Poderío silvestre Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Flashback |
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene +2/+2 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Retrospectiva {2}{G}{G}. (Puedes jugar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego remuévela del juego.)
Cartas Similares
Adentrándose en el reino de la magia y el poder, Sylvan Might destaca como una carta instantánea intrigante en MTG. Su habilidad para otorgar a una criatura un aumento en poder y resistencia, además de arrollar hasta el final del turno, comparte parentesco con cartas como Titanic Growth. Ambos hechizos fortalecen significativamente a las criaturas durante las fases de combate. Sin embargo, Sylvan Might tiene una utilidad alternativa: su coste de recuerdo, que permite un segundo uso desde el cementerio, es una ventaja que Titanic Growth no ofrece.
En contraste, algo como Giant Growth cuesta menos mana y aún proporciona un aumento de poder y resistencia, aunque sin trampolín. Lo que Sylvan Might carece en eficiencia inicial de mana, lo compensa con su flexible oportunidad de recuerdo. Luego tenemos Invigorate, que proporciona un robusto aumento de poder de forma gratuita si controlas un Bosque, a expensas de otorgar vida al oponente, un intercambio que Sylvan Might no implica.
En resumen, Sylvan Might demuestra ser una carta versátil entre sus pares con su combinación única de aumento de poder y reutilización. Esto hace de Sylvan Might una elección adaptable para jugadores que buscan fortalecer sus fuerzas no solo una vez, sino potencialmente dos veces, inclinando la balanza de la batalla a su favor.
Cartas similares a Poderío silvestre por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de carta: Sylvan Might no proporciona robo de cartas en sí misma, pero puede ser clave para asegurar la victoria con una criatura, actuando efectivamente como dos cartas al combinar un impulso con trampear.
Aceleración de recursos: Si bien Sylvan Might no es una carta de aceleración de recursos directamente, puede ser un habilitador crucial para terminar rápidamente un juego, ahorrando indirectamente tus recursos para otros turnos o amenazas al final del juego.
Velocidad instantánea: La belleza de Sylvan Might radica en su velocidad instantánea, lo que permite al jugador sorprender al oponente mejorando las capacidades de una criatura durante la fase de combate o al final del turno de su oponente para una rápida retaliación.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Sylvan Might no requiere directamente que se descarte una carta, es importante considerar el espacio en el mazo que ocupa. Los mazos son máquinas afinadas y incluir Sylvan Might puede llevar al descarte de otras cartas potencialmente más útiles durante la creación del mazo.
Costo de maná específico: El requisito de maná verde de Sylvan Might significa que naturalmente se adapta a los mazos basados en verde. Sin embargo, si estás usando un mazo multicolor, puede que no siempre sea la elección óptima, especialmente si el maná verde no está disponible cuando lo necesitas.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque dos manás pueden no parecer excesivamente caros, en el mundo acelerado de MTG, este costo por un impulso temporal a veces puede ser demasiado elevado, especialmente considerando que el efecto no es permanente. Hay cartas alternativas que podrían brindar un impacto más duradero en el campo de batalla por una inversión de maná similar o incluso menor.
Razones para incluir Sylvan Might en tu colección
Versatilidad: Sylvan Might no es solo un simple hechizo de aumento; su capacidad para otorgar a una criatura +2/+2 y Trample puede convertir incluso a la criatura más pequeña en una amenaza significativa. Además, con su característica de flashback, puedes lanzarla nuevamente desde tu cementerio, ofreciendo profundidad estratégica y flexibilidad.
Potencial de combo: Los beneficios duales proporcionados por Sylvan Might preparan el escenario para varias jugadas de combo, especialmente en mazos que capitalizan la sinergia entre criaturas y trucos de combate. Puede servir como un elemento sorpresa, permitiendo que las criaturas rompan los bloqueadores o terminen un juego inesperadamente.
Relevancia meta: Dada la naturaleza rápida de muchos juegos de MTG, Sylvan Might demuestra su valor al mejorar estrategias agresivas que pueden adaptarse rápidamente a condiciones meta cambiantes. La capacidad de la carta de ser usada dos veces la vuelve relevante en enfrentamientos donde la resistencia y la ofensiva sostenida son clave.
Cómo vencer
Sylvan Might es un hechizo versátil en Magic: The Gathering que puede sorprender a los jugadores con su velocidad instantánea y bonificación de Fuerza dual. Utilizado principalmente en mazos verdes, no solo bomba una criatura sino que también le da trampear, convirtiendo potencialmente cualquier estado de tablero protegido en uno peligroso para tus oponentes.
Para navegar con éxito en su contra, es crucial mantener maná disponible para eliminaciones o hechizos de contra. Estate preparado durante la fase de combate de tu oponente, especialmente cuando tengan tierras destapadas y una puesta en juego de carta similar al estilo habitual de juego verde. Cartas que puedan remover criaturas a velocidad instantánea, como Cuchilla de fatalidad o Contrahechizo, pueden neutralizar la amenaza antes de que sea amplificada por Sylvan Might.
Controlar el tablero con presión constante también puede mitigar el impacto de este hechizo. Al mantener bajo el recuento de criaturas del oponente, Sylvan Might pierde gran parte de su impacto potencial. Además, un juego defensivo inteligente utilizando criaturas con alcance o hechizos que minimicen el daño de combate puede ser un amortiguador estratégico contra esta repentina explosión de poder. Juego inteligente y contramedidas preventivas son tus claves para superar la fuerza creciente de Sylvan Might.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Poderío silvestre de un coleccione específico como Odyssey and Eternal Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Poderío silvestre y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Poderío silvestre Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2020-08-07. Ilustrado por Arnie Swekel.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2001-10-01 | Odyssey | ODY | 277 | 1997 | Normal | Negra | Arnie Swekel | |
2 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 188 | 2015 | Normal | Negra | Arnie Swekel | |
3 | 2017-03-31 | Duel Decks: Mind vs. Might | DDS | 51 | 2015 | Normal | Negra | Arnie Swekel | |
4 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 181 | 2015 | Normal | Negra | Arnie Swekel |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Poderío silvestre tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Poderío silvestre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/03/2021 | Un hechizo lanzado con destello siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, se contrarreste o salga de la pila de alguna otra manera. |
19/03/2021 | Si una carta con recuerdo se pone en tu cementerio durante tu turno, puedes lanzarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar cualquier acción. |
19/03/2021 | Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o costo alternativo (como un costo de recuerdo) que esté pagando, agregue cualquier aumento de costo, luego aplique cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo se determina solo por su costo de maná, no importa cuál haya sido el costo total para lanzar el hechizo. |
19/03/2021 | Puedes lanzar un hechizo utilizando flashback incluso si de alguna manera fue puesto en tu cementerio sin haber sido lanzado. |
19/03/2021 | Debes seguir todas las restricciones de tiempo y permisos, incluidos aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un conjuro con flashback solo cuando normalmente podrías lanzar un conjuro. |
19/03/2021 | "Recuerdo -oste]" significa "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando -oste] en lugar de pagar su coste de maná" y "Si se pagó el coste de recuerdo, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar cada vez que vaya a abandonar la pila". |