Sobrepasar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 19 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Todas las criaturas que controlas obtienen +3/+3 y ganan arrollar hasta el final del turno.
"¿Quieres conocer a tu enemigo? Mírate los pies mientras lo pisoteas." —Tahngarth de la *Weatherlight*
Cartas Similares
Overrun es una carta conocida en MTG por su poderoso impacto en el tablero. Proporciona a las criaturas un impulso significativo con +3/+3 y trampear hasta el final del turno, recordando a otra carta potente, Overwhelming Stampede. Sin embargo, Overwhelming Stampede basa el impulso en el poder de la criatura más fuerte, lo que puede llevar a cambios aún más dramáticos a favor de un jugador.
Avanzando, también está la carta Craterhoof Behemoth, que se ha convertido en un elemento básico en muchos mazos que apuntan a un aumento masivo para terminar el juego. Craterhoof puede ser más intensivo en cuanto al mana, pero su efecto otorga incluso trampear y un aumento de poder potencialmente mayor. Triumph of the Hordes introduce una capa adicional al género de trucos de combate al no solo potenciar las estadísticas de las criaturas y darles trampear, sino también infectar, lo que puede cerrar rápidamente los juegos.
Teniendo en cuenta las diversas opciones disponibles, Overrun mantiene una posición sólida entre los hechizos de finalización de juego de verde en MTG. Proporciona una mezcla equilibrada de eficiencia de costes y el impacto inmediato necesario para convertir un tablero estable en uno ganador.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando se juega, Superar a menudo puede llevar a una victoria arrolladora al potenciar el poder y la resistencia de todas tus criaturas. Esto no solo te da una ventaja en el juego, sino que potencialmente podría terminar el juego a tu favor, aprovechando la presencia en el tablero que has construido hasta ese momento.
Aceleración de recursos: Superar puede cambiar el juego en mazos verdes que sobresalen en aceleración de recursos. Te recompensa por aumentar eficientemente tu maná, permitiéndote lanzar este poderoso hechizo antes en el juego, amplificando así las capacidades ofensivas de tus criaturas cuando tu oponente puede que no esté listo.
Velocidad instantánea: Aunque Superar en sí mismo no tiene velocidad instantánea, su efecto abrumador puede ser tan decisivo como la jugada instantánea más inteligente. Tus criaturas se benefician de un aumento significativo de poder y resistencia y de arrollar, lo que a menudo te permite evadir defensas y avanzar para infligir daño letal.
Aspectos negativos de la carta
Costo específico de maná: Superar exige una combinación específica de maná verde como parte de su coste de lanzamiento, lo que lo hace principalmente adecuado para mazos mono-verde o con mucha presencia verde, limitando su adaptabilidad en mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye cinco manás, con tres de ellos verdes, Superar puede ser intensivo en recursos. Esta inversión de maná puede ser difícil de hacer, especialmente en las primeras etapas del juego o cuando compites contra mazos que buscan ganar rápidamente.
Requisito de descarte: Aunque Superar en sí mismo no tiene un requisito de descarte, es crucial considerar el espacio del mazo y las elecciones de cartas. Jugando Superar puede requerir otras cartas que faciliten una generación de maná suficiente o robo de cartas, lo que potencialmente podría llevar a decisiones difíciles en la gestión de mano y ventaja de cartas.
Razones para incluir Superar en tu colección
Versatilidad: Superar es una adición poderosa a cualquier mazo verde, particularmente aquellos que se centran en estrategias de criaturas. Su capacidad para proporcionar un impulso significativo en poder y resistencia junto con arrollar a tus criaturas puede cambiar el curso de cualquier juego.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que generan una gran cantidad de tokens o criaturas. Su efecto puede aumentar exponencialmente el nivel de amenaza de un tablero ya amplio, convirtiéndolo en un juego final cuando se combina con otras piezas sinérgicas.
Relevancia meta: En metas donde prevalecen estrategias agresivas y centradas en criaturas, Superar sirve como una amenaza formidable al final del juego. Te permite cerrar rápidamente los juegos antes de que los mazos de control puedan estabilizarse o abrumar otras estrategias agresivas con pura fuerza.
Cómo vencer a Superar
En el ámbito de Magic: The Gathering, Superar sirve como un finalizador poderoso en mazos verdes, a menudo proporcionando a las criaturas el impulso adicional para convertir un estado de tablero estable en uno ganador. La carta potencia a tus criaturas no solo con un notable aumento de +3/+3, sino también les otorga arrollar, lo que permite que el exceso de daño se transfiera al oponente.
Para contrarrestar esta carta impactante, asegúrate de que tu banquillo tenga opciones para desbaratar la estrategia de Superar. Eliminaciones en masa como Ira de Dios o Condenación pueden cambiar el juego, limpiando el campo antes de que el oponente tenga la oportunidad de lanzar Superar. Las eliminaciones puntuales como Camino al Exilio o Hoja de Fatalidad también son útiles para eliminar criaturas clave desde el principio. Hechizos de permiso como Contrahechizo o Negar pueden anular directamente a Superar, mientras que Puente Ensordecedor puede mantener a raya a las criaturas potenciadas. Es importante gestionar el tablero y mantener bajo el conteo de criaturas, minimizando el impacto devastador que Superar podría tener.
En última instancia, la preparación contra Superar implica un equilibrio de eliminaciones, hechizos de contrarresto y tácticas de control de tablero para asegurarte de que cuando llegue a la pila, sus efectos estén significativamente neutralizados o totalmente anulados.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sobrepasar de un coleccione específico como Tempest and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sobrepasar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sobrepasar Magic the Gathering se lanzó en 18 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2022-10-14. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-10-14 | Tempest | TMP | 243 | 1997 | Normal | Negra | Jeff Miracola | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | ml243sb | 1997 | Normal | Dorada | Jeff Miracola | |
3 | 2001-10-01 | Odyssey | ODY | 260 | 1997 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 284 | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
5 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 284★ | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
6 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 198 | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
7 | 2010-06-04 | Duels of the Planeswalkers | DPA | 78 | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
8 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 186 | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
9 | 2012-06-01 | Planechase 2012 | PC2 | 72 | 2003 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
10 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 207 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
11 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Garruk vs. Liliana | GVL | 24 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
12 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 185 | 2015 | Normal | Negra | Jeff Miracola | |
13 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 195 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
14 | 2016-08-26 | Conspiracy: Take the Crown | CN2 | 189 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
15 | 2016-11-25 | Planechase Anthology | PCA | 72 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
16 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 130 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
17 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1287 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | |
18 | The List | PLST | CMA-130 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow | ||
19 | 2022-10-14 | Game Night: Free-for-All | GN3 | 103 | 2015 | Normal | Negra | Carl Critchlow |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sobrepasar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sobrepasar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | El sobretodo afecta solo a las criaturas que controlas en el momento en que se resuelve. No afectará a las criaturas que lleguen a estar bajo tu control más tarde en el turno. |