Contar el tiempo Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. La velocidad instantánea permite una estrategia adaptable y sorpresiva contra los oponentes durante momentos cruciales en el juego.
  2. Exige maná azul, lo que puede limitar su inclusión en mazos no azules o con problemas de maná, afectando la flexibilidad en la construcción del mazo.
  3. El costo de la carta puede ser elevado en comparación con alternativas que podrían ofrecer robo de cartas o exploración por menos maná.

Texto de la carta

Mira las tres primeras cartas de la parte superior de tu biblioteca. Pon una de esas cartas en tu mano, una en la parte superior de tu biblioteca y una en la parte inferior de tu biblioteca.

La maestría se alcanza cuando "contar el tiempo" se convierte en "contarle al tiempo qué debe hacer."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Telling Time les ofrece a los jugadores la posibilidad de mirar las tres cartas superiores de su biblioteca, lo que allana el camino para la selección estratégica de la próxima carta a robar. Este efecto sutil pero poderoso garantiza que obtengas la carta adecuada para los próximos turnos, proporcionando una ventaja significativa sobre un oponente.

Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente maná o aceleración en el sentido tradicional, la manipulación de cartas que ofrece Telling Time puede ayudar a alinear tus caídas de tierra y aumentar la probabilidad de robar las recursos clave de tu mazo cuando más los necesitas.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar Telling Time a velocidad instantánea agrega una capa de imprevisibilidad para tus adversarios. Te permite esperar hasta el momento más oportuno, como al final del turno de tu oponente, para refinar tu robo y adaptar tu estrategia con el conocimiento mejorado de lo que se avecina.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Sin embargo, una desventaja para los jugadores que consideran usar Telling Time es la falta de un requisito de descarte. A diferencia de algunos instantáneos o conjuros que tienen un mecanismo incorporado para la ventaja de cartas o selección, Telling Time no te permite depurar tu mazo descartando cartas innecesarias, lo que podría ser visto como una oportunidad perdida para la selección del mazo y las estrategias de cementerio.

Costo de maná específico: Telling Time exige un maná azul en su costo de lanzamiento, lo que lo encasilla en mazos centrados en el azul o multicolores. Los jugadores que usan mazos de un solo color que no sean azul o aquellos con una base de maná ajustada pueden encontrar difícil incorporar la carta sin comprometer la consistencia de su maná.

Costo de maná comparativamente alto: Costando un maná genérico y uno azul, la inversión de maná de Telling Time es significativa en comparación con otras opciones de selección de cartas disponibles en MTG. Por una inversión de dos manás, cartas como Serum Visions o Preordain podrían ofrecer un impacto más inmediato en el estado del juego, dado su menor costo de lanzamiento y efectos adicionales como el escudriñamiento.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Telling Time ofrece una mezcla única de selección de cartas y robo, lo que permite a los jugadores planificar estratégicamente sus próximos movimientos. Puede ser una adición beneficiosa para mazos de control que buscan suavizar los robos, o mazos de combo que buscan piezas clave.

Potencial de combo: La capacidad de esta carta para mirar las tres cartas principales de la biblioteca y manipularlas abre el potencial de combo al aumentar las probabilidades de encontrar las combinaciones correctas de cartas. Es un fuerte habilitador en mazos que apuntan a un alto nivel de sinergia.

Relevancia en el meta: En un juego donde la información y la elección pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota, la capacidad de Telling Time para proporcionar ambas la hace relevante en muchos escenarios diferentes del meta. Su utilidad para dar forma a los robos la convierte en una elección pertinente para juegos competitivos, adaptándose bien a varios giros de tempo.


Cómo vencer

Telling Time es una adición sutil a la suite de conjuros de selección de cartas en Magic: The Gathering. Comparte cierta similitud con cartas como Anticipate, que permiten a un jugador mirar las primeras cartas de su biblioteca y poner una en la mano. Sin embargo, Telling Time ofrece un beneficio estratégico: colocar una carta en la mano, otra en la parte superior de la biblioteca y la tercera en la parte inferior de la biblioteca. Esta disposición sutil puede configurar futuros robos o ayudar a evitar cartas no deseadas.

