Las Moiras Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Hechicero humano |
Liberado | 2013-09-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Theros |
Coleccione código | THS |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 206 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Daarken |
Texto de la carta
{1}, {T}: Pon un contador de destino sobre otra criatura objetivo. {W}, {T}: Exilia la criatura objetivo que tenga un contador de destino sobre ella, luego regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario. {B}, {T}: Exilia la criatura objetivo que tenga un contador de destino sobre ella. Su controlador roba dos cartas.
Cartas Similares
La Tríada de los Destinos se presenta como una opción de comandante intrigante en MTG con sus únicas habilidades de manipulación del destino. Su capacidad para exiliar y luego devolver o robar cartas guarda cierto parecido con las mecánicas vistas en criaturas como Venser, el Viajero y Brago, Rey Eterno. Al igual que la Tríada de los Destinos, Venser ofrece la estrategia de exilio y retorno, pero notablemente a una velocidad más rápida debido a tener las habilidades de lealtad de un planeswalker. Brago comparte el efecto de intermitencia también, activándose con el daño de combate a un jugador, lo que puede afectar a varias criaturas de una sola vez, a diferencia del enfoque de un solo objetivo de la Tríada de los Destinos.
Otra carta que suscita comparaciones es Aminatou, la Cambiapactos, que proporciona efectos de intermitencia similares a la Tríada pero agrega la versatilidad de la manipulación del tope de la baraja, convirtiéndola en una elección formidable en muchas barajas. El Sacerdote desterrador también ofrece un efecto de exilio, aunque sin la opción de devolver la criatura objetivo al juego. Esta distinción destaca el aspecto de control reutilizable de la Tríada de los Destinos dentro del juego.
Cuando se evalúa el control y la versatilidad, la Tríada de los Destinos ofrece a los entusiastas de MTG un enfoque diferente en comparación con sus contrapartes, destacándose en exilios selectivos y efectos de rebote que pueden ejecutarse repetidamente dentro de un juego.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Triada de Destinos ofrece una mecánica única que puede tanto robarte cartas adicionales como exiliar las no deseadas del tablero de tu oponente. Cuando se usa correctamente, esto se traduce en una ventaja de cartas formidable, permitiéndote acceder a más opciones y respuestas a medida que avanza el juego.
Aceleración de recursos: La capacidad de la carta de parpadear otros permanentes abre caminos para la aceleración de recursos. Al exiliar temporalmente tus propios permanentes con efectos al entrar en el campo de batalla, puedes multiplicar sus usos, generando efectivamente más valor y acelerando tu plan de juego.
Velocidad instantánea: Si bien Triada de Destinos opera a velocidad de conjuro, interactúa favorablemente con otros hechizos a velocidad instantánea. Colocando sus contadores de destino con antelación, puedes activar sus habilidades en respuesta a las acciones de tus oponentes, lo que permite jugadas estratégicas y cambios sorpresa en el estado del tablero durante su turno.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Triada de Destinos requiere un proceso de activación único que no solo exige activar sino también realizar una acción adicional para colocar contadores de destino, lo que puede llevar a un juego más lento e impacto diferido en el tablero.
Costo de mana específico: Con un requisito de un mana blanco, uno negro y uno de color incoloro para lanzar, esta carta está estrictamente vinculada a combinaciones de colores Orzhov, que pueden no integrarse bien con estrategias más diversas o multicolores.
Costo de mana comparativamente alto: A pesar de sus habilidades intrigantes, el coste total de cuatro manas para lanzar Triada de Destinos junto con el mana adicional y el tiempo necesario para usar sus habilidades puede ser visto como ineficiente en comparación con otras opciones que pueden ofrecer resultados más inmediatos o impactantes en el mismo rango de coste.
Razones para incluir Triada de Destinos en tu colección
Versatilidad: Triada de Destinos ofrece habilidades únicas que te permiten ejercer control sobre el campo de batalla. Puede proteger a tus criaturas, eliminar amenazas o hacer parpadear criaturas importantes para efectos repetidos, encajando bien con varios tipos de mazos.
Potencial de combo: Con su capacidad de hacer parpadear criaturas, Triada de Destinos puede ser el eje de combos poderosos. Establecer situaciones donde entrar y salir del campo de batalla activa efectos beneficiosos puede cambiar el juego.
Meta-Relevancia: En un meta donde controlar el tablero y durar más que tu oponente es crucial, Triada de Destinos podría brillar. Su capacidad de interactuar y perturbar las jugadas de tu oponente lo convierte en un activo potencial en juegos más lentos y estratégicos.
Cómo vencer
Triada de Destinos es una carta de comandante distintiva en MTG, conocida por su capacidad de controlar el campo de batalla mediante la manipulación de contadores de destino. Superar con éxito esta carta requiere entender sus mecánicas: puede ser lenta para ponerse en marcha, ya que depende tanto de colocar como de utilizar contadores de destino. La rapidez es tu aliado aquí; aplicar presión desde el principio puede evitar que tu oponente establezca su plan de juego.
Hechizos de eliminación que pueden evitar el efecto de indestructibilidad, como los efectos de exilio o sacrificio, pueden ser increíblemente efectivos contra criaturas objetivo de Triada de Destinos. Además, como las habilidades de la Triada se activan, las cartas que restringen el uso de habilidades o silencian el turno del oponente por completo pueden paralizar su estrategia. Ten en cuenta también que se necesita una base de maná desactivada para que la Triada funcione, por lo que la destrucción de tierras o la interrupción del maná pueden detener las operaciones de tu adversario.
En resumen, aprovechar el impacto diferido de Triada de Destinos es crucial. Apuntar al encantamiento antes de que los contadores de destino se conviertan en una masa crítica, mantener un estado de tablero ágil y tener contramagos o jugadas disruptivas listas te dará la ventaja en la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Las Moiras de un coleccione específico como Theros, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Las Moiras y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Las Moiras tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Las Moiras de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/09/2013 | El ser que regresa al campo de batalla durante la resolución de la habilidad intermedia del Trío del Destino lo hace como un objeto nuevo, sin memoria de su existencia previa. No tendrá un contador de destino sobre él. |