Travesuras y maldades Carta MTG


Travesuras y maldades - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoConjuro
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Número126
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porZack Stella

Conclusiones clave

  1. Impulsa significativamente a las criaturas, convirtiendo el tablero en una presencia formidable y inclinando la balanza a tu favor.
  2. La posibilidad de jugar a velocidad instantánea permite maniobras sorpresa, alterando los resultados de los combates y obteniendo una ventaja.
  3. Exige una cuidadosa construcción del mazo y gestión de recursos, ya que tiene requisitos específicos de coste y descarte.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Travesuras y maldades de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Travesuras y maldades y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Hasta dos criaturas objetivo obtienen +4/+4 cada una hasta el final del turno.

"Xenagos, el falso dios, ve el mundo como su salón de fiestas particular. Si no satisfacen sus caprichos, Theros quedará reducido a escombros y cenizas". —Elspeth


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Mischief and Mayhem resalta en las interacciones de cartas al hacer que múltiples criaturas se vuelvan significativamente más fuertes. Esta mejora puede equivaler a robar criaturas adicionales de alto impacto, superando así a tu oponente en términos de amenazas en el tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no es un método directo de añadir recursos, el impulso de poder proporcionado puede acelerar tu camino hacia una victoria inminente. Al permitir una fase de ataque más impactante, te podría adelantar varios turnos a tu oponente en la carrera por ganar.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Mischief and Mayhem a velocidad instantánea le da a los jugadores el elemento sorpresa y profundidad estratégica. Despliégalo justo antes del combate para sorprender a tu oponente, pudiendo alterar sus bloqueos planificados y los cálculos de combate, lo que conduce a un resultado favorable para ti.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Mischief and Mayhem te obliga a descartar una carta para desencadenar su efecto completo, lo que a menudo te pone en desventaja de recursos, especialmente cuando tu mano podría ser tu última línea de estrategia.

Coste de mana específico: El coste de mana específico de este hechizo tanto de mana verde como genérico puede no ajustarse perfectamente en todos los arquetipos de mazo, especialmente aquellos que no operan principalmente con mana verde o mazos multicolores que requieren una base de mana más flexible.

Coste de mana comparativamente alto: Con criaturas y otros hechizos que cambian el juego compitiendo por el mismo rango de mana, asignar cinco mana para este efecto en particular podría afectar tu capacidad para desarrollar eficientemente tu tablero y mantener una ventaja en los momentos críticos del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Mischief and Mayhem presume de flexibilidad, ya que mejora mazos basados en criaturas. Al potenciar significativamente a múltiples criaturas, puede convertir cualquier tablero poco sospechoso en una amenaza formidable.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias que ponen una cantidad de criaturas en el campo rápidamente. Puede servir como un golpe final cuando se combina con mazos que abruman el tablero.

Relevancia en el meta: Dada su capacidad para perturbar el equilibrio en un solo turno, Mischief and Mayhem puede inclinar la balanza en metas que favorecen mazos pesados en criaturas o contra mazos que carecen de eliminaciones masivas.


Cómo vencer a Mischief and Mayhem

Superar los desafíos planteados por la carta Mischief and Mayhem demanda destreza estratégica y un profundo entendimiento de las intrincadas interacciones de Magic: The Gathering. Este hechizo verde puede alterar drásticamente el tablero potenciando a dos criaturas con un aumento significativo de fuerza y resistencia. Por lo tanto, el contrajuego efectivo a menudo gira en torno a hechizos de eliminación versátiles que pueden manejar múltiples amenazas simultáneamente o interrumpir las estrategias de tu oponente antes de que acumulen el mana necesario para lanzar el hechizo.

Los mazos de control, especialmente aquellos que cuentan con limpiadores como Ira de Dios o Escarnio del destino, siguen siendo una opción sólida, ya que pueden limpiar el tablero independientemente de los tamaños de las criaturas después del aumento. Otro enfoque implica dejar mana abierto para interacciones a velocidad instantánea, lo que permite a los jugadores responder directamente a Mischief and Mayhem. Contramagias o eliminaciones instantáneas como Sendero al exilio proporcionan oportunidades críticas para neutralizar la amenaza antes de que la fase de combate pueda beneficiarse de esas estadísticas aumentadas.

