Andanada de cúspides Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
La Andanada de cúspides hace daño a la criatura o jugador objetivo igual al número de montañas que controlas.
Las lecciones de los trasgos incluyen 2.071 consejos para sobrevivir. Frek sólo recordaba 2.070.
Cartas Similares
El Asalto de la Aguja agrega una dinámica interesante al conjunto de hechizos de daño directo en Magic: The Gathering. Su efecto, infligir daño a un objetivo basado en el número de Montañas que controlas, hace eco del poder de cartas enfocadas en tierras como Erupción de Rugidos, que también aumenta su daño con inversiones adicionales de tierras. Sin embargo, lo que separa a El Asalto de la Aguja de Erupción de Rugidos es el potencial de El Asalto de la Aguja para infligir un daño sustancial en el late-game a medida que aumenta el número de Montañas en juego, mientras que Erupción de Rugidos mantiene una tasa de daño más consistente.
En comparación, Martillo Volcánico presenta un hechizo de daño directo directo y sin complicaciones que inflige una cantidad fija de daño. A diferencia de El Asalto de la Aguja, esta carta no aumenta con la cantidad de tierras, lo que añade un factor de fiabilidad que puede ser vital en escenarios de early game. Luego está Llamarada Maligna, un hechizo versátil que puede infligir daño variable y que se vuelve incancelable, lo cual es crucial en enfrentamientos contra mazos de control; una ventaja que El Asalto de la Aguja no tiene.
En esencia, aunque El Asalto de la Aguja tiene la capacidad de servir como un finalizador poderoso en el mazo correcto, los jugadores de MTG deben considerar la cantidad de tierras y el tempo del juego al elegirlo sobre sus contrapartes. La dependencia única de esta carta del terreno resuena con estrategias que aprovechan la presencia de tierras para un impacto formidable en el campo de juego.
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Pros de la Carta
Ventaja en Cartas: El Bombardeo de la Aguja amplifica tu producción de daño según el número de Montañas que tengas, convirtiendo cada tierra en un daño adicional potencial. Esto puede traducirse en ventaja en cartas, ya que puede eliminar la necesidad de múltiples hechizos para lograr el mismo efecto, preservando efectivamente los recursos en tu mano.
Aceleración de Recursos: Aunque el Bombardeo de la Aguja en sí no acelera tus recursos, se sincroniza bien con mazos que se centran en la aceleración de recursos, particularmente aquellos que aumentan el número de Montañas en el campo de batalla. Al hacerlo, capitaliza en el aumento del número de tierras para infligir un daño sustancial, convirtiéndose en una recompensa poderosa para estrategias de rampa.
Velocidad Instantánea: Aunque el Bombardeo de la Aguja es un conjuro instantáneo, su potencial de daño significativo puede cambiar el juego durante tus fases principales. Temporizar su lanzamiento cuando hayas alcanzado la saturación máxima de tierras lo convierte en un movimiento final formidable capaz de tomar a los oponentes desprevenidos, especialmente después de desplegar criaturas u otras amenazas antes en el turno.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque el Bombardeo de la Aguja no pide a los jugadores descartar otra carta solo para lanzarlo, depende en gran medida de tener un gran número de Montañas. Este requisito puede sentirse como un descarte implícito, ya que estás presionado a conservar las Montañas en lugar de jugarlas para alcanzar el potencial completo de la carta.
Costo de Mana Específico: El costo del Bombardeo de la Aguja está profundamente arraigado en mana rojo, exigiendo cuatro símbolos de mana rojo para lanzarlo. Esto lo convierte en una elección difícil para mazos multicolores que podrían encontrar sus bases de mana tensadas por tales necesidades. No es solo un precio elevado; es uno restrictivo que requiere un compromiso profundo con fuentes de mana rojo.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo total de cinco manas, la producción de daño del Bombardeo de la Aguja depende de un tablero saturado de Montañas. Esta configuración es un desafío, especialmente al considerar hechizos alternativos de eliminación o daño en rojo que ofrecen impactos inmediatos sin la condición del conteo de tierras. En juegos rápidos o formatos, esta inversión de mana puede no ser el camino óptimo hacia la victoria.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Bombardeo de la Aguja agrega una opción de daño flexible a mazos rojos, capaz de escalarse con el número de montañas que tengas. Es adecuado para jugadas tardías en un mazo mono-rojo o de dos colores, donde el conteo de tierras es alto.
Potencial de Combo: Para mazos que se centran en la acumulación de tierras o habilidades de caída de tierras, el Bombardeo de la Aguja puede servir como un finalizador formidable. Se sincroniza bien con cartas que te permiten jugar múltiples tierras cada turno o buscar montañas directamente al campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En juegos dominados por estrategias fuertes en criaturas, el Bombardeo de la Aguja proporciona una herramienta de eliminación significativa de una sola vez, capaz de cambiar el estado del tablero a tu favor, o incluso apuntar directamente al oponente, capitalizando en una base de mana desarrollada para un golpe potencialmente decisivo.
Cartas Similares
El Bombardeo de la Aguja agrega una dinámica interesante al conjunto de hechizos de daño directo en Magic: The Gathering. Su efecto, de infligir daño a un objetivo según el número de Montañas que controlas, hace eco del poder de cartas centradas en la tierra como Erupción de Maremagnum, que también escalan su daño con inversiones adicionales en tierras. Sin embargo, lo que diferencia al Bombardeo de la Aguja de Erupción de Maremagnum es el potencial del Bombardeo de la Aguja para infligir un daño sustancial en el juego tardío a medida que aumenta el número de Montañas en juego, mientras que Erupción de Maremagnum mantiene una tasa de daño más consistente.
Comparativamente, Martillo Volcánico presenta un hechizo de daño directo directo, sin adornos, que inflige una cantidad fija de daño. A diferencia del Bombardeo de la Aguja, esta carta no se escal
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Andanada de cúspides de un coleccione específico como Zendikar and Duel Decks: Venser vs. Koth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Andanada de cúspides y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Andanada de cúspides Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-10-02 y 2012-03-30. Ilustrado por Ryan Pancoast.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-10-02 | Zendikar | ZEN | 150 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
2 | 2012-03-30 | Duel Decks: Venser vs. Koth | DDI | 71 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Pancoast |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Andanada de cúspides tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |