Templo del abandono Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 21 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra
Habilidades Scry

Conclusiones clave

  1. La habilidad de escudriñar del Templo del Abandono ofrece filtrado de cartas, optimizando los futuros robos para obtener una ventaja estratégica.
  2. A pesar de entrar girada, potencia la flexibilidad de maná para mazos de dos colores, sustentando estrategias clave de MTG.
  3. El Templo del Abandono destaca por su fijación de maná y consistencia de mazo, esencial en el cambiante meta de MTG.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Templo del abandono. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Gruul Control GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 14 2024
Quintorius Combo PioneerQuintorius ComboPioneer Challenge 64 2023-12-29
Gruul Midrange GladiatorGladiator Games: We're Back
Jund Control LegacyCharlotte Legacy League Season 1 Week 2
Gruul Combo ExploradorJaffer's Mini Mosh - Explorer
Gruul Scapeshift PioneerGruul ScapeshiftPioneer Preliminary 2024-01-09
Jund Scapeshift PioneerJund ScapeshiftPioneer Preliminary 2024-01-02 (1)

Texto de la carta

El Templo del abandono entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo del abandono entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La función de escudriñar del Templo del Abandono proporciona una forma sutil de ventaja de cartas. Al organizar las cartas superiores de tu biblioteca, puedes asegurar robos más significativos que te mantienen adelante en el juego.

Aceleración de Recursos: Como parte de los templos del bloque de Theros, esta tierra ofrece aceleración de recursos inmediata al activar dos colores de maná. Además, entrar girada en el campo de batalla puede ser estratégicamente beneficioso al alinear tu curva de maná con tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque el Templo del Abandono no opera a velocidad instantánea, apoya a mazos que lo hacen. Con el maná que proporciona, puedes lanzar hechizos más consistentemente a velocidad instantánea, manteniendo presión sobre tu oponente y respondiendo a amenazas según surjan.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque no es una desventaja directa de esta carta de tierra, entrar girada en el campo de batalla podría considerarse una forma indirecta de descarte, ya que básicamente estás perdiendo acceso inmediato a maná en ese turno.

Costo de Maná Específico: El Templo del Abandono entra girado a menos que dirijas un mazo diseñado en torno a los arquetipos de Bosque o Montaña. Esto puede ser restrictivo, exigiendo que tu construcción de mazo gire en torno a estos tipos de tierra para aprovecharlo al máximo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Para jugadores en partidas rápidas, la habilidad de escudriñar del Templo puede parecer costosa en tiempo, ya que retrasa la utilización inmediata del maná. Los entornos competitivos a menudo favorecen cartas de tierra que proporcionan acceso al maná directamente sin ningún retraso.


Razones para Incluir el Templo del Abandono en tu Colección

Versatilidad: El Templo del Abandono ofrece fijación de maná flexible que puede ser esencial en mazos de dos colores, especialmente aquellos en la combinación Gruul (rojo y verde). Asegura suavemente ambos colores de maná mientras también ofrece la habilidad de escudriñar 1, ayudándote a filtrar tus robos y mejorar la consistencia de tu juego.

Potencial de Combo: El Templo funciona bien en mazos que aprovechan estrategias basadas en tierras. La habilidad de escudriñar puede preparar piezas clave de combos o cribar cartas no deseadas. Además, al ser una tierra no básica, apoya cartas que interactúan con tipos de tierra o se activan al entrar las tierras al campo de batalla.

Relevancia Meta: En un juego donde el panorama se altera regularmente por metas cambiantes, tener una tierra que pueda fijar tu maná y ayudarte a ajustarte a las necesidades de tu mazo es crucial. El Templo del Abandono mantiene un lugar en varios mazos que apuntan a seguir el ritmo de los entornos competitivos cambiantes.


Cómo Vencer

El Templo del Abandono es conocido por potenciar mazos con su habilidad de escudriñar y facilitar la fijación de maná en Magic: The Gathering. Mientras ayuda a los jugadores a suavizar sus robos, entra en juego girado, lo que puede frenar el ritmo de tu juego. Para contrarrestar eficazmente esta carta, puedes utilizar tácticas de destrucción de tierras o aprovechar su condición de entrada girada utilizando cartas que castiguen a las tierras que entran en juego giradas con estrategias stax.

