Cabras en estampida Carta MTG


Stampeding Serow sobresale en el crecimiento del valor de cartas a través de mecánicas repetibles de retorno de criaturas. Ayuda a acelerar los recursos, mejorando la presencia en el tablero al permitir la reutilización de criaturas. La flexibilidad con interacciones a velocidad instantánea maximiza las respuestas estratégicas durante las partidas.
Cabras en estampida - Saviors of Kamigawa
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura - Bestia
Habilidades Trample
Liberado2005-06-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreSaviors of Kamigawa
Coleccione códigoSOK
Fuerza 5
Tenacidad 4
Número150
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porEdward P. Beard, Jr.

Texto de la carta

Arrolla. Al comienzo de tu mantenimiento, regresa una criatura verde que controles a la mano de su propietario.


Cartas Similares

El Serow arrollador ofrece una dinámica intrigante para estrategias basadas en criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta guarda similitud en funcionalidad con otras criaturas que favorecen mecánicas de retorno a la mano, como el Primadox rugiente. Al igual que el Serow arrollador, el Primadox obliga a devolver otra criatura a tu mano durante tu mantenimiento, aunque lo hace con un recuento de poder mayor y por el mismo costo de maná.

Otra carta que hace eco de las habilidades del Serow arrollador es el Ñu arrollador. A pesar de compartir no solo una parte del nombre sino también el mismo efecto de retorno a la mano y costo de maná, los ñus difieren con un cuerpo de 5/4, proporcionando una presencia más robusta en el campo en comparación con las estadísticas de 4/3 del Serow. Sin embargo, ambas criaturas ofrecen un valioso bucle para replicar criaturas con efectos poderosos al entrar al campo de batalla, optimizando su papel en mazos verdes que explotan tales sinergias.

Al evaluar el campo de cartas similares, el Serow arrollador se destaca al facilitar disparadores recurribles de ETB y una gestión táctica de la mano, aspectos clave para jugadores que aprovechan y prosperan en las maniobras astutas proporcionadas por esas ágiles criaturas verdes en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Aprovechando la habilidad recurrente de devolver una criatura verde a tu mano cada turno, Stampeding Serow te brinda la ventaja distintiva de reutilizar los efectos al entrar en el campo de batalla de las criaturas o de salvar criaturas clave de la eliminación. Esto puede aumentar significativamente el valor de tus cartas con el tiempo.

Aceleración de recursos: Al permitir la reutilización de criaturas con habilidades de maná o criaturas que generan fichas, Stampeding Serow puede acelerar efectivamente la acumulación de tus recursos. Esta criatura mejora la presencia en el tablero y puede ayudarte a superar a tu oponente en términos de maná disponible y criaturas.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Stampeding Serow complementa las cartas de velocidad instantánea. Puedes devolver una criatura a tu mano durante tu paso final y conservar maná para instantáneos o efectos que interrumpan las jugadas de tu oponente, maximizando tu flexibilidad y potencial de respuesta.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Stampeding Serow viene con un requisito de descarte, lo que obliga a los jugadores a descartar una carta cada turno. Esto puede ser una desventaja significativa, especialmente en juegos donde mantener la ventaja de cartas es crítico.

Costo de maná específico: Al requerir un costo de maná específico en su lanzamiento, este Serow necesita una configuración de maná verde dedicada. Los jugadores que usan mazos multicolores pueden encontrar restrictivo el costo de lanzamiento, ya que limita la flexibilidad del mazo y el potencial para una jugada rápida.

Costo de maná comparativamente alto: La inversión de maná por Stampeding Serow podría no coincidir con su impacto en el juego en comparación con otras criaturas en el mismo rango de coste. Cuatro maná es bastante alto, y los jugadores astutos podrían optar por criaturas que ofrezcan una amenaza o utilidad mayor por el mismo, o un menor, costo de maná.


Razones para incluir Stampeding Serow en tu colección

Versatilidad: Stampeding Serow ofrece un papel flexible dentro de mazos verdes, proporcionando una forma confiable de devolver criaturas a tu mano. Esto puede ser particularmente útil para reutilizar efectos al entrar en el campo de batalla o para salvar criaturas de la eliminación.

Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con criaturas que tienen poderosos disparadores al entrar en el campo de batalla, allanando el camino para un valor recurrente cada turno y maximizando el impacto de esas criaturas.

Relevancia metajuego: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas son comunes, Stampeding Serow puede ser una herramienta dinámica. Su capacidad para garantizar repetidamente valor de otras criaturas asegura que se mantenga al día con la evolución de los arquetipos de mazo, consolidando su lugar en varios formatos.


Cómo vencer a Stampeding Serow

Encontrar a Stampeding Serow en Magic: The Gathering puede ser un desafío interesante. Esta criatura verde tiene la notable capacidad de devolver una criatura verde que controlas a la mano de su propietario al comienzo de tu mantenimiento. Esto proporciona una forma recurrente de utilizar los efectos al entrar en el campo de batalla de otras criaturas verdes. Superar esta carta requiere una estrategia que interrumpa esta sinergia.

Los hechizos de eliminación que pasan por la protección o que se pueden lanzar a velocidad instantánea son clave en este duelo. Cartas como Camino al Exilio ofrecen una solución directa para lidiar con Stampeding Serow independientemente de su poder debido a su efecto de exilio. Asegurarte de tener formas de interferir durante el turno de tu oponente es crucial, ya que te permite reaccionar al tablero antes de que se pueda usar nuevamente la habilidad del Serow.

Las limpiezas de tablero también resultan efectivas, ya que pueden eliminar al Serow junto con otras criaturas que podrían estar aprovechando su habilidad. La Ira de Dios es un ejemplo clásico que reinicia el tablero, obligando a tu oponente a reconstruir su presencia. Recuerda, la interferencia en el tempo de tu oponente a través de una eliminación o tácticas de reinicio oportunos puede inclinar el juego a tu favor contra Stampeding Serow.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cabras en estampida de un coleccione específico como Saviors of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cabras en estampida y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cabras en estampida tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cabras en estampida de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2014 La habilidad que devuelve una criatura no selecciona nada. Puedes devolver una criatura con capa o protección contra el verde, por ejemplo. No decides qué criatura devolver hasta que la habilidad se resuelva. Si no controlas otras criaturas verdes, debes devolver al Serow Arrollador en sí mismo.
01/02/2014 Elige una criatura y devuélvela toda durante la resolución de la habilidad desencadenada. Esto significa que si controlas dos de ellas, no hay manera de terminar devolviendo solo una criatura.