Liberación del druida Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Populate

Conclusiones clave

  1. Druid's Deliverance ofrece utilidad dual: prevención de daño en combate y expansión del tablero con fichas.
  2. Las limitaciones incluyen su dependencia de maná verde, lo que la limita a tipos específicos de mazos.
  3. Superado por otros en cuanto a eficiencia de maná, pero sobresaliente en sinergias con fichas.

Texto de la carta

Prevén todo el daño de combate que se te fuera a hacer este turno. Repuebla. (Pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de una ficha de criatura que controlas.)

"Muchos están en nuestra contra, pero somos el junco que se flexiona sin romperse."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Druid's Deliverance puede ofrecer potencialmente ventaja de carta al negar eficientemente la necesidad de varias cartas para manejar atacantes. Esto se traduce en preservar más cartas en mano en comparación con lidiar con amenazas individualmente.

Aceleración de recursos: Si bien la carta en sí misma no acelera directamente los recursos, el mecanismo Populate podría ayudar a aumentar rápidamente la presencia en el tablero de criaturas ficha que pueden aprovecharse como fuentes de maná con otras sinergias de cartas.

Velocidad instantánea: Su velocidad instantánea significa que Druid's Deliverance puede ser un elemento sorpresa en tu estrategia, interrumpiendo efectivamente los cálculos de tu oponente durante el combate. Esperar hasta el último momento posible para lanzarla a menudo resulta en un cambio favorable en la marea de la batalla, manteniendo la flexibilidad de maná a lo largo del turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Druid's Deliverance no obliga directamente a descartar, es parte del mecanismo Populate, que requiere una ficha existente para ser efectivo. Sin una criatura ficha disponible, el potencial completo de esta carta se pierde, lo que la hace desventajosa en determinadas situaciones.

Costo de maná específico: Druid's Deliverance exige un maná verde específico más uno de colorless, lo que puede ser restrictivo. Los mazos que no se centran en el maná verde pueden encontrar difícil lanzar esta carta, limitando su versatilidad general.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de dos de maná, incluyendo uno verde, para su efecto de un solo uso, Druid's Deliverance puede considerarse ineficiente. Los jugadores a menudo sopesan esto frente a otras cartas que podrían proporcionar un beneficio constante o un impacto más significativo por la misma inversión de maná o menor.


Razones para incluir a Druid's Deliverance en tu colección

Versatilidad: Druid's Deliverance ofrece alta utilidad en varios tipos de mazos debido a su función como efecto de niebla, combinado con el mecanismo Populate. Esta carta puede ser una parte esencial de mazos que se centran en criaturas ficha.

Potencial de combo: En estrategias que giran en torno a la generación de fichas, Druid's Deliverance puede ser un componente fundamental, multiplicando potencialmente una gran criatura ficha, alineándose bien con estrategias de expansión y ofreciendo una forma de convertir turnos defensivos en oportunidades de desarrollo en el tablero.

Relevancia en la meta: Esta carta brilla en metas llenas de mazos centrados en combate. La capacidad de prevenir todo el daño en combate puede ser un punto crucial de inflexión en una partida, potencialmente frustrando ataques letales mientras amplía tu presencia en el tablero con una ficha extra.


Cómo vencer

Druid's Deliverance, un efecto de niebla popular en el mundo de Magic: The Gathering, puede ser un verdadero cambio de juego durante las fases de combate, previniendo todo el daño que se te infligiría en este turno. Su mecanismo adicional Populate permite la duplicación de fichas, potencialmente cambiando el rumbo de una partida.

Sin embargo, esta carta no es invencible. La clave está en apuntar al tiempo y utilidad de la carta. Los jugadores deben considerar el uso de hechizos que ofrezcan daño directo al oponente, evitando por completo la fase de combate. Los hechizos de quemadura o habilidades que drenan la vida del oponente independientemente del combate pueden negar efectivamente el beneficio de Druid's Deliverance.

