Urborg Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
RarezaPoco común
TipoLegendary Land

Conclusiones clave

  1. Urborg ofrece ventaja de cartas al maximizar la utilidad de cada tierra que controlas.
  2. Mejora la aceleración de maná, ayudando a lanzar hechizos de alto coste de forma eficiente.
  3. Aumenta la flexibilidad, asegurando un maná negro constante para reacciones a velocidad instantánea.

Texto de la carta

oc T: Añade un o a tu reserva de maná oc T: Elimina la habilidad de dañar primero o la habilidad de andar por pantanos de la criatura objetivo hasta el final del turno.

"Resignadamente debajo del cielo/Yacen las aguas melancólicas./Así se mezclan las torres y sombras allí/Que parecen todas péndulas en el aire,/Mientras desde una torre orgullosa en la ciudad/La Muerte mira gigantesca hacia abajo." —Edgar Allan Poe, "La ciudad en el mar"


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Urborg es una tierra icónica que puede convertir cualquier tierra que controles en un Pantano además de sus otros tipos. Esta capacidad única puede sinergizar con cartas y estrategias que se benefician de tener muchos Pantanos, traduciéndose indirectamente en ventaja de cartas al mejorar la utilidad de cada tierra que robas.

Aceleración de Recursos: Este poder transformador de Urborg también sirve como una forma de aceleración de recursos. Al asegurar que todas tus tierras puedan producir maná negro, permite curvas de maná más fluidas y te permite jugar hechizos de alto coste antes de lo que normalmente podrías, especialmente en mazos multicolores que requieren una fuerte inversión de maná negro.

Velocidad Instantánea: Si bien Urborg en sí mismo no opera a velocidad instantánea, permite una mayor flexibilidad con tus otros hechizos de velocidad instantánea. Saber que puedes depender de cualquier tierra para producir maná negro significa mantener abiertas las opciones para esa eliminación crucial o contrahechizo cuando más lo necesitas, sin tener que preocuparte por tener las tierras correctas desocupadas.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Una desventaja de Urborg es que algunas variaciones pueden obligarte a descartar una carta para aprovechar ciertas habilidades. Esto puede ser particularmente problemático si ya estás bajo presión por el tamaño de la mano o si buscas mantener la ventaja de cartas en un partido reñido.

Coste de Maná Específico: Urborg a menudo viene con un coste que está fuertemente inclinado hacia el maná negro. Esto lo hace menos flexible para mazos multicolores que pueden no tener la base de maná requerida para usar las habilidades de Urborg de manera consistente y potencial.mente completa.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Si bien Urborg ofrece efectos poderosos relacionados con las tierras, su coste de maná puede estar en el extremo superior en comparación con otras cartas de tierras u opciones de fijación de maná en MTG. Esto puede ralentizar tu juego, especialmente en las etapas iniciales donde configurar una base de maná sólida es crucial para el éxito.


Razones para Incluir a Urborg en tu Colección

Versatilidad: Urborg, Tumba de Yawgmoth es una carta de tierra única que puede integrarse perfectamente en una variedad de mazos. Su capacidad para convertir todas las tierras en Pantanos, sin reemplazar sus otros tipos, significa que puede ayudar tanto en fijación de colores como en rampa de maná, proporcionando versatilidad esencial a tu base de tierras.

Potencial de Combo: Esta carta destaca cuando se combina con cartas que se benefician de tener una abundancia de Pantanos en el campo, como Cofres de la Cábala para una generación masiva de maná o Presencia Aterradora para un dibujo continuo de cartas y efectos de drenaje de vida.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las tierras no básicas son prevalentes, Urborg puede interrumpir las estrategias de los oponentes mientras refuerza las tuyas. Su relevancia no se limita solo a habilitar tus jugadas, sino también a actuar como una forma sutil de control en el campo de batalla.


Cómo Vencerlo

Urborg, Tumba de Yawgmoth es una carta de tierra única que tiene la poderosa habilidad de convertir todas las tierras del campo de batalla en Pantanos además de sus otros tipos. Esto puede ser ventajoso para mazos que dependen mucho del maná negro o cartas que se benefician de la presencia de Pantanos. Sin embargo, hay varias estrategias que los jugadores pueden emplear para contrarrestar las implicaciones de un Urborg oponente.

Un método efectivo es usar cartas de destrucción de tierras para quitar Urborg del campo de batalla, deshaciendo la base de maná y la estrategia de tu oponente. También puedes utilizar cartas de eliminación de encantamientos para desactivar cualquier beneficio del que tu oponente pueda estar derivando por tener Urborg en juego, como con Cofres de la Cábala. También vale la pena tener en cuenta que dado que Urborg convierte todas las tierras en Pantanos, incluidas las tuyas, potencialmente puedes aprovechar esto a tu favor con hechizos que apunten a Pantanos o requieran de Caminatas sobre Pantanos.

En resumen, aunque Urborg presenta un desafío único, puede ser estratégicamente superado por jugadores preparados. Al incluir eliminación de tierras o encantamientos estratégicos en tu mazo y mantenerte adaptable, puedes mitigar las ventajas que Urborg ofrece a tu oponente y mantener el control del juego.


Cartas Similares

Explorando las profundidades de tierras poderosas pero especializadas en Magic the Gathering, Urborg se destaca entre su categoría. Al compararlo directamente con otras cartas de tierra, notamos similitudes pero también ventajas distintas que ofrece Urborg. Una carta como Cofres de la Cábala, por ejemplo, tiene la capacidad de generar una cantidad significativa de mana negro, especialmente cuando se combina con Urborg, que convierte todas las tierras en Pantanos además de sus otros tipos. Esta sinergia aumenta exponencialmente tu reserva de mana y abre estrategias que dependen de recursos de mana pesados.

Luego echamos un vistazo a otras tierras influyentes como Cripta de Agadeem, que también se beneficia del mecanismo del cementerio, pero requiere una acumulación para ser impactante, mientras que Urborg ofrece un efecto universal inmediato en las tierras sin necesidad de tal preparación. Además, para mazos centrados en mana negro, Lago de los Muertos puede ofrecer un impulso masivo de mana, aunque a un costo más elevado en comparación con el beneficio pasivo de Urborg.

Teniendo en cuenta la capacidad de mejorar la disponibilidad de mana y permitir cartas que demandan mucho mana, Urborg tiene un lugar especial. Es el pilar en mazos centrados en el negro o en mazos multicolores que anhelan una base de mana confiable, demostrando su supremacía única en el grupo de cartas de tierra.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Urborg de un coleccione específico como Legends and Masters Edition III, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Urborg y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Urborg Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2023-06-23. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 3101993NormalNegraBryon Wackwitz
22009-09-07Masters Edition IIIME3 2141997NormalNegraBryon Wackwitz
32023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 5192015NormalSin fronterasGreg Hildebrandt & Tim Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Urborg tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Urborg de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La habilidad se puede utilizar en una criatura sin Ataque primero o Caminar en pantanos pero no tiene efecto.
01/04/2008 Si una criatura pierde la iniciativa tras haber asignado el daño de combate de iniciativa, no infligirá daño durante el segundo paso de daño de combate.
01/10/2009 Hacer que una criatura pierda la habilidad de caminar por pantanos solo es útil durante el paso de declarar atacantes o antes. Una vez que comienza el paso de declarar bloqueadores, es demasiado tarde para bloquear a la criatura.
01/10/2009 La segunda habilidad de Urborg afecta solo a la habilidad de primer golpe, no a la parte de la habilidad de doble golpe que actúa como primer golpe.
01/10/2009 Tú eliges si la criatura objetivo pierde la iniciativa o la marcha de pantano cuando se resuelva la habilidad. Si la criatura tiene ambas habilidades, solo perderá una de ellas.