La joya enigmática // Epicentro de la iluminación Carta MTG


Esta carta proporciona filtrado de mazo y perturbación potencial, afilando tu estrategia e interfiriendo con tus oponentes. Su habilidad para añadir maná rápidamente puede catalizar jugadas significativas, dándote una ventaja temprana. Siendo una instantánea, La Joya Enigma permite reacciones estratégicas y tácticas sorpresa durante los turnos del oponente.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaMítica
TipoArtefacto legendario
Habilidades Craft,Transform

Texto de la carta

La joya enigmática entra al campo de batalla girada. {T}: Agrega {C}{C}. Usa este maná solo para activar habilidades. Elaborar con cuatro o más objetos que no sean tierra con habilidades activadas {8}{U}. ({8}{U}, exiliar este artefacto, exiliar los cuatro o más objetos de entre otros permanentes que controlas y/o cartas de tu cementerio: Regresa esta carta transformada bajo el control de su propietario. Activa la habilidad de elaborar solo como un conjuro.)


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La Joya Enigma // Lugar de la Iluminación entra en el mundo de Magic: The Gathering como una carta versátil e intrigante. Encuentra compañía con otras cartas que ofrecen dualidades modales o capacidades transformadoras. Piensa en cartas como el Amuleto Primal // Manantial Primal, donde un jugador es bendecido con un encantamiento que reduce el coste que luego se transforma en una tierra con un efecto de duplicación de maná. De manera similar, La Joya Enigma proporciona un artefacto de utilidad que puede transformarse en una poderosa tierra, el Lugar de la Iluminación.

Análogo a la Puerta de Azor // Santuario del Sol, La Joya Enigma requiere que se cumpla una cierta condición antes de que se transforme. Sin embargo, la Puerta de Azor se centra en la selección de cartas y la ganancia de vida para su transformación, mientras que La Joya Enigma enfatiza la acumulación de contadores reflejando las habilidades de gestión ingeniosas de un jugador. Una vez transformado, el Lugar de la Iluminación de La Joya Enigma ofrece una ventaja de maná única que hace eco del gran aumento de maná de un solo color del Santuario del Sol, pero con un enfoque distinto en la aceleración de maná.

Teniendo en cuenta estas cartas, La Joya Enigma // Lugar de la Iluminación demuestra su valía en MTG por su adaptabilidad y el potencial de cambiar el juego, al igual que sus contrapartes que aportan funcionalidad dual al panorama estratégico del juego.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Joya Enigma // Locus de Iluminación ofrece un medio dinámico para filtrar el mazo, refinando la calidad de tu mano mientras potencialmente perturba la estrategia de tu oponente.

Aceleración de Recursos: El aspecto Locus de Iluminación puede aumentar significativamente tu producción de maná, preparando el escenario para amenazas más grandes o acciones decisivas que cambien el juego antes de lo habitual.

Velocidad Instantánea: Siendo una instantánea, La Joya Enigma brinda la capacidad única de reaccionar en el turno de tu oponente, permitiendo un cambio sorpresivo en el estado del tablero o una respuesta inesperada a sus jugadas.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para utilizar La Joya Enigma o Locus de Iluminación, a menudo se requiere que los jugadores descarten una carta. Esta estipulación puede suponer una desventaja significativa, especialmente cuando la mano de un jugador ya tiene pocas cartas. Gestionar tu mano es crucial en MTG, y ser obligado a descartar puede interrumpir los planes estratégicos.

Costo Específico de Maná: Ambas encarnaciones de esta carta vienen con un costo de maná específico que incluye un requisito de color que no siempre se alinea con la composición del mazo de un jugador. Tal especificidad podría limitar la versatilidad de la carta, haciéndola menos atractiva para mazos que no pueden generar consistentemente los tipos de maná requeridos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Cuando se trata de la efectividad del maná gastado, tanto La Joya Enigma como Locus de Iluminación tienen un costo de maná relativamente alto. Esto puede ser una carga especialmente cuando se compara con otras cartas en el universo de MTG que pueden ofrecer beneficios similares, si no más impactantes, a un costo de maná inferior, lo que lleva a jugadas y asignación de recursos más eficientes dentro de un juego.