Otra estrategia es utilizar contrahechizos para evitar que se lance Druid's Deliverance, asegurando que tus ataques se realicen sin impedimentos. Alternativamente, la interrupción de la mano a través de cartas que obligan a un oponente a descartar puede eliminar preventivamente a Druid's Deliverance del juego. Emplear estas tácticas puede ayudar a mantener el impulso ofensivo y llevar a la victoria contra mazos que dependen de esta carta defensiva instantánea.


Recomendaciones de BurnMana

Si tu incursión en MTG trasciende la colección de cartas y se adentra en la construcción estratégica de mazos, entonces Druid's Deliverance podría llamar tu atención. Su combinación de capacidades defensivas y generadoras de fichas te dota de versatilidad en el campo de batalla. Ideal para mazos centrados en fichas, esta carta transforma la mera supervivencia en una oportunidad para fortalecer tus fuerzas, convirtiendo un aprieto en un golpe. A medida que diseñes y perfecciones tu mazo, considera las sinergias y la meta donde Druid's Deliverance podría inclinar la balanza a tu favor. Adéntrate más en el desarrollo estratégico con nosotros y descubre cómo esta carta puede reforzar tu plan de juego.


Cartas Similares

La Protección del Druida añade un giro interesante a la suite de efectos de niebla en Magic: The Gathering. Está estrechamente relacionada con la tradicional Niebla, donde ambas cartas previenen todo el daño de combate que se infligiría en este turno. La diferencia sutil pero impactante radica en el mecanismo de Poblar de la Protección del Druida, que te permite duplicar uno de tus tokens de criatura como bonificación.

Comparativamente, Momento de Paz ofrece una ventaja extendida al otorgar el efecto de niebla durante dos turnos consecutivos a través del flashback, aunque a un costo de mana acumulado más alto. El Enredo es otra variedad, congelando las criaturas atacantes y evitando que se desenfunden durante el próximo paso de desenfundar. Este elemento estratégico proporciona una especie de caminata en el tiempo pseudo, ofreciendo un respiro en situaciones críticas.

En términos de sinergia y ventaja, la Protección del Druida brilla en estrategias basadas en tokens. Mejora la presencia en el tablero al mismo tiempo que proporciona una medida defensiva. Otros efectos de niebla varían en su utilidad y beneficios situacionales, pero la adición de Poblar ayuda a que la Protección del Druida destaque en mazos que maximizan la generación de tokens.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Liberación del druida de un coleccione específico como Return to Ravnica and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Liberación del druida y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Liberación del druida Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-10-05 y 2019-08-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-10-05Return to RavnicaRTR 1232003NormalNegraDan Scott
22017-03-17Modern Masters 2017MM3 1242015NormalNegraDan Scott
32019-08-23Commander 2019C19 1622015NormalNegraRudy Siswanto

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Liberación del druida tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Liberación del druida de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Cualquier habilidad "al entrar en el campo de batalla
-sta criatura]" o "
-sta criatura] entra al campo de batalla con" del nuevo token funcionará.
15/04/2013 Si eliges copiar un token de criatura que es una copia de otra criatura, el nuevo token de criatura copiará las características de lo que sea que esté copiando el token original.
15/04/2013 Si no controlas fichas de criatura cuando poblacionas, no ocurrirá nada.
15/04/2013 El nuevo token de criatura copia las características del token original como se indica por el efecto que puso el token original en el campo de batalla.
15/04/2013 El nuevo token no copia si el token original está girado o enderezado, si tiene contadores sobre él o si tiene Aura y Equipo adjuntos, o cualquier efecto de no copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, color, y así sucesivamente.
15/04/2013 Puedes elegir cualquier ficha de criatura que controles para poblar. Si un hechizo o habilidad pone una ficha en el campo de batalla bajo tu control y luego te ordena poblar (como hace el Acuerdo de corzos), puedes optar por copiar la ficha que acabas de crear, o puedes optar por copiar otra ficha de criatura que controles.
14/03/2017 El daño de combate infligido a criaturas o planeswalkers que controles no se impedirá.
14/03/2017 En un juego de Gigante de dos Cabezas, el daño de combate infligido a tu compañero de equipo no será prevenido.
14/03/2017 Puedes lanzar la Distribución del druida aunque no controles fichas de criatura.