Al enfrentarse a Telling Time, interrumpir la biblioteca de un jugador y su conocimiento de las cartas próximas puede ser eficaz. Cartas que barajen la biblioteca, como Field of Ruin, pueden anular las ventajas obtenidas de Telling Time. Conjuros de interrupción de la mano, como Thoughtseize o Inquisition of Kozilek, también pueden ser poderosos, ya que te permiten arrebatar cartas cruciales que tu oponente ha asegurado con Telling Time. Estrategias agresivas que presionen al oponente pueden obligarlos a utilizar recursos defensivamente, haciendo que Telling Time sea menos efectiva al desviar el maná que podría usarse para respuestas.

En última instancia, si bien Telling Time otorga a los jugadores control sobre sus robos próximos, aplicar presión a través de la interrupción y jugadas agresivas puede mitigar significativamente su utilidad y mantener tu ventaja en el campo de batalla.


Recomendaciones de BurnMana

Si te intriga la profundidad estratégica que Telling Time introduce en tu juego de MTG, entonces BurnMana te anima a explorar aún más su potencial. La mezcla de previsión y manipulación que ofrece esta carta puede refinar la precisión de tu mazo, alineando los robos con tu plan de juego. Sobresale en entornos donde el control y las jugadas de combo dictan el ritmo. Recuerda, cada elección de carta que haces tiene el poder de inclinar la balanza a tu favor. Amplía tus horizontes, comprende las mareas cambiantes del meta y permite que Telling Time sea el conducto de tu éxito final. Da el siguiente paso en tu viaje de MTG con nosotros y descubre cómo incorporar esta joya estratégica en tu arsenal.


Cartas Similares

Telling Time se destaca en el panteón de los hechizos de manipulación de cartas de Magic: The Gathering. Comparte el escenario con cartas como Anticipate, que permite al jugador mirar las tres cartas superiores y poner una en su mano. Sin embargo, Telling Time proporciona una pequeña ventaja al permitir no solo echar un vistazo al futuro de tus robos, sino también una optimización inmediata de la mano al organizar la parte superior de la biblioteca, asegurando así un robo deseado para el próximo turno.

Explorando la misma categoría, encontramos Serum Visions, otro pilar de manipulación de mazos. Serum Visions ofrece un enfoque diferente con el robo inmediato y luego el scry, que puede preparar futuros robos pero sin la ventaja táctica de la disposición de cartas de Telling Time. Además, Impulse ofrece una mirada más profunda a la biblioteca, visualizando cuatro cartas y poniendo una en tu mano, aunque cualquier forma de organización de la biblioteca está ausente en comparación con la precisión manipulativa de Telling Time.

En última instancia, al evaluar la utilidad y la astucia estratégica, Telling Time ocupa una posición única, proporcionando una mezcla equilibrada de previsión y control sobre las jugadas futuras, lo que la convierte en una inclusión valiosa en mazos que valoran el robo estratégico y la manipulación de bibliotecas.

Anticipate - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Contar el tiempo de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Tenth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Contar el tiempo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Contar el tiempo Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2018-11-02. Ilustrado por Scott M. Fischer.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-10-07Ravnica: City of GuildsRAV 692003NormalNegraScott M. Fischer
22007-07-13Tenth Edition10E 1142003NormalNegraScott M. Fischer
32015-05-22Modern Masters 2015MM2 612015NormalNegraScott M. Fischer
42018-08-09Commander 2018C18 1052015NormalNegraScott M. Fischer
52018-11-02GRN Guild KitGK1 42015NormalNegraScott M. Fischer

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Contar el tiempo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Contar el tiempo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2005 Si hay menos de tres cartas en tu biblioteca, sigue las instrucciones en el orden indicado para todas las cartas que estén allí.