Por lo tanto, la preparación y la predicción son clave. Anticipar cuándo tu oponente podría lanzar este hechizo que cambia el juego y mantener una mano receptiva podría significar la diferencia entre la derrota y el triunfo contra el poder de Mischief and Mayhem.


Cartas Similares

Mischief and Mayhem pertenece a los hechizos verdes de Magic: The Gathering que se centran en potenciar la fuerza de las criaturas. Al igual que Overrun, esta carta tiene el potencial de aumentar significativamente la fuerza y resistencia de tus criaturas durante un turno. Aunque Overrun también otorga a tus criaturas la habilidad de arrollar, lo cual Mischief and Mayhem no tiene, esta última tiene la ventaja de ser más rentable y el aumento se enfoca en dos criaturas, lo cual puede ser fundamental en estrategias de ataque concentradas.

En el contexto de hechizos de refuerzo flexibles, Giant Growth es otro elemento básico con un menor costo de maná que proporciona un impulso temporal a una criatura. Aunque el efecto de Giant Growth es menor, es un hechizo instantáneo, lo que permite ventajas tácticas sorpresa durante el combate. Luego está Invigorate, una alternativa que potencialmente puede costar cero maná si le otorgas a tu oponente 3 vidas, esto puede llevar a jugadas estratégicas sin gastar recursos de maná y puede influir en el curso de la batalla en un instante.

Al evaluar estas alternativas se destaca el lugar de Mischief and Mayhem en los hechizos de mejora de criaturas. Su capacidad para alterar significativamente el tablero por un menor costo, aunque sin otorgar arrollar, la convierte en una opción considerable en mazos que se centran en abrumar al oponente con menos criaturas pero más poderosas.

Overrun - Carta Magic versiones
Giant Growth - Carta Magic versiones
Invigorate - Carta Magic versiones
Overrun - Carta Magic versiones
Giant Growth - Carta Magic versiones
Invigorate - Carta Magic versiones

Cartas similares a Travesuras y maldades por color, tipo y coste de maná

Double Play - Carta Magic versiones
Overrun - Carta Magic versiones
Plow Under - Carta Magic versiones
Restock - Carta Magic versiones
Tranquil Path - Carta Magic versiones
Parallel Evolution - Carta Magic versiones
Stunted Growth - Carta Magic versiones
Shamanic Revelation - Carta Magic versiones
Primal Command - Carta Magic versiones
Animal Magnetism - Carta Magic versiones
Rebuking Ceremony - Carta Magic versiones
All Suns' Dawn - Carta Magic versiones
Rude Awakening - Carta Magic versiones
Feast of Worms - Carta Magic versiones
Natural Spring - Carta Magic versiones
Predatory Focus - Carta Magic versiones
Cyclical Evolution - Carta Magic versiones
Incremental Growth - Carta Magic versiones
Savage Conception - Carta Magic versiones
Soul's Majesty - Carta Magic versiones
Double Play - Carta Magic versiones
Overrun - Carta Magic versiones
Plow Under - Carta Magic versiones
Restock - Carta Magic versiones
Tranquil Path - Carta Magic versiones
Parallel Evolution - Carta Magic versiones
Stunted Growth - Carta Magic versiones
Shamanic Revelation - Carta Magic versiones
Primal Command - Carta Magic versiones
Animal Magnetism - Carta Magic versiones
Rebuking Ceremony - Carta Magic versiones
All Suns' Dawn - Carta Magic versiones
Rude Awakening - Carta Magic versiones
Feast of Worms - Carta Magic versiones
Natural Spring - Carta Magic versiones
Predatory Focus - Carta Magic versiones
Cyclical Evolution - Carta Magic versiones
Incremental Growth - Carta Magic versiones
Savage Conception - Carta Magic versiones
Soul's Majesty - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Travesuras y maldades tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal