Redada en la Bodega Baja Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2022-06-10 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate |
Coleccione código | CLB |
Número | 47 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Nino Is |
Texto de la carta
Cuando la Redada en la Bodega Baja entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Siempre que ataques, si tú o un jugador al que estás atacando tienen la iniciativa, creas dos fichas de criatura Soldado blancas 1/1 que están giradas y atacando.
Cartas Similares
Undercellar Sweep es una carta de hechizo atractiva en MTG que ofrece a los jugadores tanto la eliminación de criaturas como la ganancia de vida. Su contraparte más cercana quizás sea Moment of Craving, que proporciona una eliminación menos potente de -2/-2, pero aún agrega 2 puntos de vida a las reservas del jugador. Moment of Craving es más eficiente en cuanto a maná, ya que cuesta solo dos maná en comparación con los tres maná de Undercellar Sweep para un efecto de -3/-3, aunque con la misma ganancia de vida.
Murderous Rider ofrece un ángulo de similitud diferente. Aunque también permite la ganancia de vida junto con la destrucción de criaturas, presume de la versatilidad de ser una carta de aventura, que brinda a los jugadores una criatura adicional para lanzar desde el exilio más adelante. Sin embargo, esto conlleva un costo más alto de tres manás para el hechizo de eliminación y dos más para lanzar la criatura, un aumento significativo respecto al costo único de Undercellar Sweep.
En última instancia, Undercellar Sweep ofrece un punto medio. Presenta una opción equilibrada con su capacidad para eliminar criaturas ligeramente más fuertes y mejorar los totales de vida de los jugadores de una sola vez, convirtiéndola en una opción competitiva para los jugadores que valoran tanto la eliminación como la resistencia en sus mazos de MTG.
Cartas similares a Redada en la Bodega Baja por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Redada en la Bodega Baja. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono White Stompy Taxes | formato libre | Noble Spring Quarterly |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Undercellar Sweep otorga a los jugadores el potencial de eliminar múltiples amenazas del tablero. Escariar dos y luego robar dos cartas se traduce en un cambio significativo en la calidad y cantidad de cartas, poniéndote por delante de la competencia.
Aceleración de Recursos: Esta carta facilita el uso eficiente de maná al permitir una reducción de coste por cada criatura con la que hayas atacado este turno. Esto puede llevar a una implementación más rápida de tu mano, allanando el camino para abrumar a los oponentes con un tablero bien alimentado.
Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar Undercellar Sweep a velocidad instantánea da a los jugadores la ventaja táctica de interrumpir a los oponentes durante sus turnos más cruciales. Esta flexibilidad puede cambiar el juego, preservando tus amenazas mientras lidias con peligros inminentes sobre la marcha.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Undercellar Sweep pide a los jugadores que descarten una carta, lo que puede ser un contratiempo si tu mano ya está agotada o si la carta descartada es crucial para tu estrategia.
Coste Específico de Maná: Su coste de lanzamiento incluye maná negro, haciéndolo una opción menos versátil en mazos que no están fuertemente invertidos en maná negro o que utilizan múltiples colores.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de cuatro maná, Undercellar Sweep podría considerarse costoso, especialmente cuando hay hechizos alternativos que logran objetivos similares o proporcionan presencia en el tablero por la misma cantidad o menor de inversión.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Undercellar Sweep es una carta que puede adaptarse fácilmente a varios tipos de mazos, especialmente aquellos que necesitan estabilizar su posición en el tablero mientras interrumpen a los oponentes.
Potencial de Combo: Esta carta abre caminos para jugadas estratégicas, permitiendo a los jugadores eliminar amenazas mientras preparan el escenario para sus propios turnos cruciales.
Relevancia Meta: Considerando la naturaleza evolutiva y rápida de las estrategias de MTG, Undercellar Sweep demuestra su valía en metas donde el control del estado del tablero es crucial, brindando a los jugadores una herramienta dinámica contra una amplia gama de tácticas oponentes.
Cómo Vencerlo
Undercellar Sweep se presenta como una herramienta versátil en MTG, permitiendo a los jugadores manejar el campo de batalla al obligar a cada participante a devolver una criatura que controlan a su mano. Este mecanismo es particularmente potente cuando el tablero está poblado con múltiples criaturas, inclinando la sincronización de la estrategia del oponente. A pesar de su utilidad, superar Undercellar Sweep implica emplear un enfoque directo: mantener una presencia mínima en el tablero. Al hacerlo, reduces el impacto de la carta, asegurando que las criaturas que tengas en juego sean prescindibles o puedan obtener una ventaja al ser devueltas a tu mano.
Otra táctica efectiva es centrarse en hechizos o habilidades a velocidad instantánea que creen fichas de criatura. Al esperar para desplegarlas hasta después de que se resuelva Undercellar Sweep, puedes repoblar rápidamente tu lado del campo de batalla con un mínimo contratiempo. Además, aprovechar criaturas con efectos al entrar en el campo de batalla puede cambiar la marea a tu favor, ya que el volver a jugar estas criaturas después de Sweep puede activar repetidamente habilidades beneficiosas, anulando efectivamente el posible lado negativo de la carta. En resumen, con un juego reflexivo y una construcción de mazo estratégica, el poder disruptivo de Undercellar Sweep puede ser mitigado, preservando tu camino hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Armarse con las cartas adecuadas en MTG como Undercellar Sweep es una jugada estratégica que puede reforzar el rendimiento de tu mazo. Ya seas hábil en orquestar comebacks sorpresa o estés luchando por la dominancia desde el principio, comprender el mejor uso de tus cartas es clave. Si el intrincado baile del control del tablero te atrae, considera las ventajas de Undercellar Sweep. Una curva de maná eficiente, flexibilidad en el juego y superioridad táctica pueden ser tuyas. Adéntrate más en nuestros recursos, afila tus habilidades y despliega Undercellar Sweep de manera efectiva para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. Aprende más con nosotros hoy.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Redada en la Bodega Baja de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Redada en la Bodega Baja y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Redada en la Bodega Baja tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Redada en la Bodega Baja de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/06/2022 | Un jugador que actualmente tiene la iniciativa puede tomar la iniciativa nuevamente. Esto hace que el jugador se adentre en la Ciudad Subterránea nuevamente, pero no le otorga múltiples designaciones de iniciativa. |
10/06/2022 | Si el jugador con la iniciativa abandona el juego, el jugador activo toma la iniciativa al mismo tiempo que el jugador abandona el juego. Si el jugador activo abandona el juego o si no hay jugador activo, el siguiente jugador en orden de turno toma la iniciativa. |
10/06/2022 | Si no te encuentras en una mazmorra cuando se te indica que te aventures a la Ciudad Bajo, pondrás la Ciudad Bajo en la zona de comando y moverás tu marcador de aventura a la Entrada Secreta (la primera habitación). |
10/06/2022 | Si ya estás en una mazmorra cuando se te indica que te aventures en la Ciudad Subterránea, te moverás a la siguiente habitación de esa mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completarás esa mazmorra y comenzarás en la Ciudad Subterránea. Esto es válido tanto si ya estás en la Ciudad Subterránea como en cualquier otra mazmorra. |
10/06/2022 | En una partida de Gigante de Dos Cabezas, si ambos jugadores de un equipo infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa al mismo tiempo, el jugador con la iniciativa elegirá el orden de las habilidades desencadenadas. Luego, a medida que esas habilidades se resuelvan, un miembro del equipo toma la iniciativa (y se aventura en la Ciudad Subterránea) y luego el otro miembro del equipo hace lo mismo. El último jugador en tomar la iniciativa la conserva hasta que la iniciativa cambie de nuevo. |
10/06/2022 | Solo un jugador puede tener la iniciativa a la vez. Cuando un jugador toma la iniciativa, cualquier otro jugador que la tenía deja de tenerla. |
10/06/2022 | Del mismo modo, cuando se te indique que te aventures en Entrañas, no puedes iniciar una mazmorra que no sea Entrañas. |
10/06/2022 | La iniciativa es una designación que un jugador puede tener. Un jugador con la designación de la iniciativa se dice que "tiene la iniciativa". La iniciativa lleva consigo dos reglas inherentes. En primer lugar, siempre que un jugador tome la iniciativa, y al comienzo de la fase de mantenimiento del jugador con la iniciativa, ese jugador se adentra en Undercity. En segundo lugar, siempre que una o más criaturas que un jugador controla infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa, el primer jugador toma la iniciativa. Además, algunas habilidades harán referencia a tener la iniciativa y proporcionarán otros beneficios. |
10/06/2022 | No hay iniciativa en un juego hasta que un efecto instruya a un jugador a tomar la iniciativa. Una vez que se le instruya a un jugador a hacerlo, tendrá la iniciativa hasta que otro jugador tome la iniciativa. |
10/06/2022 | No puedes aventurarte en Subciudad a menos que se te instruya hacerlo, ya sea porque tienes la iniciativa al comienzo de tu mantenimiento o porque tomas la iniciativa. Es importante destacar que si no estás en un calabozo y un efecto te instruye a aventurarte en el calabozo (no aventurarte en Subciudad), no puedes comenzar en Subciudad. |