Aglomeración de sierpes Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 9 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Flashback |
Liberado | 2002-05-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Judgment |
Coleccione código | JUD |
Número | 110 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Christopher Moeller |
Texto de la carta
Pon en juego tres fichas de criatura Sierpe verde 6/6. Retrospectiva {9}{G}{G}{G}. (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego remuévela del juego.)
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En el mundo de las fichas de criatura dentro de Magic: The Gathering, Crush of Wurms se destaca como un hechizo poderoso capaz de abrumar a los oponentes con pura fuerza. Al buscar paralelos, uno no puede evitar trazar una línea hacia cartas como Decree of Justice o White Sun’s Zenith, ambas también expertas en poblar el campo de batalla con fichas. Sin embargo, lo que hace que Crush of Wurms se destaque es su enfoque en producir un menor número de criaturas significativamente más grandes - tres 6/6 Wurms para ser exactos, lo cual puede ser determinante en situaciones adecuadas.
Por un lado, está Entreat the Angels, otro generador de fichas que cambia el juego. Comparte flexibilidad táctica con Crush of Wurms, permitiendo a los jugadores lanzarlo instantáneamente a través de su coste de milagro para un ejército repentino de ángeles. Aunque no genera criaturas tan poderosas individualmente, la cantidad de voladores 4/4 puede abrumar rápidamente a oponentes desprevenidos. Army of the Damned es una alternativa que comparte el alto coste de maná, llevando a peligrosas hordas de fichas de zombies 2/2, sin embargo, a diferencia de Crush of Wurms, estas fichas carecen de la fuerza individual, enfatizando la cantidad sobre la calidad.
Las implicaciones estratégicas que presentan estos hechizos los hacen fascinantes para los jugadores que incorporan estrategias de fichas. Crush of Wurms puede carecer de la variedad de producción de ángeles o zombies, pero lo compensa creando amenazas individuales substanciales, cada una capaz de cambiar el rumbo de la batalla por sí sola.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Crush of Wurms brilla al otorgar una gran ventaja de cartas al crear tres fichas de criatura Wurm verdes 6/6. Esta enorme presencia en el tablero puede cambiar el rumbo de un juego, abrumando a los oponentes con el potencial de comerciar favorablemente con casi cualquier criatura que puedan tener.
Aceleración de recursos: Aunque no sea directamente una fuente de aceleración de recursos, la pura fuerza de las criaturas generadas puede servir como un disuasivo, obligando a los oponentes a lidiar con ellas y potencialmente utilizando recursos que de otra manera destinarían a su propio desarrollo del tablero o estrategias para ganar el juego.
Velocidad instantánea: Aunque Crush of Wurms funciona a velocidad de conjuro, su potencial no se ve disminuido. A través de diversas técnicas de construcción de mazos y sinergias con cartas, los jugadores pueden encontrar maneras de jugar este hechizo en el campo de batalla inesperadamente, prácticamente imitando la flexibilidad que ofrecen los conjuros a velocidad instantánea. Además, su habilidad de flashback le otorga una especie de 'segunda vida,' potencialmente duplicando la ventaja inicial.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no te obliga a descartar, Crush of Wurms requiere una gran inversión de maná antes de obtener sus beneficios. Esto podría dejar tu mano vacía a medida que acumulas la trinidad de maná verde necesaria para lanzarlo.
Costo de maná específico: Crush of Wurms requiere una inversión dedicada de triple maná verde, lo que limita su inclusión a mazos que son fuertemente verdes o que tienen los medios para generar múltiples manás de cualquier color fácilmente.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de conjuro inicial de nueve manás, la potencia de esta carta para convocar wurms se ve equilibrada por su elevado precio. Esto lo hace desafiante de jugar en la etapa temprana a media del juego, donde la velocidad puede ser esencial para obtener la ventaja.
Razones para incluir Crush of Wurms en tu colección
Versatilidad: Crush of Wurms puede cambiar el juego en mazos que prosperan en la creación de grandes fichas de criatura. Su capacidad para generar tres criaturas 6/6 puede cambiar rápidamente el rumbo de un juego, ofreciendo una presencia significativa en el tablero que funciona bien en diversas estrategias basadas en el color verde.
Potencial de combo: La sinergia de la carta con efectos que duplican la creación de fichas, como las que se encuentran en estrategias de poblar o de temporada de duplicación, puede llevar a un número explosivo de fichas de wurm que pueden abrumar a los oponentes. Esto lo convierte en una inclusión fundamental en mazos que buscan capitalizar tales interacciones.
Relevancia meta: En entornos donde las estrategias basadas en criaturas son dominantes, la pura cantidad y tamaño de los wurms que Crush of Wurms puede producir la convierten en una consideración seria. Puede ayudar en enfrentamientos que han superado los elementos de control pesados y dar a los mazos verdes una forma de cerrar los juegos contra otros mazos de rango medio o centrados en criaturas.
Cómo vencer
Crush of Wurms es una carta impactante dentro de Magic: The Gathering que tiene el potencial de cambiar el rumbo de un juego con su habilidad de crear tres enormes fichas de criatura Wurm verdes 6/6. Para contrarrestar esta formidable amenaza, el juego inteligente y las tácticas adecuadas son cruciales. Una estrategia eficiente es utilizar limpiadores de tablero como Cólera de Dios o Condenación antes de que las fichas puedan ser aprovechadas por tu oponente. Otra táctica es prevenir que el hechizo se resuelva utilizando contrahechizos, como Contraconjuro o Fuga de maná, que forman parte del arsenal de un jugador para interrumpir jugadas clave de un oponente. Los hechizos de eliminación que pueden apuntar a múltiples criaturas a velocidad instantánea, como Liquidar el Asentamiento, también pueden proporcionar una defensa inesperada.
Alternativamente, aprovechar efectos de exilio con cartas como Sendero al Exilio o Declaración en piedra puede manejar permanentemente las fichas sin dar a tu oponente la oportunidad de regenerarlas o recuperarlas. Para navegar con éxito contra Crush of Wurms, es importante mantener flexibilidad en tu estrategia, mantener maná abierto para respuestas y elegir el momento adecuado para detener a los wurms de abrumar el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aglomeración de sierpes de un coleccione específico como Judgment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aglomeración de sierpes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aglomeración de sierpes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |