Semperlupus Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Lobo |
Habilidades | Intimidate,Transform |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Intimidar. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas que compartan un color con ella.) Las otras criaturas Licántropo y Lobo que controlas obtienen +1/+1. Los Licántropos que no sean Humanos que controlas no se pueden transformar.
Cartas Similares
Immerwolf es una criatura destacada dentro de la tribu de Hombres Lobo y Lobos en Magic: The Gathering. A menudo se compara con otros señores tribales como el Alcalde de Avabruck, que también proporciona un impulso significativo a las criaturas Hombre Lobo. Donde Immerwolf se distingue es en su capacidad para evitar que las criaturas Hombre Lobo se transformen de nuevo en Humanos, proporcionando una presencia en el tablero más consistente. El Alcalde de Avabruck, por otro lado, carece de esta característica preventiva pero puede transformarse en Alfa de la Manada de Aullido, que genera fichas de Lobo.
Un examen más detenido nos lleva a Geier Reach Bandit, una carta que comparte el tema de los Hombres Lobo. Aunque carece del impulso estático de potencia que se encuentra en Immerwolf, al transformarse en Alfa de la Manada de Vildin, ofrece la ventaja de que tus Hombres Lobos entren al campo de batalla ya transformados. Esto puede ser un juego de tempo significativo, pero carece del control perdurable sobre los estados de las criaturas que ofrece Immerwolf. Luego está Tovolar, Señor Supremo, otra carta clave para mazos temáticos de lobos. Se beneficia tanto de la obtención de cartas como de la amplificación de daño, pero no interactúa con el mecanismo de transformación tan directamente como lo hace Immerwolf.
Comparar estas cartas nos muestra que dentro de la sinergia de Hombres Lobo y Lobos, Immerwolf ocupa una posición única y estratégica que puede ser fundamental para los jugadores que buscan mantener una presencia y poder duraderos en el campo de batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Immerwolf impide que tus hombres lobo vuelvan a sus formas humanas, lo que a largo plazo mantiene la superioridad de criaturas en tu tablero y previene efectivamente una disminución en la utilidad de tus cartas.
Aceleración de recursos: El aumento de +1/+1 a otras criaturas Lobo y Hombre lobo que controlas ofrece una forma de "aceleración de recursos" al aumentar el poder y resistencia de tus criaturas sin necesidad de jugar cartas adicionales, permitiendo jugadas más agresivas y potencialmente victorias más rápidas.
Velocidad instantánea: Aunque Immerwolf en sí no es una carta instantánea, su efecto duradero en el tablero crea una situación en la que los oponentes deben considerar el riesgo de transformaciones a velocidad instantánea de tus hombres lobo, haciéndolos jugar con más cautela y potencialmente interrumpiendo su estrategia.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Immerwolf no exige directamente el descarte, puede presionar indirectamente tu mano al necesitar otras cartas de hombres lobo para maximizar sus beneficios, pudiendo tensar tus recursos.
Costo específico de maná: Immerwolf requiere una combinación específica de maná para ser lanzado—rojo, verde y genérico—que puede no encajar sin problemas en todas las barajas multicolores, limitando su versatilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, incluyendo un requisito de doble maná de color, Immerwolf podría entrar en juego más tarde que otras criaturas de tres manás impactantes, potencialmente ralentizando tu agresión en el juego temprano o el desarrollo del tablero.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Immerwolf es una adición dinámica a cualquier baraja que juegue con hombres lobo o lobos. Su capacidad para evitar que tus hombres lobo transformados vuelvan añade resistencia contra barajas que intentan manipular la dinámica de los turnos.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias de lobos y hombres lobo, mejorando el poder de tus criaturas más allá de sus capacidades iniciales. Prospera en configuraciones que buscan capitalizar la fuerza de las criaturas y la destreza en combate.
Relevancia meta: En un entorno que favorece las barajas tribales, Immerwolf puede ser un cambio de juego, dando los impulsos necesarios para que tu baraja temática de lobos sea más competitiva y formidable contra varios tipos de oponentes.
Cómo vencer a Immerwolf
Immerwolf se destaca en la tribu de hombres lobo como un jugador clave en el fortalecimiento de tu ejército canino en el campo de batalla. Su capacidad única para evitar que los hombres lobo se transformen en humanos puede ser todo un desafío, ya que encierra sus formas más poderosas de hombres lobo. Además, el impulso que da a otras criaturas de su tipo lo convierte en una fuerza formidable con la que hay que contar.
Para contrarrestar el dominio de Immerwolf, los hechizos de eliminación son tu mejor aliado. Hechizos a velocidad instantánea que puedan apuntar y destruir o desterrar a Immerwolf antes de que su efecto asegure el campo de batalla pueden ser críticos. Cartas de eliminación puntual como Cuchilla de la perdición o Sendero al exilio ofrecen una solución limpia al eliminarlo del juego rápidamente. Otra estrategia es utilizar limpiadores de tablero como Ira de Dios para restablecer el campo y limpiar todas las criaturas, incluidos los hombres lobo fortalecidos.
En esencia, aunque Immerwolf puede crear una impresionante presencia en el tablero, sigue siendo vulnerable a eliminaciones bien cronometradas. Mantener estas defensas en tu baraja puede prepararte para manejar esta y otras cartas poderosas, asegurando que mantengas el control de la dinámica del juego contra un asalto liderado por hombres lobo.
Recomendaciones de BurnMana
Profundizando en el mundo de MTG, cartas como Immerwolf representan más que solo piezas en un tablero; encarnan estrategia y fuerza colectiva. Comprender sus roles y cómo pivotan el rendimiento de tu mazo es crucial. Considera no solo el mérito individual de cartas como Immerwolf, sino también su sinergia con tu mazo existente y estilo de juego. ¿Interesado en elevar tu juego con potentes interacciones tribales y mantener una robusta presencia en el tablero? Explora más con nosotros e integra cartas como Immerwolf en tu colección para superar a tus oponentes y asegurar tus victorias con maestría.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Semperlupus de un coleccione específico como Dark Ascension and Shadows of the Past, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Semperlupus y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Semperlupus Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2012-02-03 y 2023-03-21. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2012-02-03 | Dark Ascension | DKA | 141 | 2003 | Normal | Negra | Terese Nielsen | |
2 | 2023-03-21 | Shadows of the Past | SIS | 65 | 2015 | Normal | Negra | Cristi Balanescu |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Semperlupus tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Semperlupus de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/01/2011 | Una criatura que es tanto un Lobo como un Hombre Lobo recibe el bono solo una vez. |
22/01/2011 | Un "Hombre Lobo no humano" es una criatura que es un Hombre Lobo pero no es un humano. |
22/01/2011 | El bonus de Immerwolf nunca se aplica a sí mismo, incluso si de alguna manera se convierte en una criatura Hombre lobo. |