Recaudador de pecados Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Clérigo humano |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Conclusiones clave
- Destaca en ventaja de cartas al extraer instantáneas clave o hechizos de los oponentes.
- Puede frenar el tempo del oponente, ayudando indirectamente en la gestión de tus recursos.
- El efecto similar a instantánea a velocidad de criatura maximiza la sorpresa estratégica.
Texto de la carta
Cuando el Recaudador de pecados entre al campo de batalla, el oponente objetivo muestra su mano. Tú eliges de ahí una carta de instantáneo o de conjuro y la exilias.
"Eso tiene que ser un enorme peso sobre tu alma. Permíteme que te haga el favor de purgarlo."
【Ventajas de la carta】
Ventaja de cartas: Sin Collector destaca al ofrecer ventaja de cartas a través de su capacidad única para adentrarse en la mano de un oponente y sacar una valiosa instantánea o hechizo. Esta táctica disruptiva no solo proporciona información sobre las estrategias planificadas del oponente, sino que disminuye eficazmente sus recursos.
Aceleración de recursos: Si bien Sin Collector no acelera directamente los recursos en términos de maná, impacta indirectamente en la gestión de recursos al obstaculizar el plan de juego de tu oponente. Al eliminar piezas clave de su mano, puedes ralentizarlos y obtener una ventaja de tempo significativa.
Velocidad instantánea: Aunque Sin Collector en sí es una criatura que no opera a velocidad de instantánea, su efecto al entrar al campo de batalla puede asemejarse a una instantánea al desplegarlo estratégicamente durante las fases principales o después de que un oponente haya robado, maximizando el elemento de sorpresa y la ventaja de cartas potencialmente obtenida.
【Desventajas de la carta】
Requisito de descarte: Sin Collector requiere revelar la mano de un oponente para ejecutar su habilidad, lo que puede limitar su efectividad si la mano del oponente carece de cartas de instantáneas o hechizos.
Costo de maná específico: Esta criatura requiere una combinación precisa de tipos de maná, uno blanco y uno negro, más un maná genérico, lo que puede restringir la flexibilidad en la construcción del mazo y evitar su inclusión en mazos multicolores que no estén alineados con estos colores.
Costo de maná comparativamente alto: Para ser una criatura 2/1, Sin Collector viene con un precio algo elevado de tres manás, y aunque su habilidad puede interrumpir a los oponentes, puede haber cartas más rentables con capacidades de interrupción similares o mejores.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Sin Collector prospera en entornos donde la información y la interrupción son clave. Poder apuntar a la mano de un oponente le permite ser incluido en varios mazos de control y rango medio, convirtiéndolo en una adición flexible a cualquier colección.
Potencial de combo: Con la capacidad de eliminar cartas de instantáneas y hechizos de la mano de un oponente, Sin Collector se combina bien con estrategias que buscan limitar las opciones del oponente. Complementa mazos centrados en descartes y puede ser un precursor de un combo que cambia el juego al despejar el camino de posibles contramagias o eliminaciones.
Meta-Relevancia: En metajuegos cargados con mazos de combo o control, Sin Collector se convierte en una carta altamente relevante. Su capacidad para interrumpir jugadas clave y proporcionar información sobre la mano del oponente lo convierte en una herramienta valiosa para navegar y dominar tales paisajes competitivos.
Cómo vencer
Sin Collector es una carta única que puede perturbar la mano de un oponente al apuntar a determinadas cartas de instantánea y hechizo. Cuando te enfrentes a esta carta, es crucial minimizar su impacto en tu estrategia. Un contramagia bien sincronizado puede evitar que Sin Collector llegue al campo de batalla y proteger tu mano. Además, jugar hechizos de forma proactiva puede reducir las opciones y el valor potencial del colector.
Una estrategia alternativa implica mantener tipos de cartas en tu mano que Sin Collector no pueda tocar. Dado que el colector se enfoca solo en instantáneas y hechizos, diversificar con hechizos de criaturas o encantamientos puede dejarte menos vulnerable a su efecto. Con este enfoque, el impacto de Sin Collector en tu mano y plan de juego general se reduce significativamente, permitiéndote continuar con una interrupción mínima.
Finalmente, aprovechar la recuperación del cementerio puede cambiar el rumbo contra Sin Collector. Al recuperar cartas clave que fueron eliminadas, puedes recuperar tus activos perdidos. Combinar el equilibrio adecuado de juego proactivo, composición estratégica de la mano y tácticas de recuperación transformará el desafío presentado por Sin Collector en una oportunidad para mostrar la profundidad y adaptabilidad de tu mazo.
Cartas Similares
En el ámbito de la disrupción de manos dentro de Magic: The Gathering, Sin Collector emerge como un jugador único. Sus parientes más cercanos son cartas como Tidehollow Sculler y Brain Maggot, que comparten la habilidad de sacar cartas de la mano de un oponente. Sin Collector se distingue por apuntar solo a cartas instantáneas y de conjuro, ofreciendo un nicho específico contra mazos cargados de hechizos. Tidehollow Sculler y Brain Maggot ofrecen una eliminación más amplia, afectando a cualquier carta que no sea tierra, pero carecen de la cláusula de exilio de Sin Collector una vez que dejan el campo de juego.
Thoughtseize es otro peso pesado en esta arena, ofreciendo la flexibilidad de elegir de toda la mano a cambio de puntos de vida y por solo un maná. No brinda la presencia en el campo de juego que proporciona Sin Collector, pero sí afecta el juego desde el principio. Kitesail Freebooter también juega con mecánicas similares, sin embargo, su habilidad de vuelo y enfoque en cartas que no son criaturas ni tierras ofrecen un enfoque variado. El Freebooter vuela sobre bloqueadores y selecciona una mayor cantidad de cartas pero, a diferencia de Sin Collector, deja las instantáneas y hechizos susceptibles de ser recuperados una vez que abandona el campo de batalla.
Cada carta tiene su papel y sus fortalezas, y cuando las necesidades estratégicas se alinean con la marca específica de extracción de Sin Collector, se convierte en un activo invaluable para controlar el curso de un duelo de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Recaudador de pecados por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sin Collector de un coleccione específico como Magic Online Promos and Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sin Collector y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sin Collector Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2013-05-03 y 2019-02-15. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 50112 | 2003 | Normal | Negra | Izzy | ||
2 | 2013-05-03 | Dragon's Maze | DGM | 103 | 2003 | Normal | Negra | Mike Bierek | |
3 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 183 | 2015 | Normal | Negra | Mike Bierek | |
4 | 2019-02-15 | RNA Guild Kit | GK2 | 45 | 2015 | Normal | Negra | Mike Bierek |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Recaudador de pecados tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Recaudador de pecados de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/04/2013 | Ningún jugador puede hacer nada entre el momento en que eliges una carta y el momento en que esa carta es desterrada. Es importante destacar que tu oponente no puede lanzar la carta una vez que ha comenzado a resolverse la habilidad del Recolector de pecados. |