb es Juego de Tramposos. Aunque no es un artefacto, introduce un método inusual de influir en el resultado del juego, empujando a los jugadores hacia una guerra de pujas que puede cambiar drásticamente los totales de vida. La Bóveda Peligrosa también es digna de mención, ya que exilia todos los permanentes que no son tierras, ofreciendo una limpieza más exhaustiva pero retrasada que la destrucción selectiva e instantánea de Chaos Orb.
Al comparar estas cartas, el legado de Chaos Orb como un artefacto poderoso y poco convencional queda claro. Sus mecánicas únicas y la imprevisibilidad que aporta al juego lo convierten en una pieza apreciada de la historia de MTG, a pesar de estar prohibido en muchos formatos debido a su aleatoriedad y requerimientos de destreza física.
Cartas similares a Chaos Orb por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La capacidad de Chaos Orb para potencialmente eliminar múltiples permanentes oponentes puede cambiar drásticamente el equilibrio de las cartas en juego. Esto crea una ventaja que puede traducirse en ventaja de cartas, ya que menos recursos para tu oponente a menudo significan más oportunidades para que tú capitalices.
Aceleración de Recursos: Si bien Chaos Orb no acelera directamente los recursos en forma de maná, su capacidad única para perturbar las tierras de los oponentes o permanentes críticos puede retrasar efectivamente su progresión de recursos, dándote indirectamente un aumento relativo en recursos disponibles.
Velocidad Instantánea: Chaos Orb se puede activar a velocidad instantánea, lo que proporciona flexibilidad y el elemento de sorpresa. Puedes responder al desarrollo del tablero de tu oponente en el momento más oportuno, haciendo de Chaos Orb una forma poderosa e inesperada de interacción.
Aspectos Negativos de la Carta
Requerimiento de Descarte: Jugar Chaos Orb requiere una precisión experta ya que requiere destreza física para voltearse efectivamente sobre el campo de batalla. Este requisito único puede llevar a jugadas incorrectas, lo cual puede ser perjudicial para tu estrategia de juego.
Costo de Maná Específico: Chaos Orb viene con una inversión de dos manás específicos: un maná incoloro y uno más de cualquier color. Este costo es inflexible, pudiendo complicar tu curva de maná, especialmente en mazos multicolores con una base de maná ajustada.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Costar dos manás puede parecer modesto, pero para su efecto de uso único—una eliminación potencialmente decisiva—es un compromiso significativo. En un juego donde cada punto de maná cuenta, invertir en un Chaos Orb podría restarle importancia a desplegar otras jugadas estratégicas o criaturas que ofrecen beneficios continuos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Chaos Orb tiene la capacidad única de perturbar cualquier estado de tablero al voltearse sobre el campo de batalla y potencialmente destruir un objetivo específico. Esta flexibilidad puede ser ventajosa en una amplia gama de mazos, especialmente en aquellos donde se necesita una eliminación precisa.
Potencial de Combo: Con el conjunto adecuado de cartas o estrategia, el efecto de destrucción de Chaos Orb puede ser utilizado para eliminar permanentes problemáticos. Es particularmente potente en combinaciones que maximizan la recursión de artefactos, permitiendo el uso repetido de su capacidad única.
Relevancia en el Meta: En entornos donde prevalecen permanentes singulares de alto impacto, Chaos Orb puede servir como un poderoso igualador. Su capacidad para eliminar piezas clave del juego sin restricción de color o tipo de carta lo convierte en una herramienta valiosa contra diversas amenazas del meta.
Cómo Vencer
El enigmático Chaos Orb es una pieza única y legendaria de la historia de Magic: The Gathering, conocida por su distintivo método de impactar el juego. Esta carta artefacto desafía a los jugadores con su singular capacidad de destruir cualquier carta en juego, pero solo después de un volteo exitoso hacia el objetivo. Para superar a Chaos Orb, se requiere un enfoque estratégico.
Un método efectivo para invalidar la habilidad del Orb es a través del uso de cartas que restringen o anulan las activaciones de artefactos. Cartas de velocidad instantánea como Naturalizar o Desencantar, que destruyen artefactos o encantamientos objetivo, pueden ser cruciales para eliminar rápidamente el Chaos Orb antes de que cause estragos. Alternativamente, redirigir la capacidad de destrucción del Orb hacia permanentes menos críticos en tu lado del campo de batalla puede minimizar su impacto general.
Además, dado que Chaos Orb requiere precisión para determinar su efecto, distribuir tus permanentes en el campo de batalla puede reducir la probabilidad de que se afecten múltiples cartas. En resumen, la clave para vencer a Chaos Orb radica en una defensa proactiva, ya sea a través de eliminaciones instantáneas, una disposición estratégica del estado del juego o el uso de habilidades que protejan tus cartas más valiosas de ser objetivo de destrucción.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Chaos Orb de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chaos Orb y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Chaos Orb Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Mark Tedin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 235 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 236 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
6 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 528 | 1997 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
7 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 231 | 2015 | Normal | Negra | Mark Tedin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Chaos Orb tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Restringido |
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Predh | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Chaos Orb de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Chaos Orb solo puede afectar a permanentes. Las cartas que estén en el juego pero no en el campo de batalla, como las que están en la Biblioteca y el Cementerio, no pueden ser afectadas. |
04/10/2004 | Si tienes fundas en las cartas, cuentan como las cartas. |
04/10/2004 | Debe girar 360 grados (eso es lo que significa "flip"). Y este giro debe ser en el aire y no en tu mano. |
04/10/2004 | Esto no es una habilidad dirigida. |
04/10/2004 | Puedes organizar tus cartas en cualquier momento antes de que el Orb sea puesto en el campo de batalla, pero no después. En general, no deberías apilar las cartas o colocarlas en lugares donde tu oponente no pueda leer los nombres de todas ellas o contarlas. Esto es una buena práctica en el juego. |
04/10/2004 | No puedes interferir de ninguna manera física con la activación de esta capacidad. |
27/01/2019 | Si estás jugando Chaos Orb en el formato de la Vieja Escuela, el texto de la carta es ", : Elige un permanente que no sea ficha en el campo de batalla. Si Chaos Orb está en el campo de batalla, gira Chaos Orb desde una altura de al menos un pie. Si Chaos Orb da la vuelta por completo al menos una vez durante el giro, y cae descansando sobre el permanente elegido, destruye ese permanente. Luego destruye Chaos Orb". |