La Gran Aurora Carta MTG


El Gran Aurora ofrece una forma única de reponer las manos y refrescar los estados del tablero, ofreciendo nuevas estrategias. Barajar todas las cartas puede reiniciar las ventajas, exigiendo un juego reflexivo para capitalizar sus efectos. Su alto costo de maná y especificidad de color lo convierten en una jugada desafiante pero potencialmente transformadora del juego.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido9
RarezaMítica
TipoConjuro

Texto de la carta

Cada jugador baraja todas las cartas de su mano y todos los permanentes de los que es propietario en su biblioteca, luego roba esa misma cantidad de cartas. Cada jugador puede poner cualquier cantidad de cartas de tierra de su mano en el campo de batalla. Exilia La Gran Aurora.


Cartas Similares

La Gran Aurora es una carta destacada en Magic: The Gathering, que ofrece un efecto único de reinicio de tablero. Con la intención similar de transformar el estado del juego, podríamos considerar cartas como Mundo distorsionado. Mundo distorsionado también baraja permanentes y luego permite a los jugadores revelar cartas desde la parte superior de sus bibliotecas, pero depende en gran medida del número de permanentes que uno controle. Mientras que ambas cartas promueven un resultado caótico e impredecible, La Gran Aurora pone énfasis en robar cartas igual al recuento total de tierras, lo que puede ser un método más controlado para configurar jugadas después del barajado.

A continuación, para comparación estaría la Cosecha de tierras, aunque en una escala más pequeña. La Cosecha de tierras permite un enfoque dirigido en el intercambio de tierras, brindando más consistencia pero careciendo del impacto en todo el tablero que proporciona La Gran Aurora. Cada una tiene usos específicos dependiendo de la estrategia del jugador y del estado del tablero. El Día de deshacer es otro que reinicia muchos aspectos del juego al barajar manos y cementerios en las bibliotecas, aunque notablemente termina el turno, contrastando con el final del juego de La Gran Aurora con la secuela de robar cartas.

Lo que distingue a La Gran Aurora de estas alternativas es su reinicio abrumador seguido por el potencial para una configuración fuerte. Es una carta que puede alterar drásticamente la trayectoria de un juego, lo que la convierte en una elección distintiva entre las cartas de MTG con efectos transformadores.

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Cartas a favor

Ventaja en cartas: El Gran Aurora es famoso por su gran poder para cambiar el rumbo de un juego. Al barajar todas las cartas en el campo de batalla y en las manos de los jugadores en sus bibliotecas y luego robar esa misma cantidad de cartas, genera una enorme ventaja en cartas, asegurando que un jugador potencialmente pueda reabastecer su mano con nuevas oportunidades frescas.

Aceleración de recursos: El efecto de barajar de El Gran Aurora crea una nueva y a menudo no convencional forma de aceleración de recursos. Después del barajado, cada carta de tierra que un jugador robe entra en juego desbloqueada, lo que puede aumentar significativamente la disponibilidad de maná en un turno y permitir la utilización inmediata de nuevos hechizos encontrados.

Velocidad instantánea: Aunque El Gran Aurora no opera a velocidad instantánea, el cambio drástico que trae al resolverse puede ser tan disruptivo y decisivo como cualquier instantáneo. Cambiar completamente el estado del tablero puede invalidar las amenazas inminentes del oponente o planes previamente establecidos, ofreciendo una ventaja estratégica similar a los instantáneos disruptivos.


Cartas en contra

Requisito de descarte: Una de las principales desventajas de El Gran Aurora es su demanda de que barajes todas las cartas que posees en tu biblioteca. Esto reinicia tu estado del tablero y tu mano ganados con esfuerzo, potencialmente descartando posiciones ventajosas.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de esta carta es una combinación sustancial de maná verde y maná genérico, lo que puede desafiar a bases de maná que no estén fuertemente inclinadas hacia el verde. Los jugadores podrían tener dificultades para lanzarla si no tienen suficientes fuentes verdes.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de nueve manás para lanzar, El Gran Aurora es una de las sorpresas más costosas que existen. Su gran efecto podría quedar eclipsado por la realidad de que pocos juegos permiten la acumulación de tales recursos sin una competencia significativa o interrupción por parte de los oponentes.


