Depuración solar Carta MTG


Depuración solar - Coldsnap
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoConjuro
Liberado2006-07-21
Coleccione símbolo
Coleccione nombreColdsnap
Coleccione códigoCSP
Número19
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJim Murray

Conclusiones clave

  1. Sunscour puede cambiar el rumbo de un juego al eliminar múltiples amenazas al instante, utilizándolo como un reinicio estratégico.
  2. Exige condiciones específicas como descartar tu mano y tener mana blanco, lo que puede limitar su uso.
  3. A pesar de sus inconvenientes, Sunscour añade un giro único a los mazos de control blancos con su capacidad de juego a velocidad instantánea.

Texto de la carta

Puedes remover del juego dos cartas blancas de tu mano en lugar de pagar el coste de maná de la Depuración solar. Destruye todas las criaturas.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Aunque Sunscour requiere que descartes tu mano, puede causar un cambio considerable en la presencia del tablero al eliminar múltiples amenazas de una sola vez. Esto te permite reiniciar el tablero y potencialmente obtener una ventaja táctica, especialmente si tu mazo está diseñado para recuperarse rápidamente de dicho reinicio.

Aceleración de recursos: A diferencia de otras limpiezas de tablero, Sunscour ofrece una ventaja única al poderse lanzar por un costo alternativo de dos manas blancos y descartando todas las cartas de tu mano. Esto puede ser estratégicamente útil en situaciones donde tienes pocos recursos pero necesitas responder de inmediato a una amenaza abrumadora.

Velocidad instantánea: La capacidad de utilizar Sunscour a velocidad instantánea te da la flexibilidad de esperar hasta el momento más oportuno. Puedes pasar tu turno con el mana sin gastar, fingir contrahechizos u otras artimañas, y si surge la necesidad, limpiar el tablero justo antes de que comience el turno de tu oponente o en respuesta a un movimiento del oponente, afectando significativamente el ritmo y el resultado del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Sunscour acarrea una penalización considerable por su potencial beneficio de limpieza de tablero. Incluso para lanzarlo, debes descartar tu mano, lo que podría dejarte en una desventaja significativa de recursos, incapaz de recuperarte en los siguientes turnos.

Costo específico de mana: La necesidad de tener dos manas blancos disponibles puede ser restrictiva. Esta carta exige un compromiso con el mana blanco en tu mazo, lo que podría limitar la flexibilidad y diversidad de tu base de mana o de la estrategia general de tu mazo.

Costo de mana comparativamente alto: El costo alternativo de esta carta es sin duda atractivo, pero si optas por pagar los siete manas completos, es un precio bastante elevado. Hay otras cartas dentro del mundo de MTG que ofrecen efectos de eliminación o limpieza de tablero a un costo más bajo, proporcionando resultados similares sin una inversión tan exigente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Sunscour ofrece una ventaja única al poder jugarse en mazos que priorizan tanto tácticas agresivas como estrategias de control. Con el potencial de limpiar el tablero al instante, permite jugadas estratégicas independientemente de tu posición en el juego.

Potencial de combo: Esta carta abre diversas oportunidades de rutas de combo, especialmente en mazos que se benefician de automezclado o sinergia con el cementerio. Su costo de lanzamiento alternativo puede ser una jugada clave que se sincroniza con temas de ganancia de vida o mazos basados en hechizos blancos.

Relevancia en el meta: Dada la diversa gama de amenazas en el panorama actual, tener un botón de reinicio de emergencia puede ser crucial. Sunscour puede actuar como una herramienta poderosa contra mazos cargados de criaturas, convirtiéndose en una adición oportuna a tu arsenal cuando las estrategias con criaturas dominan las mesas.


Cómo vencer

Sunscour presenta un desafío único en el campo de batalla con su potencial para limpiar el tablero temprano en el juego. Este hechizo poderoso permite a los jugadores destruir todas las criaturas a un costo alternativo de descartar dos cartas blancas de sus manos en lugar de pagar su costo de maná. A pesar de esta capacidad devastadora, existen métodos estratégicos para superarlo. Una forma efectiva de contrarrestar Sunscour es manteniendo una mano diversa que incluya cartas capaces de regenerar criaturas o proporcionar indestructibilidad. Cartas como Encanto Golgari o Encanto Boros pueden ser decisivas, protegiendo tus activos de criaturas de ser aniquilados.

Además, utilizar hechizos de velocidad instantánea que puedan devolver criaturas de tu cementerio al juego o a tu mano, como Desenterrar o Viola de Eter, puede reconstruir rápidamente tu tablero después de que se resuelva un Sunscour. Asimismo, enfatizar permanentes que no sean criaturas, como encantamientos o planeswalkers, en la construcción de tu mazo podría sortear estratégicamente la destrucción que Sunscour trae a las criaturas. Por lo tanto, aunque Sunscour puede ser un obstáculo formidable, un mazo bien preparado con la combinación correcta de hechizos protectores y tipos de permanentes diversos puede navegar más allá de su furia y seguir avanzando hacia la victoria.


Cartas Similares

Sunscour se presenta como una opción de eliminación única dentro del panteón de hechizos blancos en MTG. Establece un paralelo con el tradicional Día del Juicio, ya que ambas cartas limpian el campo de batalla de criaturas. Sin embargo, Sunscour ofrece la capacidad inigualable de ser lanzado de forma gratuita al alto precio de descartar dos cartas blancas de tu mano, ofreciendo una profundidad estratégica que Día del Juicio no posee.

Al compararlo con Ira de Dios, otro punto de referencia para la eliminación de criaturas, Sunscour destaca debido a su costo alternativo. Ira de Dios tiene la ventaja de prevenir que las criaturas se regeneren, algo que Sunscour no tiene, pero la flexibilidad de un posible costo de cero manás puede superar esta desventaja en mazos blancos agresivos y de ritmo rápido. Otra carta que vale la pena mencionar es Terminus, que esconde criaturas en la parte inferior de las bibliotecas de sus dueños en lugar de destruirlas. Aunque evita criaturas indestructibles a diferencia de Sunscour, Terminus no comparte la misma posibilidad de jugarla sin gastar maná.

En última instancia, el potencial de Sunscour para la velocidad instantánea y el juego sin coste le otorga una ventaja distintiva en situaciones donde preservar maná o sorprender a los oponentes es crucial, situándola como una alternativa poco ortodoxa pero potente al conjunto de hechizos blancos de eliminación masiva de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Depuración solar de un coleccione específico como Coldsnap, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Depuración solar y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Depuración solar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
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OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Depuración solar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/07/2006 Si no tienes dos cartas del color correcto en tu mano, no puedes elegir lanzar el hechizo usando el coste alternativo.
15/07/2006 Pagar el coste alternativo no cambia cuándo puedes lanzar el hechizo. Un hechizo de criatura que lances de esta manera, por ejemplo, todavía solo se puede lanzar durante tu fase principal mientras la pila está vacía.
15/07/2006 No puedes desterrar una carta de tu mano para pagarse a sí misma. En el momento en el que pagarías los costes, esa carta está en la pila, no en tu mano.
15/07/2006 Puedes pagar el coste alternativo en lugar del coste de maná de la carta. Cualquier coste adicional se paga de forma normal.