Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Werewolf
Habilidades Daybound,Transform
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Genera ventaja de cartas a través del daño causado por criaturas Lobo o Hombre Lobo, optimizando los recursos de la mano.
  2. Facilita la aceleración de recursos al lanzar hechizos de Lobo o Hombre Lobo bajo condiciones nocturnas, ofreciendo beneficios estratégicos.
  3. La transformación en Tovolar, el Flagelo de Medianoche, permite un impacto instantáneo en el tablero, evitando las restricciones de la velocidad de conjuro.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge de un coleccione específico como Innistrad: Midnight Hunt and Innistrad: Midnight Hunt Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Si un Lobo o Hombre lobo que controlas inflige daño de combate a un jugador, roba una carta. Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas tres o más Lobos y/o Hombres lobo, se convierte en noche. Luego transforma cualquier cantidad de Hombres lobo Humanos que controles. Enfurecer el día


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Tovolar Dire Overlord cuenta con una poderosa habilidad para robar cartas. Cada turno, cuando un Lobo o Hombre Lobo que controlas hace daño a un oponente, robas una carta. Esto mantiene tu mano reabastecida, sustentando tu impulso ofensivo a lo largo del juego.

Aceleración de recursos: Además de robar cartas, Tovolar facilita la aceleración de recursos al permitir el lanzamiento de hechizos de Lobo o Hombre Lobo durante la noche, lo que puede representar una ventaja significativa al poner tus amenazas en juego más rápido y sorprender a los oponentes.

Velocidad instantánea: Si bien Tovolar Dire Overlord no tiene inherentes capacidades de velocidad instantánea, su transformación en Tovolar, el Flagelo de Medianoche, se activa al comienzo de tu mantenimiento si controlas tres o más Lobos y/o Hombres Lobo, permitiendo un impacto inmediato en el estado del tablero sin esperar las limitaciones de velocidad de conjuro de tu propio turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Los jugadores deben cumplir la condición temática de Hombre Lobo al descartar para transformar a Tovolar Dire Overlord, lo que puede ser contraproducente cuando el tamaño de la mano es crucial.

Costo específico de maná: El costo de lanzamiento exige tanto maná rojo como verde, restringiendo las opciones de construcción de mazos a esos colores o requiriendo una base de maná que pueda producir ambos de manera consistente.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres maná, incluyendo uno rojo y uno verde, la forma inicial de Tovolar Dire Overlord es más intensiva en maná en comparación con otros comandantes que podrían ofrecer una presencia inicial en el tablero o utilidad.


Razones para incluir a Tovolar Dire Overlord en tu colección

Versatilidad: Tovolar Dire Overlord prospera en varios arquetipos de mazo que se aprovechan de los Hombres Lobo o estrategias basadas en criaturas. Su capacidad para transformarse durante tu turno brinda flexibilidad y un enfoque dinámico al juego.

Potencial de combo: La capacidad de Tovolar para robar cartas cada vez que un lobo o hombre lobo que controlas hace daño abre la puerta a numerosas interacciones de combo. Combinarlo con cartas que crean fichas de lobo o aumentan el potencial de daño puede llevar a una poderosa sinergia y ventaja de cartas.

Relevancia meta: Con un meta de MTG siempre cambiante, Tovolar ofrece consistencia en un mazo enfocado en criaturas. Su prominencia en un mazo tribal de Hombres Lobo, junto con su capacidad para presionar a los oponentes y robar cartas adicionales, lo convierte en una elección convincente en el entorno actual.


Cómo vencer a Tovolar Dire Overlord

Tovolar Dire Overlord es un adversario temible para los jugadores en el panorama de MTG. Como un Hombre Lobo legendario, Tovolar representa una gran amenaza, capaz de transformarse en Tovolar, el Flagelo de Medianoche, cuando el día se convierte en noche. Esta dualidad hace que la carta sea un oponente versátil, ya que refuerza a otros Hombres Lobo y permite robar cartas cada vez que un lobo o hombre lobo inflige daño.

Derrotar a Tovolar requiere jugadas estratégicas que neutralicen su habilidad de transformación. Esto podría significar asegurarse de que al menos se lancen dos hechizos durante tu propio turno, lo que evita que Tovolar se transforme en su forma más dominante nocturna. Hechizos de eliminación de velocidad instantánea como "Cuchilla Fatídica" o "Camino al Exilio" pueden lidiar eficazmente con Tovolar antes de que su transformación se convierta en un problema. Además, jugar cartas que restrinjan las habilidades de criatura o eviten que ataquen, como "Prisión Fantasmal" o "Árbitro Silente", pueden sofocar la influencia de Tovolar en el juego.

En general, la clave es anticipar el cambio de día a noche y tener una respuesta lista. La eliminación proactiva, los elementos de control y mantener el estado diurno mejorarán en gran medida tus posibilidades contra el poder de Tovolar Dire Overlord en cualquier juego de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Perfecciona tu estilo de juego de manadas de Hombres Lobo con Tovolar Dire Overlord al mando. Su habilidad para robar cartas garantiza que nunca te quedes sin recursos, mientras que la aceleración de recursos te permite superar a la competencia. Pero ten en cuenta sus requisitos de maná y prepárate para transformarlo en el momento adecuado. ¿Mejorando tu colección? La jugabilidad dinámica y el potencial de combo de Tovolar son invaluables para cualquier aficionado a los Hombres Lobo de MTG. Adapta estrategias contra Tovolar controlando el ciclo día-noche y utilizando eliminaciones de velocidad instantánea. ¿Anhelas más ideas tácticas o buscas esa ventaja en la construcción de mazos? Sumérgete más con nosotros y descubre cómo aprovechar todo el poder de Tovolar en tus aventuras de MTG.


