Estampida abrumadora Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Hasta el final del turno, las criaturas que controlas ganan la habilidad de arrollar y obtienen +X/+X, donde X es la mayor fuerza entre las criaturas que controlas. (Si una criatura que controles fuera a asignar suficiente daño a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le asigne el resto del daño al jugador o planeswalker defensor.)
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Overwhelming Stampede destaca en el reino de los efectos de aumento masivo para mazos llenos de criaturas en Magic: The Gathering. Comparte este rincón del juego con Triumph of the Hordes, otra carta poderosa que puede transformar rápidamente un estado de tablero de pacífico a peligroso. Mientras Overwhelming Stampede proporciona un aumento masivo de fuerza y resistencia basado en la criatura más fuerte en el campo, Triumph of the Hordes agrega el giro mortal de infectar, potencialmente terminando el juego de inmediato con suficiente daño.
Otro compañero notable es Craterhoof Behemoth, una criatura que también amplifica el poder de tu ejército al entrar en el campo de batalla. Mientras que el impacto del Behemoth es inmediato, el estatus de hechicería de Overwhelming Stampede requiere un poco más de planificación para asegurar el momento adecuado para desatar su potencia. Por último, Biogenic Upgrade es un hechizo que duplica los contadores de una criatura en lugar de potenciar a todo el equipo, ofreciendo un enfoque más específico en comparación con el efecto general de Overwhelming Stampede.
En esencia, aunque hay muchas maneras de potenciar un enjambre de criaturas, Overwhelming Stampede se destaca por escalar su efecto, convirtiéndolo en una carta definitoria para mazos verdes que buscan capitalizar en sus behemots más grandes y convertir cualquier momento en una victoria segura con un arrollamiento.
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Beneficios de la carta
Ventaja de carta: La Estampida abrumadora puede convertir efectivamente a cada una de tus criaturas en una seria amenaza, permitiendo potencialmente la eliminación de múltiples criaturas de los oponentes y abrir camino hacia sus puntos de vida. Esto puede cambiar el estado del tablero a tu favor en un solo turno, llevando a una ventaja sustancial en el juego.
Aceleración de recursos: Esta carta escala con el número de criaturas que controlas y su poder, creando un efecto de bola de nieve donde cada criatura se vuelve progresivamente más poderosa. Esto permite que tus recursos existentes, las criaturas en tu tablero, se amplifiquen sin necesidad de invertir maná adicional al momento de lanzarla.
Velocidad instantánea: Aunque la Estampida abrumadora es un conjuro, generalmente se juega justo antes de la fase de combate, imitando el efecto sorpresa de hechizos de velocidad instantánea. Aunque tu oponente sabe que está en tu mazo, no sabrán cuándo lo lanzarás, convirtiéndolo en un activo estratégico durante momentos cruciales del juego donde el tiempo es esencial.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: La Estampida abrumadora no tiene esta desventaja, permitiéndote mantener la ventaja de cartas.
Costo específico de maná: La Estampida abrumadora requiere una inversión significativa de maná verde, lo cual puede ser restrictivo en mazos multicolores que no siempre tienen los recursos necesarios disponibles en el momento adecuado.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco maná, incluyendo tres genéricos y dos verdes, la Estampida abrumadora puede suponer un fuerte golpe para tus reservas de maná, especialmente en el comienzo o mediados de la partida cuando podrías preferir desarrollar la presencia de tu tablero o mantener maná para otras jugadas cruciales.
Razones para incluir la Estampida abrumadora en tu colección
Versatilidad: La Estampida abrumadora es una elección convincente para mazos que buscan acumular un gran número de criaturas en el tablero. Al otorgar a cada criatura un impulso igual al mayor poder entre las criaturas que controlas, incluso puede convertir un estado de tablero modesto en una amenaza.
Potencial de combo: Esta carta brilla al combinarse con criaturas que tienen poderosos efectos al entrar al campo de batalla o potencial de crecimiento. Es perfecta para sinergizar con generadores de fichas o cartas que pueden incrementar exponencialmente el poder de una criatura, creando un efecto dominó de fuerza abrumadora.
Relevancia en el meta: En un meta que favorece estrategias basadas en criaturas, la Estampida abrumadora puede cambiar el juego. Funciona como un finalizador formidable en mazos verdes que pueden poblar rápidamente el tablero, convirtiéndola en una carta que puede inclinar la balanza a tu favor durante el final del juego.
Cómo vencer
La Estampida abrumadora es una fuerza potente en MTG, conocida por cambiar el rumbo de un juego al amplificar significativamente el poder y resistencia de las criaturas. Enfrentarse a esta oleada requiere un enfoque estratégico. Un método efectivo es controlar el tablero antes de que la Estampida tenga impacto. Hechizos eliminadores como Ira de Dios y Condenación pueden abrir camino a través de criaturas reunidas, socavando la efectividad de la carta. Hechizos de eliminación puntual también pueden acabar con criaturas clave en el momento previo a una Estampida abrumadora, reduciendo el potencial impulso de poder.
Otro enfoque es perturbar los planes de tu oponente. Los hechizos de contrahechizos son tu primera línea de defensa para evitar que la Estampida llegue al tablero. Guarda maná para respuestas de velocidad instantánea como Contrahechizo o Veto de Dovin cuando anticipes la Estampida. Si la Estampida abrumadora ya se ha resuelto, hechizos de prevención de daño o ganancia de vida, por ejemplo, pueden amortiguar el golpe. Finalmente, nunca subestimes el poder de tener respuestas basadas en criaturas como toque mortal o alcance para neutralizar a los atacantes fortalecidos.
La clave para vencer a la Estampida abrumadora radica en el momento y la preparación. Hechizos eliminadores, eliminación puntual, contrahechizos y mitigación de daño son fundamentales para superar el potencial de fin de juego de la carta. Con una estrategia receptiva y versátil, puedes pisotear las abrumadoras posibilidades de victoria de la Estampida.
Recomendaciones de BurnMana
Como has visto, la Estampida abrumadora es una potencia en mazos centrados en criaturas. Es el impulso turbo que tu ejército espera para transformar cualquier partida en una victoria arrolladora. Comprender cuándo jugarla y cómo maximizar su efecto es clave para aprovechar sus beneficios. Ya sea defendiendo la línea con una variedad de criaturas o preparándote para ese turno épico para arrasar a tu oponente, afinar tu mazo con la Estampida abrumadora podría ser la jugada crucial que estás buscando. ¿Estás listo para comandar el poder de la naturaleza y guiar a tus criaturas hacia el triunfo? Únete a BurnMana para obtener ideas avanzadas y expandir tu destreza táctica en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Estampida abrumadora de un coleccione específico como Magic 2011 and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Estampida abrumadora y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Estampida abrumadora Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 189 | 2003 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
2 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 208 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
3 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 153 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
4 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 196 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
5 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 131 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
6 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 175 | 2015 | Normal | Negra | Steven Belledin | |
7 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 254 | 2015 | Normal | Negra | Viko Menezes |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Estampida abrumadora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Estampida abrumadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/08/2010 | Compruebas el poder de tus criaturas cuando se resuelve Estampida abrumadora. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/1, una criatura 2/2, una criatura 2/4, una criatura 4/1, una criatura 5/5 y una criatura 5/6 en ese momento, cada una de tus criaturas recibe +5/+5 y obtiene arrollar hasta el final del turno. |