Tymna la tejedora Carta MTG


Tymna se destaca en el robo de cartas, otorgando acceso a más estrategias al llenarte la mano después del combate. La especificidad de maná y la presión por mantener una presencia en el tablero plantean desafíos estratégicos en la construcción del mazo. La ventaja constante en cartas de Tymna se alinea con combos poderosos y mantiene una alta relevancia meta.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Clérigo humano
Habilidades Lifelink,Partner
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Vínculo vital. Al comienzo de tu fase principal poscombate, puedes pagar X vidas, donde X es la cantidad de oponentes que recibieron daño de combate este turno. Si lo haces, roba X cartas. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)


Cartas Similares

Tymna the Weaver emerge como una poderosa comandante en MTG con su capacidad de robar cartas adicionales en cada fase de combate. Esta habilidad comparte similitudes con Edric, Maestro Espía de Trest, quien también recompensa a los jugadores con robo de cartas por daño de combate exitoso a oponentes. Mientras que Edric fomenta estrategias amplias al robar una carta por cada criatura que inflige daño de combate, Tymna ofrece más control, robando cartas por la cantidad de criaturas que causaron daño con un pago de vida.

Al observar a Dark Confidant, otra criatura que proporciona una ventaja de cartas constante, la comparación es estrecha. Dark Confidant entrega cartas a cambio de revelarlas y pagar vida igual a su coste de maná, lo cual puede ser más riesgoso que el controlado pago de vida que requiere Tymna. No obstante, el efecto de Dark Confidant se activa durante el mantenimiento, independientemente de la fase de combate.

En comparación, la estrategia de Tymna se sincroniza con criaturas que pueden atacar e infligir daño, otorgándole una ventaja en mazos agresivos que buscan mantener activo el campo de batalla. Así, dentro del formato Comandante, la combinación única de agresión y robo de cartas de Tymna the Weaver la convierte en una opción distintiva para tácticos que valoran el compromiso de combate y la acumulación de recursos.

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Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Tymna la Tejedora destaca en generar poder adicional de robo para los jugadores. Al permitirte robar cartas adicionales por cada oponente al que hayas infligido daño de combate en un turno, Tymna asegura que tu mano se mantenga llena, dándote una multitud de opciones y estrategias para superar a tus oponentes.

Aceleración de Recursos: Tymna ayuda a suavizar tu juego al permitir potencialmente un aumento en recursos a través de robos de cartas adicionales. Esto puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos al tener más oportunidades de jugar tierras y lanzar hechizos, aumentando así el ritmo al que puedes desarrollar tu tablero y ejecutar tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque Tymna misma no opera a velocidad instantánea, su capacidad para robar cartas al comienzo de tu fase principal post-combate te prepara para usar hechizos instantáneos con mejor eficacia. Con una mano más rica después del combate, es más probable que tengas respuestas o amenazas a velocidad instantánea disponibles durante los turnos de tus oponentes.


Inconvenientes de la Carta

Requisito de Descarte: En el caso de Tymna la Tejedora, aunque no hay un requisito directo de descarte, la carta requiere una gestión cuidadosa de la mano. Su habilidad depende de mantener una presencia diversa en el tablero, lo que presiona indirectamente la mano de un jugador al jugar criaturas en el campo.

Costo de Maná Específico: El coste de maná de Tymna es específico de colores, requiriendo negro y blanco, lo que puede no encajar perfectamente en todos los mazos. Esta especificidad puede restringir potencialmente la versatilidad de la construcción del mazo, ya que empuja a los jugadores hacia una estrategia de dos colores o multicolor en particular.

Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar de la poderosa habilidad de Tymna para robar cartas, un coste de maná convertido de tres —incluyendo dos colores específicos— puede ser relativamente alto en comparación con otros comandantes que ofrecen ventaja de cartas. Esto puede hacer que las configuraciones tempranas del juego o la recuperación de un borrado de tablero sean ligeramente más desafiantes para los jugadores que controlan mazos con Tymna la Tejedora al mando.


Razones para Incluir a Tymna la Tejedora en Tu Colección

Versatilidad: Tymna la Tejedora ofrece un papel flexible en cualquier mazo de Comandante al que se una. Con su habilidad de robarte cartas adicionales, es un activo valioso independientemente de la estrategia que estés empleando.

Potencial de Combo: La habilidad de robar cartas de Tymna cuando inflige daño de combate abre numerosas posibilidades de combos, especialmente en mazos que se centran en criaturas pequeñas y evasivas o en aquellas que pueden infligir daño repetidamente.

Relevancia en el Meta: Dada la naturaleza dinámica del formato Comandante, tener acceso a un robo de cartas constante como el que proporciona Tymna puede darte una ventaja. Como los juegos a menudo dependen de la ventaja de cartas, la relevancia de Tymna sigue siendo tan fuerte como siempre.


Cómo Vencer

Enfrentarse a Tymna la Tejedora en MTG a menudo puede sentirse como luchar contra la marea, especialmente con su habilidad de robar cartas adicionales durante cada uno de tus turnos. La clave para triunfar sobre Tymna es limitar su capacidad de conectarse con los jugadores. Los hechizos de eliminación de criaturas son cruciales en este enfrentamiento. Hechizos de eliminación puntual como Camino al Exilio o Ira de Dios pueden eliminar rápidamente a Tymna del juego y frenar su influencia de ventaja en cartas.

Además, estrategias que previenen la pérdida de vida y el combate pueden bloquear el desencadenante de Tymna. Incorporar efectos que otorgan a tus criaturas hexproof o shroud, como Botas Veloz como el Viento, niega los hechizos de eliminación o ataques dirigidos del oponente, volviendo ineficaz a Tymna en la recolección de cartas. También es importante tener en cuenta que cartas de odio de cementerio como Descanso en la Paz pueden ser indispensables, ya que efectivamente anulan cualquier estrategia que dependa de las sinergias del cementerio que puedan aprovechar los mazos de Tymna.

Adoptar estas tácticas puede transformar un enfrentamiento intimidante contra Tymna la Tejedora en uno más manejable, inclinando en última instancia la balanza del juego a tu favor y mostrando la compleja profundidad estratégica que ofrece MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Domina el campo de batalla con Tymna la Tejedora requiere habilidad y destreza táctica. Con sus capacidades para robar cartas mejorando el juego estratégico, Tymna se convierte en una pieza clave en muchos mazos de Comandante. Comprender sus fortalezas y minimizar sus debilidades es crucial para optimizar tu juego. Ya sea que busques aprovechar su potencial de combo o limitar su influencia en las manos de tus oponentes, MTG ofrece un ámbito donde la planificación estratégica se encuentra con la emoción del combate. Adéntrate más en tu experiencia de Comandante con Tymna. Embarcate en el camino hacia la victoria mientras perfeccionas tu colección y estrategias. Avancemos juntos en el arte del dominio de mazos de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tymna the Weaver de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tymna the Weaver y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Tymna the Weaver Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Winona Nelson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 861802015NormalNegraWinona Nelson
22016-11-11Commander 2016C16 482015NormalNegraWinona Nelson
32016-11-16Treasure ChestPZ2 442015NormalNegraWinona Nelson
42020-11-20Commander LegendsCMR 5392015NormalNegraWinona Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tymna la tejedora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tymna la tejedora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/11/2020 Si un jugador recibió daño de combate y posteriormente perdió el juego, la habilidad desencadenada de Tymna cuenta a ese jugador para determinar el valor de X.
10/11/2020 Si un efecto crea una fase de combate adicional en un turno, también puede crear una fase principal adicional después de esa fase de combate. La habilidad de Tymna se activa al comienzo de cada una de estas fases principales posteriores al combate.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te instruye a realizar una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a la Bocana del Comando), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con identidades de color negro y/o rojo, pero no cartas con identidades de color verde, blanco o azul.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de pareja al comenzar el juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con compañero que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con compañero si los has seleccionado en el draft. Si haces esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para fines de "impuesto del comandante".
10/11/2020 Debes pagar exactamente X puntos de vida o ninguno. No puedes pagar menos vida para robar menos cartas.