Visions Carta MTG


Visions otorga ventaja de cartas al revelar futuros robos, brindando una vista previa estratégica de lo que está por venir. Mejora la jugabilidad al permitir lanzamientos a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad y oportunidades de juego responsivo. Aunque poderoso, Visions requiere un equilibrio cuidadoso de maná y puede resultar en desventaja de cartas si no se utiliza sabiamente.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoSorcery

Texto de la carta

Puedes mirar las cinco primeras cartas de cualquier biblioteca. Luego puedes elegir barajar esa biblioteca.

"Visiones de gloria, ahorrad mi dolorosa vista,/ ¡Oh edades por nacer, no os agolpéis en mi alma!" —Thomas Gray, *El Bardo*


Cartas Similares

Visions sobresale en el panteón de hechizos de encantamiento dentro de Magic: The Gathering. Comparte cualidades con cartas como Sylvan Library, ofreciendo a los jugadores un vistazo a cartas adicionales cada turno. Mientras que Sylvan Library permite robar cartas adicionales con una penalización de vida, Visions se enfoca en ajustar jugadas futuras sin un aumento inmediato en el tamaño de la mano.

Mirri's Guile es otro encantamiento comparable, permitiendo al jugador reorganizar las cartas superiores de su mazo. Similar a Visions, ayuda a planificar las futuras rondas, pero a diferencia de Visions, es una característica permanente con un efecto recurrente al comienzo de cada mantenimiento. Luego está también el encantamiento Future Sight, una carta más potente que ofrece la habilidad de jugar con la carta superior de tu biblioteca revelada, incluso te permite jugar esas cartas. Aunque Visions no proporciona el mismo nivel de ventaja inmediata, ofrece una forma más sutil de manipulación de mazos a un costo de maná más bajo.

La evaluación de Visions junto con sus contrapartes sugiere que tiene una posición única en el reino de MTG. Su mecánica de control de mazo discreta pero consistente es valiosa para los jugadores que prefieren una estrategia de juego más medida y predictiva.

Sylvan Library - Carta Magic versiones
Mirri's Guile - Carta Magic versiones
Future Sight - Carta Magic versiones
Sylvan Library - Carta Magic versiones
Mirri's Guile - Carta Magic versiones
Future Sight - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Visions es una carta clave cuando se trata de comprender mejor el orden de tu mazo, colocándote varios pasos por delante de tu oponente al planificar estratégicamente tus robos.

Aceleración de recursos: Al vislumbrar tus turnos futuros con Visions, planificas eficientemente la asignación de recursos, marcando el ritmo para una jugabilidad más acelerada.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Visions a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de responder a la movida del oponente o decisiones al final del turno, manteniendo tu estrategia adaptable y tus jugadas impactantes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: En ciertos escenarios, tener que descartar una carta para cumplir el costo de jugar Visions puede ser un contratiempo, especialmente si tu mano ya está vacía o cada carta que posees es crucial para tu estrategia.

Coste de maná específico: Al ser una carta tricolor, Visions exige una combinación precisa de tipos de maná para lanzarse. Esto puede representar un desafío en mazos que no están afinados para producir el maná requerido, pudiendo dejar la carta varada en tu mano.

Coste de maná comparativamente alto: Con otras opciones disponibles, la inversión de maná necesaria para lanzar Visions puede parecer elevada en comparación con el beneficio que proporciona. Los jugadores suelen buscar cartas más impactantes a costes de maná similares o inferiores para incluir en sus mazos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La carta Visions tiene la capacidad de integrarse fácilmente en varios arquetipos de mazos, haciendo de ella una opción inteligente para jugadores que aprecian la flexibilidad en su estrategia.

Potencial de combo: La mecánica única de esta carta puede interactuar con una amplia gama de otras cartas, creando combinaciones inesperadas y poderosas que pueden cambiar el rumbo del juego.

Relevancia en el metajuego: Debido a su adaptabilidad y naturaleza amigable con los combos, Visions sigue siendo relevante en múltiples escenarios de metajuego, especialmente en partidas donde la predicción y la adaptabilidad pueden ser decisivas.


Cómo vencer

Visions es una carta única de Magic: The Gathering que ofrece habilidades intrigantes, desafiando a los jugadores a adaptar sus estrategias. Principalmente, Visions permite a un jugador prever los movimientos futuros de su oponente al revelar la carta superior de la biblioteca de ese oponente. Esta transparencia puede cambiar las estrategias de juego, obligando a los oponentes a cambiar sus patrones de juego habituales.

Para contrarrestar eficazmente a Visions, considera manipular la carta superior de tu biblioteca a tu favor. Utiliza efectos que barajen tu biblioteca, haciendo que el conocimiento que Visions proporciona sea menos fiable. Cartas como brainstorm o efectos de barajado como los que se encuentran en muchos hechizos de búsqueda de tierras pueden ayudar a mitigar la ventaja que gana tu oponente. Además, dado que Visions es un encantamiento, mantener eliminación de encantamientos en tu mazo puede manejarlo rápidamente y devolver el elemento sorpresa a tu juego.

Por último, puedes capitalizar la información tú mismo. Si Visions revela una carta no amenazante en la parte superior de tu biblioteca, puedes optar por dejarla allí, engañando a tu oponente y haciéndole creer en una falsa sensación de seguridad. Cada carta en Magic: The Gathering presenta una oportunidad, y vencer a Visions consiste en convertir hábilmente su previsión en una jugada anticipada que puedas contrarrestar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Visions de un coleccione específico como Legends and Fourth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Visions y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Visions Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 1995-08-01. Ilustrado por NéNé Thomas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 411993NormalNegraNéNé Thomas
21995-04-01Fourth Edition4ED 541993NormalBlancaNéNé Thomas
31995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 541993NormalNegraNéNé Thomas
41995-08-01RenaissanceREN 221993NormalNegraNéNé Thomas

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Visions tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Visions de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si hay menos de 5 cartas en la biblioteca, puedes mirar las que quedan y aún tienes la opción de barajar.
04/10/2004 Esto no es un empate y no hará que un jugador pierda si hay menos de 5 cartas en la biblioteca.
04/10/2004 No puedes reorganizar las cartas. Debes devolverlas en el mismo orden o hacer que se baraje toda la biblioteca.