Razones para incluir El Gran Aurora en tu colección

Versatilidad: El Gran Aurora es una carta única con el poder de reiniciar el tablero de juego, creando una oportunidad equitativa para todos los jugadores. Su capacidad para barajar todas las cartas en juego y robar una nueva mano y campo de batalla la hace útil en una variedad de mazos, especialmente aquellos que buscan recuperarse de una posición perdedora o aspiran a capitalizar teniendo un gran número de permanentes.

Potencial de combo: Esta carta crea un inmenso potencial de combo al proporcionar potencialmente una oleada de nuevas tierras en el campo de batalla. Los jugadores pueden configurar sus mazos para aprovechar esto incluyendo cartas que se benefician de los disparadores de llegada de tierras o de un alto número de tierras. También abre la posibilidad de sincronizarse con estrategias que manipulan el orden del mazo para garantizar un robo beneficioso después del rebarajado.

Meta-relevancia: En un meta donde los estados del tablero se vuelven abarrotados y el equilibrio de poder cambia a lo largo de juegos largos, El Gran Aurora puede servir como un potente botón de reinicio. Esto lo hace altamente relevante, especialmente en formatos donde los juegos largos y los estados de tablero complejos son frecuentes.


Cómo vencer El Gran Aurora

El Gran Aurora es un hechizo que reordena el juego para aquellos que no estén preparados. Es una formidable sorcería verde que potencialmente puede cambiar el curso al reiniciar el campo de batalla, la mano e incluso las tierras. Similar a los efectos de revuelo de cartas como Universo Caótico, El Gran Aurora demanda una estrategia que garantice que permanezcas bajo control después de la cascada.

Para contrarrestar el caos potencial, es esencial tener un mazo que prospere en el cambio o que pueda reconstruir rápidamente. Cartas que generen valor al entrar en el campo de batalla o al ser descartadas, como criaturas con efectos de "Al entrar en el campo de batalla" o habilidades de llegada de tierras, se alinean bien con el rebarajado que trae El Gran Aurora. Permanentes que puedan capitalizar el reinicio, como Rastreador Incansable, ayudan a rellenar tu mano, mientras que cartas como Forja de Mundos permiten una recuperación de tierras más rápida.

Lo más importante es la precisión en el momento y entender cuándo retroceder. Al no sobreextenderse en el tablero, preservas recursos que pueden ser robados en el post-Aurora, permitiendo una recuperación más rápida que tu oponente. Con estas tácticas, mantienes la ventaja, convirtiendo el efecto en ondas de El Gran Aurora en una simple ondulación en tu estanque estratégico.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar los mecanismos de El Gran Aurora revela una puerta a estrategias innovadoras de mazo. El potencial de esta carta para renovar completamente el campo de juego promete para aquellos que buscan cambiar el impulso a su favor. Con la ventaja en cartas y la aceleración de recursos que proporciona, puedes pasar del borde de la derrota a una posición de mando. Es clave elaborar una configuración que florezca en el resurgimiento de todo el tablero, utilizando estrategias que puedan explotar la llegada de tierras desbloqueadas. Adéntrate más en la optimización de tu estilo de juego e integrando esta carta caprichosa pero potente visitándonos para obtener más información y tácticas que garanticen que tus partidas se desarrollen bajo los cielos más auspiciosos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG La Gran Aurora de un coleccione específico como Magic Origins and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las La Gran Aurora y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta La Gran Aurora Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-07-17 y 2015-07-17. Ilustrado por Sam Burley.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-07-17Magic OriginsORI 1792015NormalNegraSam Burley
22020-09-26The ListPLST ORI-1792015NormalNegraSam Burley

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde La Gran Aurora tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas La Gran Aurora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/06/2015 Un token es propiedad del jugador bajo cuyo control entró al campo de batalla. Los tokens mezclados en una biblioteca cuentan para el número de cartas robadas, aunque dejan de existir al formar parte de una biblioteca. Independientemente de lo que estés usando para representar los tokens, no mezclarás ese objeto físico en tu biblioteca.
22/06/2015 A medida que La Gran Aurora se resuelve, primero eliges cualquier número de cartas de tierra en tu mano para poner en el campo de batalla, y luego cada otro jugador en orden de turno hace lo mismo. Las tierras entran al campo de batalla simultáneamente.
22/06/2015 Si a un jugador se le exige robar más cartas de las que contiene su biblioteca, ese jugador pierde el juego. Si todos los jugadores pierden el juego de esta manera, el juego es un empate.
22/06/2015 El número de cartas que robas es igual al número de permanentes en el campo de batalla que barajas en tu biblioteca más el número de cartas de tu mano que barajas en tu biblioteca.