Razones para Incluir La Joya Enigma // Locus de Iluminación en tu Colección

Versatilidad: La Joya Enigma // Locus de Iluminación ofrece un enfoque flexible para construir mazos, gracias a su capacidad de alternar entre un poderoso artefacto y una tierra transformadora. Esto le permite encajar en una variedad de estrategias que podrían beneficiarse tanto de una sinergia basada en un artefacto como en una tierra.

Potencial de Combo: Esta carta abre un sinfín de posibilidades de combo, sirviendo como un catalizador tanto en combos de artefactos como en tierras. Su naturaleza dual significa que puede integrarse sin problemas y potenciar líneas de combo diseñadas para explotar cualquiera de los aspectos de la carta.

Meta-Relevancia: Dado el paisaje en constante evolución del juego, La Joya Enigma // Locus de Iluminación mantiene su relevancia adaptándose a varias condiciones meta. Ya sea que la tendencia actual favorezca a mazos de control, combos o sinergias, la mecánica versátil de esta carta asegura que pueda contribuir significativamente dentro de esos contextos.


Cómo Vencer

La Joya Enigma, también conocida por su lado inverso Locus de Iluminación, presenta un desafío único en el reino de Magic: The Gathering. Este artefacto, que se transforma en un encantamiento, a menudo puede obstaculizar a los oponentes con su capacidad de fortalecer tu juego con un maná adicional de cualquier color y su formidable habilidad de protección que desalienta ser objetivo de efectos. Al intentar superar este obstáculo, es crucial contar con un plan de juego que sea flexible y reactivo.

Los jugadores pueden considerar cartas diseñadas para tratar con múltiples permanentes a la vez para sortear el coste de protección, como limpiezas de campo o eliminación de encantamientos globales, lo que te permite evadir el incremento en el coste de ser objetivo directo. Los efectos de Desencantar y el odio a artefactos, como Abrasión o Fragmentar, también son efectivos cuando se encuentra en su estado de artefacto. Además, hacer uso de cartas con capacidades modales te proporciona el poder de ajustar tu respuesta dependiendo de si te enfrentas a La Joya Enigma o al Locus de Iluminación.

En conclusión, la clave para vencer esta carta compleja es la versatilidad y un enfoque cuidadoso en la selección de cartas. Utilizar eliminaciones generales, respuestas adaptables y sincronizar tus jugadas puede garantizar que La Joya Enigma no se vuelva insuperable y que mantengas el control del campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG La joya enigmática // Epicentro de la iluminación de un coleccione específico como The Lost Caverns of Ixalan and The Lost Caverns of Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las La joya enigmática // Epicentro de la iluminación y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta La joya enigmática // Epicentro de la iluminación Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-11-17 y 2023-11-17. Ilustrado por Martin de Diego Sádaba.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-11-17The Lost Caverns of IxalanLCI 552015TransformarNegraMartin de Diego Sádaba
22023-11-17The Lost Caverns of IxalanLCI 3622015TransformarNegraMartin de Diego Sádaba

