Estampida abrumadora Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. La carta aumenta exponencialmente las amenazas de tus criaturas, cambiando drásticamente el estado del tablero y abriendo camino hacia la victoria.
  2. Amplifica la presencia en el tablero sin necesidad de invertir mana adicional, maximizando los efectos de las criaturas de manera económica.
  3. Aunque sea un conjuro, el timing adecuado de la Estampida Avasalladora simula el elemento de sorpresa.

Texto de la carta

Hasta el final del turno, las criaturas que controlas ganan la habilidad de arrollar y obtienen +X/+X, donde X es la mayor fuerza entre las criaturas que controlas. (Si una criatura que controles fuera a asignar suficiente daño a sus bloqueadores como para destruirlos, puedes hacer que le asigne el resto del daño al jugador o planeswalker defensor.)


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La Estampida Avasalladora puede convertir efectivamente a cada una de tus criaturas en una seria amenaza, permitiendo potencialmente eliminar múltiples criaturas de tus oponentes y abrir caminos claros hacia sus puntos de vida. Esto puede cambiar el estado del tablero a tu favor en un solo turno, generando una ventaja sustancial en el juego.

Aceleración de Recursos: Esta carta escala con la cantidad de criaturas que controlas y su poder, creando un efecto de bola de nieve donde cada criatura se vuelve progresivamente más poderosa. Esto permite amplificar tus recursos existentes, las criaturas en tu tablero, sin necesidad de invertir mana adicional en el momento de lanzar el conjuro.

Velocidad Instantánea: Aunque la Estampida Avasalladora es un conjuro, generalmente se juega justo antes de la fase de combate, imitando el efecto sorpresa de los hechizos a velocidad instantánea. Aunque tu oponente sabe que está en tu mazo, no sabrá cuándo lo lanzarás, convirtiéndolo en un activo estratégico durante momentos clave del juego donde el timing es crucial.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La Estampida Avasalladora no tiene esta desventaja, lo que te permite mantener una ventaja de cartas.

Costo de Mana Específico: La Estampida Avasalladora requiere una inversión significativa de mana verde, lo cual puede ser restrictivo en mazos multicolores que no siempre disponen de los recursos necesarios en el momento adecuado.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cinco mana, incluyendo tres genéricos y dos verdes, la Estampida Avasalladora puede ser un golpe duro para tus reservas de mana, especialmente en la primera mitad del juego cuando tal vez prefieras desarrollar la presencia en el tablero o reservar mana para otras jugadas cruciales.


Razones para Incluir la Estampida Avasalladora en tu Colección

Versatilidad: La Estampida Avasalladora es una elección convincente para mazos que buscan acumular un gran número de criaturas en el tablero. Al darle a cada criatura un impulso igual al poder más alto entre las criaturas que controlas, puede convertir incluso un modesto estado de tablero en una amenaza.

Potencial de Combo: Esta carta brilla cuando se combina con criaturas que tienen poderosos efectos al entrar al campo de batalla o potencial de crecimiento. Es perfecta para sincronizarse con generadores de fichas o cartas que pueden aumentar exponencialmente el poder de una criatura, creando un efecto dominó de fuerza abrumadora.

Relevancia en el Meta: En un meta que favorece las estrategias basadas en criaturas, la Estampida Avasalladora puede cambiar el curso del juego. Funciona como un finalizador formidable en mazos verdes que pueden poblar rápidamente el tablero, convirtiéndose en una carta que puede inclinar la balanza a tu favor durante el late game.


Cómo Vencer

La Estampida Avasalladora es una fuerza potente en MTG, conocida por cambiar el rumbo de un juego al aumentar significativamente el poder y resistencia de las criaturas. Enfrentarse a este embate requiere un enfoque estratégico. Un método efectivo es controlar el tablero antes de que la Estampida pueda hacer efecto. Hechizos de eliminación en masa como Ira de Dios y Condenación pueden limpiar un camino entre las criaturas reunidas, socavando la efectividad de la carta. Hechizos de eliminación directa también pueden eliminar criaturas clave en la antesala de una Estampida Avasalladora, reduciendo el impulso de poder potencial.

