Tymna la tejedora Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Clérigo humano |
Habilidades | Lifelink,Partner |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Conclusiones clave
- Tymna se destaca en el robo de cartas, otorgando acceso a más estrategias al llenar tu mano después del combate.
- La especificidad de maná y la presión para mantener presencia en el tablero plantean desafíos estratégicos en la construcción de mazos.
- La ventaja constante de cartas de Tymna se alinea con combos poderosos y mantiene una alta relevancia meta.
Texto de la carta
Vínculo vital. Al comienzo de tu fase principal poscombate, puedes pagar X vidas, donde X es la cantidad de oponentes que recibieron daño de combate este turno. Si lo haces, roba X cartas. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Tymna the Weaver sobresale en generar poder adicional de robo para los jugadores. Al permitirte robar cartas adicionales por cada oponente a quien hayas infligido daño de combate en un turno, Tymna asegura que tu mano se mantenga llena, brindándote una multitud de opciones y estrategias para superar a tus oponentes.
Aceleración de recursos: Tymna ayuda a suavizar tu juego al potencialmente permitir un impulso en recursos a través de robos adicionales de cartas. Esto puede conducir indirectamente a una aceleración de recursos al tener más oportunidades de jugar cartas y lanzar hechizos, aumentando así el ritmo al que puedes desarrollar tu tablero y ejecutar tu plan de juego.
Velocidad instantánea: Aunque Tymna misma no opera a velocidad instantánea, su habilidad de robar cartas al comienzo de tu fase principal post-combate te prepara para utilizar hechizos instantáneos con mejor eficacia. Con una mano más rica después del combate, es más probable que tengas respuestas o amenazas a velocidad instantánea disponibles durante los turnos de tu oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: En el caso de Tymna the Weaver, aunque no hay un requisito directo de descarte, la carta requiere una gestión cuidadosa de la mano. Su habilidad se basa en mantener una presencia variada en el tablero, lo que presiona indirectamente la mano de un jugador, ya que las criaturas se juegan en el campo.
Costo específico de maná: El costo de maná de Tymna es específico de colores, requiriendo negro y blanco, lo que puede no encajar sin problemas en todos los mazos. Esta especificidad puede restringir la versatilidad en la construcción de mazos, ya que empuja a los jugadores hacia una estrategia bícroma o multicolor particular.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de la poderosa habilidad de Tymna para robar cartas, un costo de maná convertido de tres — incluyendo dos colores específicos — puede ser relativamente alto en comparación con otros comandantes que ofrecen ventaja de cartas. Esto puede hacer que las configuraciones tempranas del juego o la recuperación de un barrido de tablero sean un poco más desafiantes para los jugadores que juegan mazos con Tymna the Weaver al mando.
Razones para incluir a Tymna the Weaver en tu colección
Versatilidad: Tymna the Weaver ofrece un rol flexible en cualquier mazo de Comandante al que se una. Con su habilidad para robarte cartas extra, es un activo valioso independientemente de la estrategia que estés empleando.
Potencial de combo: La habilidad de robo de cartas de Tymna al infligir daño de combate abre numerosas posibilidades para combos, especialmente en mazos que se centran en criaturas pequeñas y evasivas o en aquellas que pueden infligir daño repetidamente.
Relevancia meta: Dada la naturaleza dinámica del formato de Comandante, tener acceso a un robo de cartas constante como el que proporciona Tymna puede darte una ventaja. Ya que los juegos a menudo se deciden por la ventaja de cartas, la relevancia de Tymna es tan fuerte como siempre.
Cómo vencer
Enfrentar a Tymna the Weaver en MTG a menudo puede sentirse como luchar contra la marea, especialmente con su capacidad de robar cartas adicionales durante cada uno de tus turnos. La clave para triunfar sobre Tymna es limitar su capacidad de conectar con los jugadores. Hechizos de eliminación de criaturas son cruciales en esta confrontación. Hechizos de eliminación puntual como Camino al Exilio o Ira de Dios pueden eliminar rápidamente a Tymna del juego y frenar su influencia en la ventaja de cartas.