Emplear cartas que restrinjan las habilidades de las tierras, como Esfera de Amortiguamiento, puede ser una jugada inteligente. No solo ralentiza aún más a tu oponente al hacer que las tierras que podrían producir más de un maná solo produzcan uno, sino que también dificulta su capacidad para jugar hechizos multicolores de manera eficiente. Además, los hechizos de aceleración que te permiten poner más tierras en juego rápidamente pueden superar el rampa proporcionado por el Templo del Abandono, dándote una ventaja en el desarrollo de recursos. Al centrarte en estas estrategias, puedes mitigar las ventajas que el Templo del Abandono ofrece a tu oponente, potencialmente asegurando tu victoria en el proceso.

Adaptar tu estrategia para debilitar el impacto de esta carta de tierra puede ayudar a garantizar que la balanza del juego no se incline demasiado a favor de tu oponente, y mantenerte en control de la partida.


Cartas Similares

En el reino de las cartas de tierra dentro de MTG, el Templo del Abandono es una inclusión que incita a la reflexión. Acentúa la flexibilidad de las tierras de Escudriñar, invitando a comparaciones con cartas como el Templo del Misterio. Ambos templos te permiten Escudriñar 1 al entrar al campo de batalla, optimizando tus robos. Sin embargo, la combinación de colores pasa de verde/rojo a verde/azul, adaptándose a diferentes estrategias de mazo.

Al pasar a otra carta relacionada, nos encontramos con el Peñón Enraizado. Al igual que el Templo del Abandono, esta tierra se puede girar para obtener mana rojo o verde, pero no exige la condición de entrar girado si controlas una montaña o un bosque, ofreciendo un acceso más rápido a tus recursos de mana. Por el contrario, lo que el Templo del Abandono carece en velocidad, lo compensa con una preparación estratégica a través de su habilidad de Escudriñar.

Por último, considera el Terreno de Combate, una tierra indispensable en muchos mazos competitivos que se puede girar para obtener mana rojo o verde. Aunque entrar al campo de batalla sin girar cuesta 2 vidas, proporciona mana inmediato sin retraso. Esto es esencial en arquetipos de mazo más rápidos donde el tempo juega un papel crucial.

En resumen, mientras cada tierra tiene beneficios únicos, el Templo del Abandono se destaca al proporcionar tanto corrección de mana como filtrado de mazo, una doble función que puede ser crucial en ciertas estrategias de MTG.

Temple of Mystery - Carta Magic versiones
Rootbound Crag - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Abandon de un coleccione específico como Magic Online Promos and Theros, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Abandon y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Temple of Abandon Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2013-09-27 y 2024-03-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 798772015NormalNegraAdam Paquette
22013-09-27TherosTHS 2242003NormalNegraMike Bierek
32020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2442015NormalNegraAdam Paquette
42020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 244s2015NormalNegraAdam Paquette
52020-01-24Theros Beyond DeathTHB 3472015NormalNegraAdam Paquette
62020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 244p2015NormalNegraAdam Paquette
72020-01-24Theros Beyond DeathTHB 347★2015NormalNegraAdam Paquette
82022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1792015NormalNegraAdam Paquette
92022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 9212015NormalNegraAdam Paquette
102022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2972015NormalNegraLogan Feliciano
112022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 297★2015NormalNegraLogan Feliciano
122023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4302015NormalNegraAdam Paquette
132023-10-13Doctor WhoWHO 11142015NormalNegraAnton Solovianchyk
142023-10-13Doctor WhoWHO 5232015NormalNegraAnton Solovianchyk
152023-10-13Doctor WhoWHO 3132015NormalNegraAnton Solovianchyk
162023-10-13Doctor WhoWHO 9042015NormalNegraAnton Solovianchyk
172024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3012015NormalNegraAdam Paquette
182024-03-08FalloutPIP 5162015NormalNegraArthur Yuan
192024-03-08FalloutPIP 3022015NormalNegraArthur Yuan
202024-03-08FalloutPIP 8302015NormalNegraArthur Yuan
212024-03-08FalloutPIP 10442015NormalNegraArthur Yuan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Templo del abandono tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Templo del abandono de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás hacer escaneo.
15/09/2013 Cuando realizas una escudriñada, puedes poner todas las cartas que mires de nuevo en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto de ellas en la parte inferior.
15/09/2013 Puedes elegir cómo ordenar las cartas que regresan a tu biblioteca después de barajar, sin importar dónde las pongas.
15/09/2013 Realiza las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, esto significa que vas a hacer una visión al final. Para otros, significa que vas a hacer una visión y luego realizar otras acciones.