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde La joya enigmática // Epicentro de la iluminación tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas La joya enigmática // Epicentro de la iluminación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2023 Las habilidades activadas contienen dos puntos. Generalmente se escriben como "
-oste:
-fecto]". Algunas habilidades clave son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio.
10/11/2023 Una habilidad de maná activada es aquella que produce maná al resolverse, no aquella que cuesta maná activar.
10/11/2023 Cualquier decisión tomada cuando la habilidad se resuelve aún no se habrá tomado cuando se copie. Tales decisiones se tomarán por separado cuando se resuelva la copia.
10/11/2023 Las habilidades de creación son habilidades activadas con costos que tienen un componente de mana así como un componente adicional de "materiales".
10/11/2023 Las habilidades artesanales son habilidades activadas. Puedes gastar mana de la habilidad activada de La Joya del Enigma para activar su propia habilidad artesanal, por ejemplo.
10/11/2023 Las habilidades de artesanía se escriben como "Artesanía con
-ateriales]
-aná]", lo que significa "
-aná], exiliar este permanente, exiliar
-ateriales] de entre los permanentes que controlas y/o cartas en tu cementerio: devuelve esta carta al campo de batalla transformada bajo el control de su dueño. Activa solo como una conjuro."
10/11/2023 Si una carta que no es una carta doble cara que se transforma se convierte en una copia de una carta con artesanía, se quedará en el exilio si activas la habilidad de artesanía. No volverá al campo de batalla.
10/11/2023 Si una habilidad activada de una carta desterrada usada para fabricar Locus de Iluminación hace referencia a la carta en la que está impresa por su nombre, trata la versión de esa habilidad de Locus de Iluminación como si hiciera referencia a Locus de Iluminación en su lugar.
10/11/2023 Si la habilidad tiene daño dividido tal como se puso en la pila, la división no se puede cambiar, aunque los objetivos que reciben ese daño aún pueden hacerlo. Lo mismo se aplica a las habilidades que distribuyen contadores.
10/11/2023 Si la habilidad que se copió tiene una X cuyo valor se determinó al ser lanzada, la copia tendrá el mismo valor de X.
10/11/2023 Si la habilidad que se copia es modal (es decir, dice "Elige uno —" o similar), la copia tendrá el mismo modo o modos. No se pueden elegir diferentes.
10/11/2023 Si los materiales requeridos incluyen varios objetos, puedes desterrar algunos de entre los permanentes que controlas y el resto de entre las cartas de tu cementerio. No es necesario que elijas todos los permanentes o todas las cartas de tu cementerio.
10/11/2023 El Locus de la Iluminación solo tiene las habilidades activadas de las cartas desterradas utilizadas para crearlo. No adquiere habilidades de palabra clave (a menos que esas habilidades de palabra clave estén activadas), habilidades desencadenadas o habilidades estáticas.
10/11/2023 La restricción de "solo una vez por turno" se aplica a cada habilidad individualmente, incluso si se exiliaron múltiples copias de la misma carta para crear Locus of Enlightenment. Por ejemplo, si se exiliaron dos copias de la misma carta para crear Locus of Enlightenment, tendrá dos instancias de cada una de las habilidades activadas de esa carta. Cada una de esas habilidades se puede activar una vez por turno.
10/11/2023 Las caras traseras de algunas cartas con craft hacen referencia a cartas "usadas para craftearla". Esto se refiere a las cartas desterradas como parte del coste de la habilidad de craft de la cara delantera. Estas cartas se consideran "usadas para craftear" ese permanente siempre que permanezcan desterradas y el permanente permanezca en el campo de batalla, incluso si el controlador del permanente cambia o algunas de sus características cambian (por efecto de copia, por ejemplo).
10/11/2023 La copia se crea en la pila, por lo que no se "activa". Las habilidades que se activan cuando un jugador activa una habilidad (como la propia habilidad desencadenada de Locus de Iluminación) no se activarán.
10/11/2023 La copia de la habilidad activada creada por la habilidad desencadenada de Locus of Enlightenment se resuelve antes que la habilidad original.
10/11/2023 La copia tendrá los mismos objetivos que la habilidad que está copiando a menos que elijas nuevos. Puedes cambiar cualquier número de objetivos, incluidos todos ellos o ninguno.
10/11/2023 Puedes desterrar fichas que controles como parte de los materiales requeridos. Sin embargo, como no son cartas y no permanecerán desterradas, cualquier habilidad que haga referencia a lo que "solías usar" las caras traseras no se referirá a nada.