Además, estrategias que previenen la pérdida de vida y el combate pueden bloquear el desencadenante de Tymna. La incorporación de efectos que otorgan a tus criaturas daño hexproof o camuflaje, como Botas Veloces, niega los hechizos de eliminación dirigidos o los ataques del oponente, haciendo que Tymna sea ineficaz para robar cartas. También es importante destacar que cartas de odio de cementerios como Descanso en la Paz pueden ser indispensables, ya que efectivamente anulan cualquier estrategia que dependa de sinergias de cementerio que los mazos de Tymna puedan aprovechar.
Adoptar estas tácticas puede transformar un enfrentamiento intimidante contra Tymna the Weaver en uno más manejable, inclinando en última instancia la balanza del juego a tu favor y mostrando la compleja profundidad estratégica que ofrece MTG.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar el campo de batalla con Tymna the Weaver requiere habilidad y destreza táctica. Con sus capacidades de robo de cartas que mejoran el juego estratégico, Tymna se convierte en un pilar en muchos mazos de Comandante. Comprender sus fortalezas y minimizar sus debilidades es crucial para optimizar tu juego. Ya sea que busques aprovechar su potencial de combos o mitigar su influencia en las manos de tu oponente, MTG ofrece un reino donde la planificación estratégica se encuentra con la emoción del combate. Sumérgete más en tu experiencia de Comandante con Tymna. Embarcate en el camino hacia la victoria mientras perfeccionas tu colección y estrategias. Avancemos juntos en el arte de la maestría de mazos de MTG.
Cartas Similares
Tymna la Tejedora se presenta como una poderosa comandante aliada en MTG con su capacidad de robar cartas adicionales en cada fase de combate. Esta habilidad comparte similitudes con Edric, Maestro Espía de Trest, quien también recompensa a los jugadores con robo de cartas por infligir daño de combate exitoso a oponentes. Mientras que Edric fomenta estrategias amplias al robar una carta por cada criatura que inflige daño de combate, Tymna ofrece un mayor control, robando cartas por la cantidad de criaturas que infligieron daño con un pago de vida.
Al comparar con Confidente oscuro, otra criatura que proporciona una ventaja de cartas constante, la comparación es estrecha. Confidente oscuro proporciona cartas a cambio de revelarlas y pagar vida equivalente a su coste de maná, lo cual puede ser más arriesgado que el controlado pago de vida que Tymna requiere. Sin embargo, el efecto de Confidente oscuro se activa durante el mantenimiento, independientemente de la fase de combate.
En comparación, la estrategia de Tymna se sincroniza con criaturas que pueden atacar e infligir daño, otorgándole una ventaja en mazos agresivos que buscan mantener el campo de batalla activo. Por lo tanto, dentro del formato Commander, la combinación única de agresión y robo de cartas de Tymna la convierte en una opción distintiva para los estrategas que valoran el compromiso en combate y la acumulación de recursos.
Cartas similares a Tymna la tejedora por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tymna the Weaver de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tymna the Weaver y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Tymna the Weaver Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Winona Nelson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 86180 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | ||
2 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 48 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
3 | 2016-11-16 | Treasure Chest | PZ2 | 44 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson | |
4 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 539 | 2015 | Normal | Negra | Winona Nelson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tymna la tejedora tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tymna la tejedora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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10/11/2020 | Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/11/2020 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca. |
10/11/2020 | Si un jugador recibió daño de combate y posteriormente perdió el juego, la habilidad desencadenada de Tymna cuenta a ese jugador para determinar el valor de X. |
10/11/2020 | Si un efecto crea una fase de combate adicional en un turno, también puede crear una fase principal adicional después de esa fase de combate. La habilidad de Tymna se activa al principio de cada una de estas fases principales post-combate. |
10/11/2020 | Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Beacon of Command), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto. |
10/11/2020 | Si tu mazo de comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul. |
10/11/2020 | Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados. |
10/11/2020 | Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de socio al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no causa que ninguno deje de ser tu comandante. |
10/11/2020 | Puedes elegir dos comandantes con la habilidad de compañero que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con compañero si los seleccionaste en el draft. Si haces esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuesto del comandante". |
10/11/2020 | Debes pagar exactamente X vidas o ninguna. No puedes pagar menos vidas para robar menos cartas. |