Mirada de justicia Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Flashback |
Liberado | 2006-10-06 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Time Spiral |
Coleccione código | TSP |
Número | 20 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | John Avon |
Texto de la carta
Como un coste adicional para jugar Mirada de justicia, gira tres criaturas blancas enderezadas que controles. Remueve del juego la criatura objetivo. Retrospectiva {5}{W} (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva y cualquier coste adicional. Luego remuévela del juego.)
Cartas Similares
La Mirada de la Justicia destaca en el panorama de hechizos de eliminación en Magic: The Gathering. Comparte el propósito fundamental de eliminar amenazas, similar a cartas como Espadas en Guadañas, que exilian instantáneamente a una criatura a un costo excepcionalmente bajo. Sin embargo, La Mirada de la Justicia presenta un mecanismo distinto que requiere que toques tres criaturas blancas sin tocar que controles, añadiendo una capa estratégica a su uso.
Otro comparador, Sendero al Exilio, también exilia criaturas pero difiere al otorgar a los oponentes una carta de tierra básica en el campo de batalla, potencialmente avanzando su base de maná. Mientras tanto, La Mirada de la Justicia tiene una habilidad de recuerdo, permitiendo un segundo uso desde el cementerio a costa de maná adicional y criaturas, una característica ausente en Sendero al Exilio. Desterrar es un hechizo de bajo costo que coloca una criatura en la biblioteca de su propietario en lugar de exiliarla. Aunque no elimina la amenaza permanentemente como La Mirada de la Justicia, retrasa los planes de tu oponente y te otorga tiempo.
Teniendo en cuenta estas sutilezas, La Mirada de la Justicia ofrece una solución versátil en los arsenales de los jugadores, equilibrando sus condiciones restrictivas iniciales con un potencial impacto en el juego posterior a través del mecanismo de recuerdo.
Cartas similares a Mirada de justicia por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Mirada de la Justicia ofrece un beneficio estratégico en el juego al potencialmente eliminar múltiples amenazas del campo de batalla. Esto puede perturbar la estrategia de un oponente y crear un cambio significativo en el estado del tablero, llevando a menudo a una ventaja de cartas.
Aceleración de Recursos: Si bien no proporciona aceleración de recursos directamente, la habilidad de recuerdo de la carta permite su uso repetido sin gastar cartas adicionales de tu mano, lo que otorga eficazmente conservación de recursos y presión sostenida sobre tu oponente.
Velocidad Instantánea: Siendo un conjuro, la Mirada de la Justicia no se puede lanzar a velocidad instantánea; sin embargo, su capacidad de exiliar una criatura tapada proporciona una opción de control preventiva, permitiéndote planear y ejecutar tu estrategia durante tu propio turno sin la presión inmediata de un tablero desprotegido de un oponente.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La Mirada de la Justicia impone un requisito exigente a su lanzador: la necesidad de exiliar tres criaturas blancas que controlas para activar su habilidad de recuerdo. Este alto costo puede agotar tu presencia en el tablero y puede que no sea viable en situaciones donde la cantidad de criaturas es crítica.
Costo de Mana Específico: Esta carta requiere mana blanco no solo para su costo de lanzamiento, sino también para su costo de recuerdo. Esta especificidad estrecha la flexibilidad de la carta, restringiéndola a mazos que pueden proporcionar consistentemente mana blanco, y por lo tanto, potencialmente limitando su jugabilidad en diversos formatos de MTG.
Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo inicial de lanzamiento de la Mirada de la Justicia puede parecer bajo, pero es el costo de recuerdo lo que puede resultar gravoso. A pesar de su efecto poderoso, reactivarlo desde el cementerio tiene el alto costo de cuatro manas blancas, lo cual puede ser bastante exigente en medio y fin de partida donde la disponibilidad de mana puede determinar el ritmo y control del juego.
Razones para Incluir la Mirada de la Justicia en Tu Colección
Versatilidad: La Mirada de la Justicia es una opción poderosa de eliminación para mazos blancos que se centran en el control o en el tempo. Su capacidad de exiliar en lugar de destruir la convierte en una elección sólida contra amenazas indestructibles.
Potencial de Combo: Esta carta prospera en mazos con abundantes fichas de criatura, lo que te permite girarlas para pagar el coste de recuerdo sin perder valiosa presencia en el tablero. El requisito de girar tres criaturas puede encajar con otras cartas que se benefician de criaturas giradas.
Relevancia en el Meta: En metas dominados por estrategias basadas en criaturas, la Mirada de la Justicia sirve como una herramienta efectiva. Puede manejar criaturas problemáticas que otras formas de eliminación podrían no tocar, asegurando su relevancia en diversos enfrentamientos.
Cómo Ganarle
La Mirada de la Justicia destaca como un hechizo de eliminación táctico en el panorama de Magic: The Gathering. Destacadamente, permite a un jugador girar tres criaturas blancas para exiliar una criatura objetivo, asumiendo que no puedan pagar el coste de recuerdo. Pero cada carta tiene sus contraataques, y en este caso, la versatilidad en el manejo de criaturas es clave. Cartas como Desafiarlos Elementos pueden proporcionar protección al otorgar a tus criaturas inmunidad temporal contra hechizos blancos, asegurando que la Mirada de la Justicia se apague.
Otra estrategia implica aprovechar habilidades de a prueba de hechizos o de escondites, que protegen inherentemente a tus criaturas de ser objetivo de tales eliminaciones. Botas Paso Veloz o Ascetismo podrían servir como representantes perfectos de equipo y encantamiento para esta protección. Priorizar estas protecciones puede hacer que sea sumamente difícil para un oponente utilizar eficazmente la Mirada de la Justicia en tu tablero. Además, utilizar hechizos a velocidad instantánea para eliminar tus propias criaturas en respuesta, o para otorgarles indestructibilidad por el turno con cartas como Guardaespaldas Valiente, puede anular por completo el efecto de exilio.
En el campo de batalla dinámico de Magic: The Gathering, comprender y anticipar las opciones de eliminación de tu oponente, como la Mirada de la Justicia, y preparar tu mazo para mitigar estas estrategias puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mirada de justicia de un coleccione específico como Time Spiral, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mirada de justicia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mirada de justicia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mirada de justicia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2006 | El costo adicional debe ser pagado si la Mirada de la Justicia es lanzada con recuperación. |
19/03/2021 | Un hechizo lanzado con flashback siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, sea contrarrestado o abandone la pila de alguna otra manera. |
19/03/2021 | Si una carta con retrospectiva se coloca en tu cementerio durante tu turno, puedes jugarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones. |
19/03/2021 | Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo se determina solo por su costo de maná, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar el hechizo. |
19/03/2021 | Puedes lanzar un hechizo usando el flashback incluso si de alguna manera fue puesto en tu cementerio sin haber sido lanzado. |
19/03/2021 | Todavía debes seguir cualquier restricción de tiempo y permisos, incluidos aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un conjuro utilizando la habilidad de recuerdo solo cuando normalmente podrías lanzar un conjuro. |
19/03/2021 | "Recuerdo -oste]" significa "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando -oste] en lugar de pagar su coste de maná" y "Si se pagó el coste de recuerdo, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar cada vez que fuera a abandonar la pila." |