Otro enfoque es interrumpir los planes de tu oponente. Los contramagos son tu primera línea de defensa para evitar que la Estampida llegue al tablero. Reserva mana para respuestas a velocidad instantánea como Contramagia o Veto de Dovin cuando anticipes la Estampida. Si la Estampida Avasalladora ya se ha resuelto, hechizos de prevención de daño o ganancia de vida, por ejemplo, pueden amortiguar el golpe. Finalmente, nunca subestimes el poder de tener respuestas basadas en criaturas como contacto mortal o alcance para neutralizar a los atacantes potenciados.

La clave para vencer a la Estampida Avasalladora radica en el timing y la preparación. Hechizos de eliminación en masa, eliminación dirigida, contramagos y mitigación de daño son fundamentales para superar el potencial de finalización del juego de la carta. Con una estrategia receptiva y versátil, puedes pisotear las abrumadoras posibilidades de victoria de la Estampida.


Recomendaciones de BurnMana

Como has visto, la Estampida Avasalladora es un potente recurso en mazos centrados en criaturas. Es el impulso turbo que tu ejército espera para transformar cualquier enfrentamiento en una victoria abrumadora. Comprender cuándo jugarla y cómo maximizar su efecto es clave para aprovechar sus beneficios. Ya sea que estés defendiendo la línea con una variedad de criaturas o preparándote para ese turno épico para barrer a tu oponente, ajustar tu mazo con la Estampida Avasalladora podría ser la jugada crucial que buscas. ¿Estás listo para comandar el poder de la naturaleza y liderar a tus criaturas hacia el triunfo? Únete a BurnMana para obtener conocimientos avanzados y expandir tu destreza táctica en MTG.


Cartas Similares

Overwhelming Stampede se destaca en el reino de los efectos de aumento masivo para mazos centrados en criaturas en Magic: The Gathering. Comparte este sitio en el juego con Triumph of the Hordes, otra carta poderosa que puede cambiar rápidamente un estado de tablero de pacífico a peligroso. Mientras que Overwhelming Stampede proporciona un impulso de fuerza y resistencia masivo basado en la criatura más fuerte en el campo, Triumph of the Hordes agrega el giro mortal de infectar, potencialmente terminando el juego de inmediato con suficiente daño.

Otro compañero notable es Craterhoof Behemoth, una criatura que también amplifica el poder de tu ejército al entrar al campo de batalla. Mientras que el impacto del Behemoth es inmediato, el estatus de hechizo de Overwhelming Stampede requiere un poco más de planificación para asegurar el momento adecuado para desatar su potencia. Por último, Biogenic Upgrade es un hechizo que duplica los contadores de una criatura en lugar de potenciar a todo el equipo, ofreciendo un enfoque más específico en comparación con el efecto amplio de Overwhelming Stampede.

En esencia, aunque hay muchas formas de mejorar un enjambre de criaturas, Overwhelming Stampede destaca por escalar su efecto, convirtiéndolo en una carta definitoria para mazos verdes que buscan capitalizar en sus mayores behemoths y convertir cualquier momento en una victoria segura con Overrun.

Triumph of the Hordes - Carta Magic versiones
Craterhoof Behemoth - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Estampida abrumadora de un coleccione específico como Magic 2011 and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Estampida abrumadora y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Estampida abrumadora Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-07-16Magic 2011M11 1892003NormalNegraSteven Belledin
22014-11-07Commander 2014C14 2082015NormalNegraSteven Belledin
32015-05-22Modern Masters 2015MM2 1532015NormalNegraSteven Belledin
42015-11-13Commander 2015C15 1962015NormalNegraSteven Belledin
52017-06-09Commander AnthologyCMA 1312015NormalNegraSteven Belledin
62019-08-23Commander 2019C19 1752015NormalNegraSteven Belledin
72023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2542015NormalNegraViko Menezes

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Estampida abrumadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Estampida abrumadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/08/2010 Compruebas el poder de tus criaturas a medida que se resuelve Estampida abrumadora. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/1, una criatura 2/2, una criatura 2/4, una criatura 4/1, una criatura 5/5 y una criatura 5/6 en ese momento, cada una de tus criaturas obtiene +5/+5 y obtiene la habilidad de arrollar hasta el final del turno.