Animista del Bosque Extenso Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Chamán elfo aliado |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 116 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Raymond Swanland |
Texto de la carta
{T}: La tierra objetivo que controlas es una criatura Elemental X/X hasta el final del turno, donde X es el número de Aliados que controlas. Sigue siendo una tierra.
Le pide consejo a los bosques y recluta a la tierra para su causa.
Cartas Similares
La carta Animista de Vastwood aporta su estilo único al ámbito de mejora de criaturas en Magic: The Gathering. En el mismo paisaje, encontramos Earth Surge, que comparte el concepto de potenciar criaturas basado en las tierras que controlas. Sin embargo, Vastwood Animista se distingue por su versatilidad, ofreciendo la capacidad de apuntar a criaturas individuales, a diferencia del efecto global de Earth Surge en todas tus criaturas.
Uniéndose a la lista de cartas comparables, Overrun destaca por su capacidad de proporcionar a las criaturas un aumento significativo de poder y resistencia y arrollar, aunque es un efecto de un solo uso en lugar de una habilidad continua. Mientras tanto, Vastwood Animista ofrece un potenciador solo a una criatura, pero lo hace con la posibilidad de mantener una presencia constante en el campo de batalla. Por último, merece una mención Primal Bellow: potencia a una sola criatura por tierra que controlas, al igual que Vastwood Animista. Sin embargo, el animista también convierte tu tierra en una criatura, ofreciendo una ventaja de criatura que le falta a Primal Bellow.
Al sopesar los matices individuales y las profundidades estratégicas, Vastwood Animista demuestra ser una carta versátil que puede adaptarse a estados de juego variados y ofrecer una doble utilidad en la construcción de criaturas y la animación de tierras dentro del juego.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: El Vastwood Animist permite el uso efectivo de cartas de tierra de tu cementerio, convirtiéndolas en potentes criaturas elementales, proporcionando así una ventaja sostenida en el tablero y manteniendo tu mano libre para otras jugadas estratégicas.
Aceleración de recursos: Convierte sin problemas las tierras en activos accionables, acelerando efectivamente la movilización de tus recursos. Esto puede ser particularmente impactante en formatos donde las tierras en el cementerio son abundantes.
Velocidad instantánea: La capacidad de activar el Animista instantáneamente te brinda la flexibilidad para adaptarte a un campo de batalla en evolución, responder a las amenazas del oponente o crear bloqueadores sorpresa, manteniendo así a tus oponentes en vilo y potencialmente creando interacciones favorables durante sus turnos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Participar en la habilidad del Vastwood Animist implica que un jugador descarte otra carta de criatura, lo que puede llevar a una disminución de valiosos recursos de mano, debilitando así su posición en el juego.
Costo de mana específico: El Vastwood Animist tiene un costo de mana verde, lo que lo ata exclusivamente a mazos que pueden generar este tipo de mana. Esto puede reducir su versatilidad entre el espectro más amplio de tipos de mazos, limitando potencialmente la aplicabilidad de la carta.
Costo de mana comparativamente alto: Requiere un total de tres manas, dos genéricos y uno verde, el Vastwood Animist podría considerarse intensivo en mana, especialmente dado que la carta produce un token con una fuerza y resistencia igual al número de bosques que controlas. En muchos escenarios, hay otras opciones que podrían crear tokens o proporcionar presencia en el tablero con una inversión de mana menor.
Razones para incluir Vastwood Animist en tu colección
Versatilidad: El Vastwood Animist proporciona adaptabilidad a varios mazos verdes con su habilidad de convertir tierras en criaturas potentes. Aquellos que valoran la interacción con la tierra encontrarán esta adición particularmente beneficiosa para mejorar su presencia en el tablero.
Potencial de combo: Esta carta funciona perfectamente con estrategias que se benefician de un alto conteo de tierras o habilidades de caída de tierra. Al integrarla en mazos de combo, los jugadores pueden generar una corriente continua de amenazas cada turno, manteniendo a los oponentes alerta.
Relevancia en el meta: En un estado de juego que premia las estrategias con muchas criaturas, el Vastwood Animist brilla al ofrecer una vía alternativa para la generación de criaturas. Los jugadores pueden aprovechar esta característica para desarrollar consistentemente su campo de batalla sin exponerse en exceso.
Cómo vencerlo
El Vastwood Animist, una carta única de Magic: The Gathering, fortalece a los jugadores de mazos verdes con su capacidad de convertir tierras en criaturas formidables. Sin embargo, al igual que todas las cartas, tiene debilidades. Muchos jugadores han descubierto que mantener el control del tablero es crucial contra tales estrategias. Mantener el campo de batalla despejado con hechizos de eliminación o regulaciones que puedan manejar o devolver múltiples criaturas a la vez puede minimizar el impacto de la habilidad del Animista. También es sabio gestionar tus hechizos o efectos de eliminación de tierras, ya que pueden interrumpir el impulso del oponente al apuntar directamente a las tierras animadas.
Otra táctica efectiva es emplear hechizos de contramagia cuando el Vastwood Animist intenta usar su habilidad. Esto puede evitar la transformación de una tierra en una criatura, deteniendo la amenaza antes de que tome forma en el campo de batalla. Por último, las criaturas voladoras a menudo pueden evadir el alcance de las tierras animadas, ofreciendo una forma directa de ganar a través del combate aéreo mientras la atención de tu oponente está en tierra. Enfrentarse al Vastwood Animist puede parecer desafiante, pero con las estrategias adecuadas y un enfoque calmado y preciso, se puede garantizar que no crezca fuera de control.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Animista del Bosque Extenso de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Animista del Bosque Extenso y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Animista del Bosque Extenso tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Animista del Bosque Extenso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | Una tierra que se convierte en una criatura puede verse afectada por "impedimento de invocación". No puedes atacar con ella o usar cualquiera de sus habilidades (incluyendo sus habilidades de maná) a menos que haya empezado tu turno más reciente en el campo de batalla bajo tu control. Ten en cuenta que el impedimento de invocación se refiere al momento en que ese permanente pasó a estar bajo tu control, no cuando se convirtió en una criatura. |
01/03/2010 | Si no controlas Aliados cuando la habilidad se resuelva, la tierra se convierte en una criatura 0/0 y se pone en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado. Sin embargo, dado que Animista de Bosquevasto es en sí mismo un Aliado, la tierra suele ser al menos un 1/1. |
01/03/2010 | El valor de X se determina cuando se resuelve la habilidad activada de Animista de Bosque inmenso. El poder y la resistencia del Elemental no cambiarán si el número de Aliados que controlas cambia más tarde en el turno. |
01/03/2010 | Cuando un terreno se convierte en una criatura, eso no cuenta como que una criatura entra al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |