Krumar implacable Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Guerrero orco |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
{1}{W}: El Krumar implacable gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
"El hombre al que llamo padre mató al orco que me engendró, ofreciéndome su mundo y su espada a cambio".
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El Krumar Implacable ocupa un espacio único como carta guerrera en MTG. Es similar a cartas como el Posadero de la Calle Roble en cuanto a su presencia sólida en el campo de batalla. Ambas cartas se benefician de ser criaturas de cuatro maná, ofreciendo un valor decente en escenarios de mediados de la partida. Sin embargo, lo que distingue al Krumar Implacable es su capacidad para ganar contacto mortal hasta el final del turno con una pequeña inversión de maná, convirtiéndolo en una amenaza versátil que puede influir significativamente en el estado del tablero.
Guerreros comparables como el Merodeador de la Frontera pueden ingresar a la refriega por menos maná, pero no ofrecen el mismo nivel de adaptabilidad durante el combate como lo hace el Krumar Implacable. Otro guerrero, el Aspirante Nombre de Guerra, cuenta con habilidades de saqueo que podrían ser ventajosas bajo las condiciones adecuadas. Sin embargo, aún no ofrece la opción táctica de contacto mortal que puede convertir al Krumar Implacable en un bloqueador temible o un atacante calculado.
Cuando se coloca junto a sus contrapartes, el Krumar Implacable muestra su poder a través de su capacidad para adaptarse a estados de juego dinámicos, marcando su territorio como una opción sólida para aquellos que construyen un mazo temático de guerreros o buscan criaturas que se vuelven más potentes a medida que avanza el juego.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Si bien Krumar inquebrantable puede no agregar cartas directamente a tu mano, desempeña un papel influyente en el campo de batalla que puede llevar a una ventaja de cartas indirecta. Al utilizar su habilidad de sobrevivir, Krumar inquebrantable se convierte en una amenaza persistente que requiere una respuesta, lo que potencialmente hace que tu oponente gaste más recursos para tratar con ella de los que invertiste, dejándote en una posición ventajosa en el intercambio de recursos.
Aceleración de recursos: Krumar inquebrantable no proporciona aceleración de recursos inherentemente en el sentido tradicional, pero su presencia puede influir en el ritmo del juego. Cuando está fortalecido, su poder aumentado puede obligar a un oponente a adoptar jugadas defensivas, potencialmente ralentizando su propio desarrollo de recursos y dándote una oportunidad para posicionarte más adelante.
Velocidad instantánea: La habilidad de sobrevivir de Krumar inquebrantable se activa solo como un conjuro, pero el factor clave aquí es la interacción a velocidad instantánea que ofrece una vez que logra el primer ataque. Esta característica le permite convertirse en un bloqueador o atacante formidable durante el combate, listo para desbaratar las estrategias de los oponentes sin que estos lo vean venir hasta que sea demasiado tarde.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Krumar inquebrantable no tiene un requisito de descarte, lo que te permite mantener la ventaja de cartas al desplegar criaturas en el campo de batalla.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Krumar inquebrantable, que incluye maná negro, restringe su integración fluida en mazos multicolores que pueden no centrarse en fuentes de maná negro.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, esta criatura podría considerarse costosa, especialmente al evaluar su poder y resistencia en relación con otras cartas disponibles en el mismo rango de manás que podrían ofrecer habilidades adicionales o una presencia en mesa más sólida.
Razones para incluir a Krumar inquebrantable en tu colección
Versatilidad: La fuerza de Krumar inquebrantable radica en su flexibilidad en el campo de batalla. Como criatura de 4 manás con la opción de obtener primer ataque, puede ser un sólido parón defensivo o una fuerza agresiva en una variedad de arquetipos de mazos, incluidos aquellos orientados a superar a los oponentes en la mitad del juego.
Potencial de combo: Este Guerrero Orco brilla cuando se combina con equipo o fortalecimientos que mejoran su capacidad de primer ataque o utilizan su subtipo Orco. Su potencial inherente para ser una pieza de combo en mazos Tribal o enfocados en Guerreros agrega una capa extra de profundidad a tu plan de juego.
Relevancia en el metajuego: En un meta donde prevalecen las estrategias enfocadas en el combate, la adaptabilidad de Krumar inquebrantable al alternar el primer ataque bajo demanda se vuelve invaluable. Su presencia puede inclinar la fase de combate a tu favor, convirtiéndolo en una elección relevante para mazos que necesitan afirmar su dominio en la mesa.
Cómo vencerlos
Krumar inquebrantable presenta un desafío para los jugadores con su habilidad de Sobrevivir, lo que le permite convertirse en un oponente formidable en el campo de batalla en cualquier juego de MTG. Esta habilidad le permite crecer incrementalmente más fuerte al mismo tiempo que le otorga primer ataque hasta el final del turno, haciéndolo un bloqueador excelente o un atacante agresivo. Por lo tanto, superar a Krumar inquebrantable requiere una estrategia que neutralice su capacidad de fortalecimiento o lo elimine del juego antes de que se convierta en una amenaza demasiado grande.
Los hechizos de eliminación son tu herramienta principal para lidiar con un Krumar inquebrantable. Opciones eficientes incluyen Cuchilla de Fatalidad, que ofrece un método rentable para eliminarlo instantáneamente de la ecuación. Para una respuesta más amplia, limpiadores de mesa como Ira de Dios te permiten reiniciar el campo de batalla, eliminando tanto a Krumar inquebrantable como otras criaturas. También vale la pena usar criaturas con vuelo, ya que Krumar inquebrantable carece de alcance y no puede bloquearlas. Este enfoque te mantiene en una posición favorable y aplica presión desde una distancia segura.
Teniendo en cuenta estas estrategias, enfrentarse a Krumar inquebrantable se convierte en una cuestión de coordinación y gestión de recursos, asegurándote de que nunca alcance un estado abrumador o que se encuentre superado por criaturas con las que simplemente no puede interactuar.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Krumar implacable de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krumar implacable y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Krumar implacable Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2019-11-07. Ilustrado por Viktor Titov.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 94 | 2015 | Normal | Negra | Viktor Titov | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 807 | 2015 | Normal | Negra | Viktor Titov | |
3 | The List | PLST | KTK-94 | 2015 | Normal | Negra | Viktor Titov |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Krumar implacable tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |