Reclutar involuntariamente Carta MTG


Concede control de una criatura enemiga a velocidad instantánea, perturbando el tablero del oponente. Requiere descartar una carta y un costo de mana específico, limitando algunas estrategias. Puede ser un cambio táctico crucial en las composiciones adecuadas de mazos de MTG.
Reclutar involuntariamente - Eventide
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro
Liberado2008-07-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreEventide
Coleccione códigoEVE
Número64
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDave Allsop

Texto de la carta

Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Obtiene +X/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Frorn no quería que se lo quedaran, pero tampoco que lo mandaran de vuelta.


Cartas Similares

Unwilling Recruit es un hechizo único en el mundo de Magic: The Gathering, siendo comparado con otras cartas de control de criaturas. Act of Treason es un ejemplo clásico en esta categoría, permitiendo a los jugadores tomar el control de una criatura del oponente durante un turno. Unwilling Recruit se diferencia en que también otorga un aumento de poder basado en el mana gastado, lo que lo hace potencialmente más impactante para cambiar el curso de un juego.

Otra carta análoga es Harness by Force, que comparte el mecanismo de robo temporal pero ofrece escalabilidad al controlar criaturas adicionales si se canaliza mana adicional en su coste de esfuerzo. A diferencia de Unwilling Recruit, no aumenta el poder de las criaturas secuestradas, aunque la capacidad de influir en las criaturas de múltiples oponentes puede ser crucial durante el juego.

Al evaluar Unwilling Recruit frente a sus contrapartes, destaca por su escalabilidad en el juego tardío, ofreciendo un impulso de poder inesperado que puede ser un movimiento definitivo para asegurar la victoria. Su combinación de control y aumento de poder le brinda una ventaja distinta en situaciones estratégicas específicas dentro de Magic: The Gathering.

Act of Treason - Carta Magic versiones
Harness by Force - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Unwilling Recruit puede ser un medio potente para cambiar el rumbo al tomar el control de una criatura del oponente y potencialmente inclinar el tablero a tu favor. Es esta ventaja de cartas oportunista la que puede ser verdaderamente crucial en el juego.

Aceleración de recursos: Si bien Unwilling Recruit en sí no acelera tus recursos directamente, te permite efectivamente utilizar los recursos de tu oponente en su contra. Básicamente, estás ganando acceso temporal a una criatura por la cual tu oponente gastó mana para jugar.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Unwilling Recruit a velocidad instantánea ofrece versatilidad estratégica. Puedes esperar hasta el momento más impactante durante la fase de combate o en respuesta al movimiento del oponente, manteniendo el factor sorpresa y abriendo la puerta a jugadas decisivas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El lanzamiento de Unwilling Recruit implica que un jugador debe descartar una carta de su mano, lo cual podría resultar contraproducente en momentos en los que mantener una mano llena de cartas es crucial para tu estrategia.

Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación precisa de tipos de mana que podrían no estar siempre disponibles de inmediato, especialmente en mazos multicolores, retrasando potencialmente su juego.

Costo de mana comparativamente elevado: La inversión de mana necesaria para jugar Unwilling Recruit es significativa en comparación con otras cartas con efectos similares, lo que posiblemente la convierta en una opción menos atractiva al construir un mazo eficiente.


Razones para incluir Unwilling Recruit en tu colección

Versatilidad: Unwilling Recruit ofrece un giro único al juego, permitiendo a los jugadores tomar control temporal de cualquier criatura en el campo de batalla. Esto puede cambiar el rumbo en un juego reñido o romper un punto muerto, convirtiéndola en una adición útil a varios arquetipos de mazo.

Potencial de combo: Esta carta no solo perturba el tablero del oponente, sino que también se puede combinar con salidas de sacrificio. Al tomar el control de una criatura del oponente, puedes proceder a extraer valor adicional de ella antes de que termine el efecto de control, utilizando un efecto de sacrificio para obtener una ventaja.

Meta-relevancia: Considerando el meta actual que premia cambios rápidos en el control del tablero, Unwilling Recruit puede ser un cambio de juego. Permite jugadas sorprendentes que pueden desmantelar la estrategia del oponente, lo cual es particularmente potente en formatos donde mantener el control del tablero es crucial.


Cómo vencer a Unwilling Recruit

Unwilling Recruit introduce una estrategia matizada en el mundo de Magic: The Gathering al potenciar temporalmente el poder de una de tus criaturas, potencialmente cambiando el rumbo de la batalla. A diferencia de otros hechizos de bombeo, puede ser una espada de doble filo debido a su naturaleza de dar y tomar, similar a un frenesí controlado de un guerrero berserker. Aumenta significativamente el poder de una criatura y le otorga prisa, pero solo por un turno.

Estrategias contra Unwilling Recruit requieren una buena defensa. Contrahechizos como Negate o el uso oportuno de hechizos de eliminación como Path to Exile antes de que la criatura incauta obtenga su potenciación pueden anular esta amenaza. Además, tener hechizos de eliminación a velocidad instantánea o de retorno a mano puede perturbar los planes bien pensados de tu oponente, ya que puedes responder al lanzamiento de Unwilling Recruit eliminando la criatura del juego o devolviéndola a su mano, desperdiciando su mana invertido y esfuerzo.

La adaptabilidad es clave, y tener una estrategia de contra para bonificaciones temporales como Unwilling Recruit puede asegurar que el momento de ventaja de tu oponente sea tan fugaz como el propio hechizo, ayudando a mantener el control sobre el ritmo y el equilibrio del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reclutar involuntariamente de un coleccione específico como Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reclutar involuntariamente y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Reclutar involuntariamente tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Reclutar involuntariamente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Puedes elegir una criatura que ya controlas con Recluta no deseado. Si lo haces, ganarás el control de esa criatura (lo que generalmente no tendrá ningún efecto visible), la enderezarás y recibirá +X/+0 hasta el final del turno.