Garra de dragón Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
Siempre que un jugador juegue un hechizo rojo, puedes ganar una vida.
Aunque ya no está anexada a la mano, todavía tiene agarrado a su adversario.
Comprendiendo la Garra de Dragón y sus Contemporáneas
La Garra de Dragón es un artefacto único en MTG que se destaca en el reino de las estrategias de hechizos rojos. Esta carta se encuentra junto a objetos similares como el Ojo de Kraken y la Pluma de Ángel, que también proporcionan beneficios de ganancia de vida activados por lanzamientos de hechizos de un color específico. La especialidad de la Garra de Dragón, sin embargo, radica en su sinergia dentro de composiciones de mazos rojos, ofreciendo ganancias de vida consistentes en respuesta a hechizos rojos que tanto tú como tus oponentes lancen.
Cartas Similares
Al revisar la Garra de Dragón en compañía de sus pares, encontramos los mencionados Ojo de Kraken y Pluma de Ángel, que funcionan de manera similar al recompensar a los jugadores con 1 vida por cada hechizo del color respectivo lanzado. La diferencia fundamental radica en el enfoque de color: Ojo de Kraken para hechizos azules y Pluma de Ángel para hechizos blancos. La Garra de Dragón tiene ventaja en estrategias rojas rápidas y agresivas donde los hechizos rojos suelen ser jugados tanto por el jugador como por el adversario, duplicando los escenarios potenciales de ganancia de vida. A diferencia de la Esfera del Abogado de las Brujas, que proporciona una protección más amplia contra hechizos pero carece de la ganancia de vida incremental, la Garra de Dragón ofrece una ventaja sostenible, especialmente en enfrentamientos donde los hechizos rojos son abundantes.
Al final, la Garra de Dragón desempeña un papel valioso en MTG para jugadores que buscan fortalecerse contra hechizos rojos que causan mucho daño, tanto de forma ofensiva como defensiva. La selección adecuada entre estos artefactos de ganancia de vida bien podría ser el factor determinante para cambiar las tornas de un duelo a tu favor.
Cartas similares a Garra de dragón por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Aunque Dragon's Claw no te permite robar cartas adicionales directamente, cumple un rol estratégico al mantener una sana ventaja de cartas a través de su mitigación de daño. En enfrentamientos donde los totales de vida son disputados agresivamente, la habilidad de preservar tus puntos de vida significa que no tienes que comprometer recursos adicionales para estabilizarte, permitiéndote efectivamente mantener un mayor número de cartas en la mano que pueden afectar el estado del tablero.
Aceleración de Recursos: Dragon's Claw no acelera tu mana en el sentido tradicional, pero puede contribuir indirectamente a la eficiencia de mana. Cada punto de vida salvado es un mana potencial que no necesita ser gastado más adelante en estabilizar tu total de vida con hechizos o criaturas. Además, para mazos que aprovechan la vida como recurso, cada punto ganado puede convertirse en lanzamientos adicionales de hechizos o habilidades que pueden cambiar el rumbo del juego.
Velocidad Instantánea: Dragon's Claw ofrece su efecto a velocidad instantánea, funcionando tan pronto como entra al campo de batalla y continuamente a lo largo del juego. Este beneficio pasivo continuo significa que estás mejorando tu posición efectivamente cada vez que un oponente lanza un hechizo rojo, sin necesidad de asignar más mana o turnos para obtener valor adicional de la carta.
Contras de la Carta
Costo de Mana Específico: Dragon's Claw requiere una inversión precisa de mana, exigiendo un mana rojo para ser lanzada. Este requisito dificulta su inclusión en mazos que no se centran en mana rojo, potencialmente limitando su adaptabilidad dentro de una vasta gama de configuraciones de mazos.
Requisito de Descarte: Aunque este artefacto en sí no requiere descarte, opera de forma más efectiva en escenarios donde se juegan frecuentemente hechizos rojos, una condición que no siempre se cumple, especialmente en un mazo multicolor. Esto puede resultar en que Dragon's Claw permanezca inerte en el campo de batalla, sin contribuir hacia tu plan de juego.
Costo de Mana Comparativamente Alto: A pesar de su costo de lanzamiento moderado, en un juego acelerado donde cada punto de mana cuenta, invertir en Dragon's Claw puede representar un costo de oportunidad significativo. Al considerar la amplitud de artefactos disponibles, su impacto en el equilibrio del total de vida puede no justificar el mana gastado, especialmente cuando la presencia inmediata en el tablero o la interrupción tienen un valor estratégico más alto.
Razones para Incluir Dragon's Claw en tu Colección
Versatilidad: Dragon's Claw es bienvenida en varios arquetipos de mazos que compiten con mazos que lanzan hechizos o que consistentemente lanzan hechizos rojos. Sirve tanto como un mecanismo defensivo contra estrategias de quemar cartas como una ventaja incremental para jugadores que utilizan muchos hechizos rojos ellos mismos.
Potencial de Combo: En mazos diseñados en torno a instantáneos y conjuros, esta carta puede funcionar junto a efectos que copian hechizos, maximizando la vida ganada. Se vuelve particularmente poderosa en mazos de "tormenta", donde el número de hechizos lanzados aumenta rápidamente en un solo turno.
Relevancia en el Meta: Con un flujo constante de mazos agresivos rojos en el meta, Dragon's Claw se presenta como una elección prudente para el banquillo para aquellos que buscan contrarrestar el daño implacable causado por esas estrategias. Es especialmente relevante en enfrentamientos donde preservar el total de vida es crucial para sobrevivir a un oponente.
Cómo Vencer
Dragon's Claw es un artefacto de nicho pero potente en el mundo de Magic: The Gathering, altamente efectivo contra mazos que lanzan una gran cantidad de hechizos rojos. Para contrarrestar la ventaja que proporciona, los jugadores pueden tomar varios caminos estratégicos. Eliminar artefactos con hechizos dirigidos como Desencantar u ofrecer una amenaza alternativa que exija una respuesta puede desviar la atención lejos de Dragon's Claw. También es beneficioso emplear hechizos no rojos o incluso cambiar toda la estrategia lejos de lanzar hechizos, enfocándose potencialmente en criaturas y daño de combate para evitar la ganancia de vida que ofrece Dragon's Claw. Monitorear el ritmo del juego y provocar la activación del artefacto sin comprometerse fuertemente con un enfoque centrado en rojo también puede inclinar la balanza a tu favor. A pesar de la capacidad de Dragon's Claw de ser un dolor de cabeza para mazos cargados de rojo, tácticas adaptables y estilos de juego flexibles pueden neutralizar su impacto, permitiéndote reclamar la victoria en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Garra de dragón de un coleccione específico como Darksteel and Ninth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Garra de dragón y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Garra de dragón Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2011-07-15. Ilustrado por Alan Pollack.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2004-02-06 | Darksteel | DST | 117 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
2 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 296 | 2003 | Normal | Blanca | Alan Pollack | |
3 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 296★ | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 322 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
5 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 210 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
6 | 2010-06-04 | Duels of the Planeswalkers | DPA | 92 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
7 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 205 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
8 | 2011-04-01 | Duel Decks: Knights vs. Dragons | DDG | 63 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack | |
9 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 206 | 2003 | Normal | Negra | Alan Pollack |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Garra de dragón tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Garra de dragón de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | Si un jugador lanza un hechizo rojo, la habilidad del Colmillo del Dragón se activa y se coloca en la pila encima de ese hechizo. La habilidad del Colmillo del Dragón se resolverá (haciendo que ganes 1 vida) antes de que lo haga el hechizo. |
01/10/2009 | La habilidad se activa cuando cualquier jugador, no solo tú, lanza un hechizo rojo. |