Carga de la hoja de trueno Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2007-05-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Future Sight |
Coleccione código | FUT |
Número | 124 |
Frame | future |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Justin Murray |
Texto de la carta
La Carga de la hoja de trueno hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Siempre que una o más criaturas que controlas hagan daño de combate a un jugador, si la Carga de la hoja de trueno está en tu cementerio, puedes pagar {2}{R}{R}{R}. Si lo haces, juégala sin pagar su coste de maná.
Cartas Similares
Thunderblade Charge es una opción intrigante para jugadores que buscan agregar algo de potencia a su repertorio de hechizos en Magic: The Gathering. Al compararlo con otros hechizos que ofrecen una forma de truco de combate o efecto posterior al daño, uno puede mirar hacia cartas como Cerebral Vortex. Cerebral Vortex, de manera similar, inflige daño a un jugador y roba cartas, aunque lo hace de una manera que depende de las acciones de un oponente en lugar de tu propia destreza en combate.
Otra carta con parentesco a Thunderblade Charge es Gravitic Punch, que proporciona una forma directa de infligir daño como un conjuro, y al igual que Thunderblade Charge, tiene un mecanismo de salto que permite su reutilización desde el cementerio. Aunque Gravitic Punch no otorga una habilidad a una criatura ni desencadena un efecto al infligir daño de combate, tiene la semejanza de infligir daño directo a un jugador con un factor de reutilización.
En resumen, si bien Thunderblade Charge tiene aspectos únicos, particularmente su potencial para causar daño recurrente, forma parte de una familia de cartas de MTG que ofrecen a los jugadores diversas formas de combinar el daño con beneficios estratégicos adicionales. Thunderblade Charge destaca por su capacidad de ser una amenaza repetida, asegurando así su lugar en el arsenal de jugadores que valoran fuentes de daño persistentes.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Thunderblade Charge ofrece una forma única de ventaja de cartas no al robar directamente, sino proporcionando potencial recurrente a través de su habilidad activada desde el cementerio. Esto brinda a los jugadores acceso repetido a un efecto poderoso, anulando efectivamente la pérdida de la carta si se trata la primera vez.
Aceleración de Recursos: Aunque no impacta directamente los recursos de mana, aprovechar Thunderblade Charge puede otorgar a los jugadores un tempo agresivo, presionando a los oponentes y posiblemente forzándolos a gastar sus recursos más rápidamente. En conjunto con cartas que desuntan criaturas o otorgan fases de combate adicionales, la Carga puede ser una herramienta de aceleración para la victoria.
Velocidad Instantánea: Aunque no es instantánea en sí misma, la capacidad de rebote de Thunderblade Charge se integra sin problemas con el juego a velocidad instantánea. Al ofrecer un efecto que se puede activar desde el cementerio, plantea una amenaza consistente que debe ser tenida en cuenta incluso durante el turno del oponente, manteniéndolos alerta y potencialmente afectando sus decisiones en torno a las interacciones a velocidad instantánea.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Thunderblade Charge requiere que su controlador renuncie a la oportunidad de otro juego, ya que lanzarlo requiere descartar una carta de tu mano para que regrese desde el cementerio. Este puede ser un costo elevado cuando intentas mantener la ventaja de cartas.
Costo de Mana Específico: Con un costo de mana estricto que incluye dos manas rojos, Thunderblade Charge exige una base de mana rojo dedicada, potencialmente limitándolo a mazos monocolor rojo o centrados en rojo y limitando su flexibilidad en estrategias de mazos multicolores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Al costar tres manas para lanzar inicialmente y cuatro manas adicionales para usar su habilidad recursiva desde el cementerio, Thunderblade Charge puede ser intensivo en mana. En un juego donde el tempo y la eficiencia son clave, esta inversión significativa de mana podría obstaculizar la aplicabilidad de otros hechizos o la ejecución de planes de juego más amplios, especialmente en formatos que favorecen hechizos de menor costo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Thunderblade Charge ofrece flexibilidad en varios arquetipos de mazo. Las estrategias agresivas aprecian el daño recurrente que puede infligir, convirtiéndolo en una herramienta para una ofensiva sostenida a lo largo del juego.
Potencial de Combo: Esta carta sobresale en mazos diseñados para aprovechar el lanzamiento desde el cementerio. Junto con efectos que permiten a las criaturas infligir daño en combate múltiples veces, puede ser un componente clave en combos de daño poderosos.
Relevancia en el Meta: Con un metajuego dinámico que a menudo rota entre estrategias de control y basadas en criaturas, Thunderblade Charge tiene la capacidad de romper líneas defensivas o acabar con un oponente en un solo turno explosivo.
Cómo Vencer a Thunderblade Charge
Thunderblade Charge es una carta intrigante conocida por su capacidad de reutilización después de que una criatura que controlas inflige daño en combate a un jugador. Su capacidad de regresar desde el cementerio a tu mano puede ser una amenaza constante para tus oponentes en el juego. Sin embargo, existen estrategias para mitigar su impacto y mantenerte en el camino hacia la victoria.
Un enfoque efectivo es enfocarse en el control de criaturas, utilizando hechizos de eliminación o habilidades que pueden neutralizar o destruir criaturas atacantes antes de que puedan infligir daño en combate. Hechizos como Cuchillada Funesta o Sendero al Exilio podrían ser útiles en esta situación. Negar a las criaturas de tu oponente la posibilidad de infligir daño en combate interrumpe directamente la recurrencia de Thunderblade Charge.
Otra estrategia es emplear contramagias como Contrahechizo o Fuga de Mana cuando se lanza inicialmente Thunderblade Charge o cuando se activa su habilidad desde el cementerio. La interrupción del cementerio también es una táctica clave; cartas como Cripta de Tormod o Pantano de Bojuka pueden exiliar Thunderblade Charge, evitando que regrese repetidamente. Al comprender estos enfoques e incorporarlos en tu jugabilidad, disminuirás la ventaja que ofrece Thunderblade Charge y mantendrás el control sobre el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carga de la hoja de trueno de un coleccione específico como Future Sight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carga de la hoja de trueno y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carga de la hoja de trueno tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Carga de la hoja de trueno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/05/2007 | Thunderblade Charge se activa solo una vez por paso de daño de combate por jugador, sin importar cuántas de tus criaturas infligen daño de combate a ese jugador, cuánto daño se inflige, o quién es ese jugador. (Podrías ser tú si el daño de combate es redirigido). |
01/05/2007 | Cuando se activa la habilidad, primero eliges si quieres pagar . Si pagaste, entonces eliges si quieres lanzar el hechizo. |