Chaos Orb Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact |
Conclusiones clave
- Chaos Orb proporciona una ventaja de cartas al potencialmente eliminar múltiples permanentes del oponente a velocidad instantánea.
- Exige destreza para su uso efectivo; un costo de dos manás específico e inflexible puede afectar la estrategia de la curva de maná.
- Versátil y relevante en el meta, puede contrarrestar permanentes de alto impacto y combinarse bien con estrategias de recurrencia.
Texto de la carta
o1: Gira el Orbe del Caos sobre el área de juego desde una altura de al menos un pie. El Orbe del Caos debe dar la vuelta completamente al menos una vez o se descarta sin efecto. Cuando el Orbe del Caos aterriza, todas las cartas en juego que toca son destruidas, al igual que el Orbe del Caos.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Chaos Orb para potencialmente eliminar múltiples permanentes oponentes puede cambiar drásticamente el equilibrio de cartas en juego. Esto crea una ventaja que se traduce en una ventaja de cartas, ya que menos recursos para tu oponente a menudo significa más oportunidades para que tú capitalices.
Aceleración de recursos: Aunque Chaos Orb no acelera directamente los recursos en forma de maná, su capacidad única para perturbar las tierras de los oponentes o permanentes críticos puede retrasar efectivamente su progresión de recursos, dándote indirectamente un aumento relativo en los recursos disponibles.
Velocidad instantánea: Chaos Orb se puede activar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad y el elemento sorpresa. Puedes responder al desarrollo del tablero de tu oponente en el momento más oportuno, convirtiendo a Chaos Orb en una forma poderosa e inesperada de interacción.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar con Chaos Orb requiere precisión experta ya que exige destreza física para voltearla al campo de batalla de manera efectiva. Este requisito único puede llevar a jugadas erróneas, lo cual puede ser perjudicial para tu estrategia de juego.
Costo de maná específico: Chaos Orb viene con una inversión de dos manás específicos: un maná incoloro y uno de cualquier color adicional. Este costo es inflexible, pudiendo complicar tu curva de maná, especialmente en mazos multicolores con una base de maná ajustada.
Costo de maná comparativamente alto: Costar dos manás puede parecer modesto, pero para su efecto de uso único —una eliminación potencialmente cambiante del juego— es un compromiso significativo. En un juego donde cada punto de maná cuenta, invertir en un Chaos Orb podría restar la posibilidad de desplegar otras jugadas estratégicas o criaturas que ofrezcan beneficios continuos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Chaos Orb tiene la capacidad única de perturbar cualquier estado del tablero al voltearse al campo de batalla y potencialmente destruir un objetivo específico. Esta flexibilidad puede ser ventajosa en una amplia gama de mazos, especialmente aquellos donde se necesita una eliminación precisa.
Potencial de combo: Con el conjunto adecuado de cartas o estrategia, el efecto de destrucción de Chaos Orb se puede aprovechar para eliminar permanentes problemáticos. Es particularmente potente en combinaciones que maximizan la recurrencia de artefactos, permitiendo el uso repetido de su capacidad única.
Relevancia en el meta: En entornos donde los permanentes singulares de alto impacto dominan, Chaos Orb puede servir como un potente equalizador. Su capacidad para eliminar piezas clave del juego sin restricciones de color o tipo de carta lo convierte en una herramienta valiosa contra diversas amenazas meta.
Cómo vencer
El enigmático Chaos Orb es una pieza única y llena de historia en la historia de Magic: The Gathering, conocida por su método distinto de impactar en el juego. Esta carta artefacto desafía a los jugadores con su habilidad singular de destruir cualquier carta individual en juego, pero solo después de un volteo exitoso hacia el objetivo. Para superar a Chaos Orb, es esencial un enfoque estratégico.
Un método efectivo para invalidar la capacidad del Orb es a través del uso de cartas que restrinjan o anulen las activaciones de artefactos. Hechizos a velocidad instantánea como Naturalizar o Desencantar, que destruyen artefactos o encantamientos específicos, pueden ser cruciales para eliminar rápidamente el Chaos Orb antes de que cause estragos. Alternativamente, redirigir la capacidad de destrucción del Orb hacia permanentes menos críticos en tu lado del campo de batalla puede minimizar su impacto general.
Además, dado que Chaos Orb requiere precisión para determinar su efecto, dispersar tus permanentes en el campo de batalla puede reducir la probabilidad de que múltiples cartas sean impactadas. En esencia, la clave para vencer a Chaos Orb radica en una defensa proactiva, ya sea a través de eliminación instantánea, disposición estratégica del estado del juego o el uso de habilidades que protejan tus cartas más valiosas de ser objetivo.
Cartas Similares
El icónico Chaos Orb es un artefacto único en el mundo de Magic: The Gathering. Con su distintivo método de destrucción de "voltearse sobre el área de juego", se destaca de otras cartas de eliminación. Artefactos similares con habilidades de eliminación incluyen el Disco de Nevinyrral, que también limpia el campo pero lo hace de manera más controlada y predecible, destruyendo todos los artefactos, criaturas y encantamientos al activarse.
Otra carta que resuena con la aleatoriedad de Chaos Orb es Juego de los Goblins. Aunque no es un artefacto, introduce un método inusual de influir en el resultado del juego, llevando a los jugadores a una guerra de pujas que puede cambiar drásticamente los totales de vida. También es digno de mención el Vaul del Peligro, ya que exilia todos los permanentes que no sean tierras, ofreciendo una limpieza más completa pero retrasada que la destrucción instantánea pero selectiva de Chaos Orb.
Al comparar estas cartas, el legado de Chaos Orb como un artefacto poderoso y poco convencional queda claro. Sus mecánicas únicas y la imprevisibilidad que aporta al juego lo convierten en una pieza apreciada de la historia de MTG, a pesar de estar prohibido en muchos formatos por su aleatoriedad y requisitos de destreza física.
Cartas similares a Chaos Orb por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Chaos Orb de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Chaos Orb y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Chaos Orb Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Mark Tedin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 235 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 236 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 236 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
6 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 528 | 1997 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
7 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 231 | 2015 | Normal | Negra | Mark Tedin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Chaos Orb tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Restringido |
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Predh | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Chaos Orb de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Chaos Orb solo puede afectar permanentes. Las cartas que están en el juego pero no en el campo de batalla, como las que están en la Biblioteca y el Cementerio, no pueden ser afectadas. |
04/10/2004 | Si tienes protectores en las cartas, cuentan como las cartas. |
04/10/2004 | Debe girar 360 grados (eso es lo que significa "flip"). Y este giro debe ser en el aire y no en tu mano. |
04/10/2004 | Este no es un hechizo dirigido. |
04/10/2004 | Puedes organizar tus cartas en cualquier momento antes de que se ponga la Orbe en el campo de batalla, pero no después. En general, no deberías apilar las cartas o colocarlas en lugares donde tu oponente no pueda leer los nombres de todas ellas o contarlas. Esta es una práctica recomendada de juego justo. |
04/10/2004 | No puedes interferir de ninguna manera física en la activación de esta habilidad. |
27/01/2019 | Si estás jugando con Chaos Orb en el formato Old School, el texto de la carta es ", : Elige un permanente que no sea ficha en el campo de batalla. Si Chaos Orb está en el campo de batalla, voltea Chaos Orb al campo de batalla desde una altura de al menos un pie. Si Chaos Orb da vueltas completamente al menos una vez durante la voltereta, y cae descansando sobre el permanente elegido, destruye ese permanente. Luego destruye Chaos Orb." |