Simios de la cumbre Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Simio |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 2 |
Número | 114 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Véronique Meignaud |
Texto de la carta
Mientras controles una montaña, los Simios de la cumbre no pueden ser bloqueados excepto por dos o más criaturas.
"Si escalas la Cumbre Colmillo Celeste, evita el paso. Generaciones de simios hicieron ese camino, y no toleran a los intrusos." —Sachir, Casa expedicionaria de Akoum
Cartas Similares
El atractivo de las criaturas poderosas en Magic: The Gathering se extiende a los formidables Simios de la Cumbre. Estos primates no solo igualan a sus congéneres en resistencia y poder, sino que aportan un aspecto único al juego. Al considerar cartas como Leatherback Baloth, que presume de un considerable cuerpo 4/5 por tres manás, los Simios de la Cumbre casi reflejan esto con el potencial añadido de habilidades como la marcha por la montaña, una ventaja para jugadores que controlan una montaña, lo que les permite ser inbloqueables por jugadores que controlan montañas.
Explorando el mismo bosque, encontramos Ghor-Clan Rampager, una carta que puede ser tanto una criatura robusta de 4/4 como actuar como un truco de combate. Mientras que el Rampager ofrece versatilidad, los Simios de la Cumbre brillan en terrenos montañosos, volviéndose aún más poderosos a medida que tu base de tierras se desarrolla. Otro pariente en el espacio de las criaturas es Kird Ape, una criatura de un maná agresiva que escala con las tierras, similar pero comenzando más pequeño y creciendo continuamente. La capacidad de superar las fuerzas obstructoras puede dar a los Simios de la Cumbre la ventaja durante la mitad del juego.
Teniendo en cuenta las fortalezas de cada criatura, los Simios de la Cumbre ciertamente se abren un hueco entre los grandes golpeadores verdes, combinando un poder sustancial con ventajas territoriales ágiles dependientes de la variación de tierras.
Cartas similares a Simios de la cumbre por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Summit Apes ofrece una oportunidad para aprovechar la ventaja de cartas, barajando tu mazo y obteniendo esas cartas vitales en tu mano cuando más las necesitas.
Aceleración de Recursos: Esta poderosa carta con temática de primates puede aumentar significativamente tus recursos, ayudándote a aumentar tu suministro de maná para lanzar hechizos que cambien el juego más rápido que tu oponente.
Velocidad Instantánea: La capacidad de actuar a velocidad instantánea presenta una ventaja táctica, permitiéndote responder con agilidad al campo de batalla en evolución, un sello distintivo de la jugabilidad estratégica sinónimo de la destreza de jugadores experimentados.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Summit Apes plantea un desafío al requerirte descartar otra carta para utilizar completamente sus habilidades. Esto puede ser particularmente perjudicial cuando estás luchando por mantener una mano fuerte.
Coste Específico de Maná: Bloqueado detrás de un coste de maná específico, Summit Apes necesita tanto verde como rojo, lo que puede no encajar perfectamente en mazos multicolores, limitando su versatilidad en diferentes estrategias.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de maná más alto que algunos de sus contrapartes, Summit Apes requiere una inversión de recursos significativa. Esto puede ralentizar tu plan de juego mientras asignas recursos que podrían ser utilizados para lanzar múltiples hechizos o desarrollar la presencia en tu tablero.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Summit Apes aporta una pieza de juego flexible que puede adaptarse a varias estrategias de mazo. Su capacidad para actuar tanto como un bloqueador temprano como un luchador al final del juego significa que nunca es una carta muerta, encajando perfectamente en una amplia gama de mazos centrados en verde.
Potencial de Combo: Con sus sinergias inherentes que involucran tierras montañosas, Summit Apes mejora las estrategias basadas en tierras y se combina bien con efectos que manipulan el campo de batalla, como landfall o ramp. Su interacción con cartas de montaña específicamente crea oportunidades para la construcción ingeniosa de mazos y encadenamiento de combos.
Relevancia en el Meta: Dado que las estrategias agresivas y orientadas al tempo son frecuentes, tener una criatura como Summit Apes que puede aumentar rápidamente su poder proporciona una herramienta útil para adaptarse al ritmo del meta actual. Su capacidad para ser tanto una amenaza convincente como una criatura eficiente lo convierte en una adición valiosa a cualquier colección que aspire a mantenerse competitiva.
Cómo Vencer
Summit Apes es una carta de criatura que ofrece un puñetazo poderoso en Magic: The Gathering, especialmente en juegos que aprovechan una base de maná rica en montañas. Con su habilidad de paso por montaña, Summit Apes puede volverse inbloqueable siempre que el oponente controle una Montaña, convirtiéndolo potencialmente en una fuente constante de daño directo.
Derrotar a Summit Apes requiere un enfoque estratégico, a menudo centrado en hechizos de eliminación que pueden pasar por alto su habilidad de paso por montaña. Hechizos dirigidos como Fatal Push o Path to Exile son efectivos para eliminar esta amenaza independientemente de su estatus de inbloqueable, siempre que la inversión de maná se alinee con tu ritmo. Además, limpiadores de tablero como Wrath of God pueden limpiar el tablero de Summit Apes junto con otras criaturas, demostrando su confiabilidad en un apuro.
En esencia, abordar la amenaza de Summit Apes implica preparar anticipadamente tu mazo con eliminación versátil o limpiadores. La clave es mantener el control del tablero y eliminar al Ape antes de que pueda aprovechar su potencial de paso por montaña o cambiar el paisaje del campo de batalla al deshacerse de las Montañas, haciendo que su habilidad sea nula y la criatura misma sea mucho menos amenazante.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Simios de la cumbre de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Simios de la cumbre y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Simios de la cumbre tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Simios de la cumbre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | Ya sea que controles una Montaña solo importa cuando el jugador defensor declara bloqueadores. Una vez que está bloqueado, ganar o perder el control de una Montaña no afectará a los bloqueadores de los Simios de la Cumbre. |