Cartas Similares

Tovolar Señor Supremo de la Dire destaca en el reino de los líderes tribales de hombres lobo en Magic: The Gathering. Una carta que viene a la mente al considerar la compañía de Tovolar es Ulrich de la Guardia de las Garras. Ulrich ofrece la misma sinergia de tipo de criatura para hombres lobo y lobos, fortaleciendo su poder cuando se transforma. Sin embargo, a diferencia de Tovolar, Ulrich no posee la habilidad de robar cartas o afectar directamente el mecanismo de transformación de los hombres lobo.

Otra carta comparable es Arlinn Kord, un Planeswalker experto en generar fichas de criatura de lobo y potenciar el poder de las criaturas. Aunque Arlinn no puede transformar directamente a los hombres lobo, su versatilidad para afectar el tablero y potenciar criaturas presenta un enfoque diferente para las barajas de hombres lobo.

Immerwolf también merece mención ya que evita que tus otros hombres lobo se transformen de nuevo en sus formas humanas, asegurando que las mejoras y potenciadores permanezcan en juego. Sin embargo, lo que distingue a Tovolar Señor Supremo de la Dire es su mecánica Diurna/Nocturna y la capacidad de robar cartas cada vez que tus lobos luchan o infligen daño, una función crítica para mantener la ventaja de cartas y el impulso en un juego.

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Impresiones

La carta Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 3112015TransformarNegraMichael Walsh
22021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 246s2015TransformarNegraChris Rahn
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2462015TransformarNegraChris Rahn
42022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 2462015TransformarNegraChris Rahn

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 Antes de que un jugador desvíe sus permanentes durante el paso de desvío, el juego revisa si la designación de día/noche debería cambiar.
24/09/2021 Día y noche son designaciones que el juego mismo puede tener. El juego comienza como ninguno. Una vez que el juego se convierte en día (o menos comúnmente, noche), el juego será exactamente uno de ellos —día o noche— yendo y viniendo durante el resto del juego.
24/09/2021 Los permanentes de doble cara con la habilidad "daybound" se transforman en sus caras "nightbound" al llegar la noche. De manera similar, los permanentes de doble cara con la habilidad "nightbound" se transforman en sus caras "daybound" al amanecer. Esto sucede de inmediato y no es una acción basada en el estado. Ocurre siempre que sea de día o de noche, no únicamente durante el paso de desuntado.
24/09/2021 Para obtener más información sobre el Día y la Noche y las habilidades Vinculado al Día y Vinculado a la Noche, por favor consulta el artículo de Mecánicas de Innistrad: La Cacería de Medianoche (https://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02).
24/09/2021 Si una criatura que controlas que sea un Lobo y un Hombre lobo inflige daño de combate a un jugador, la primera habilidad se activa solo una vez.
24/09/2021 Si es de día y el jugador activo del turno anterior no lanzó hechizos durante su turno, pasa a ser de noche.
24/09/2021 Si es de noche y el jugador activo del turno anterior lanzó dos o más hechizos durante su turno, se vuelve de día.
24/09/2021 Si es de noche, los permanentes que tengan día y noche y que entren al campo de batalla sin ser lanzados entrarán con sus caras de noche.
24/09/2021 Si no es ni de día ni de noche, y una criatura con atadura diurna y una criatura con atadura nocturna aparecen de alguna manera en el campo de batalla al mismo tiempo, se vuelve de día. La criatura con atadura nocturna se transformará.
24/09/2021 Si lanzas un hechizo con la habilidad diurna durante la noche, ese hechizo estará boca arriba en el frente (es decir, boca arriba diurno) en la pila. Sin embargo, entrará al campo de batalla con su cara trasera hacia arriba (es decir, con su cara nocturna hacia arriba). No entrará con su cara diurna hacia arriba y luego transformarse.
24/09/2021 Los permanentes con vínculo con el día y el vínculo con la noche no pueden transformarse de ninguna otra manera que no sea a través de sus habilidades de vínculo con el día y vínculo con la noche. Es importante tener en cuenta que cartas más antiguas como Moonmist, que instruyen a un jugador a transformar permanentes, no afectan a permanentes con vínculo con el día o con la noche.
24/09/2021 La primera habilidad de cada una de las caras de Tovolar se activa una vez por cada Lobo o Hombre lobo que controlas que inflige daño de combate a un jugador. Por ejemplo, si atacas con tres criaturas Lobo y todas infligen daño de combate a un jugador, la habilidad se activa tres veces.
24/09/2021 La segunda habilidad de Tovolar, Señor Supremo Siniestro parece un poco extraña porque Tovolar y otras criaturas Humanas Hombre Lobo en este set se transforman cuando llega la noche de todos modos. Sin embargo, Tovolar no se conforma con transformar criaturas Hombre Lobo de solo un set. Esta habilidad te permitirá transformar criaturas Hombre Lobo Humanas de visitas anteriores a Innistrad también.